『壹』 光域網怎麼打
問題一:3DMAX光域網怎麼使用 一般是光學度裡面的燈光,比如自由電光源,然後進入它的修改面板常把泛光類型改成WEB,然後進入下方的卷展欄,點擊WEB,添加廣域網文件,也就是IES文件,就OK了
問題二:3Dmax2012怎樣使用光域網 3dmax2012布置光域網的具體步驟如下:
在修改面板裡面選擇燈光按鈕,建立新常燈光模型:photometric(光度學 )―― 目標燈光。
在目標燈光的常規參數裡面選擇photometric web,然後勾選陰影參數 ―― Vray Shadow
下拉參數菜單,找到分布(photometric web),點擊選擇光度學文件再調節顏色、強弱、細分等參數即可。
問題三:在3D中打射燈怎樣加光域網 用光度學燈光就可以打光域網,一般可以用目標點光源。在分布里選擇web,閥後在web文件里放入一個光域網文件就可以了。
問題四:3DsMax中什麼叫光域網,怎麼打? 光域網分布(Web Distribution) 方式通過指定光域網文件來描述燈光亮度的分布狀況。
那個圖就是光域網,光域網是一種關伐光源亮度分布的三維表現形式,存儲於IES文件當中衫則。這種文件通常可以從燈光的製造廠商那裡獲得,格式主要有IES、LTLI或CIBSE。
在3D max 中新建一個燈光―光度學里的燈――在修改面板里――強度/顏色/分布/――把等向改為web- 下面有一個web參數,載入ies文件就可以了
問題五:光域網怎麼用,獻給初學者 在裝修效果圖中經常看見有些燈光和現實中的光影感覺基本一模一樣,這就是因為使用了光域網的原因,那麼什麼是光域網呢?簡單的說光域網燈具廠家提供的一種文件,只要知道這個就可以了,至於究竟是什麼原理,可以不用去糾纏,只要會用就可以了。
舉個例子:
在3dmax中建一面牆:
3dmax,建牆面
切換到燈光面板,選擇Target point:
燈光面板
在適當的視圖里從上往下拖動到合適的位置:
燈光拖動
為了演示方便,我們再加一個泛光燈Omni,亮度為1,
3dmax泛光燈
渲染看一下效果,此時是未加光域網的:
現在我們來給目標燈加上光域網,注意泛光燈Omni是加不上光域網的。選擇目標燈(不要把目標點也選上),進入修改面板,並把類型選擇為web:
3dmax,添加光域網
在光域網參數里選擇一個合適的光域網(這個例子中我們選的是 10 ,可以在我們網站下載到我們常使用的光域網):
3dmax,選擇光域網
再渲染看一下:
3dmax,渲染測試
注意看,光影的感覺已經出來了。
這就是使用光域網的方法,希望能幫到初學者。有時候還會用到模擬壁燈或燈帶的光域網,用法都差不多。 比如下面這張休息廳效果圖,鏡子上方的壁燈用的就是壁燈的光域網。
問題六:3dmax2010怎麼添加光域網 在修改的 常規參數 下面的 燈光參數 下拉立面的 光度學WEB 中添加~
問題七:請問高手 3D MAX 里 射燈怎麼給光域網?? 自由點光源喊滑 進修改器 把參數改為web(光域網)
問題八:3D怎麼打光域網 先打一個目標點光源 選擇光域網類型Wab 再載入光域網文件
注意控制好他的方向位置 以及發光點和目標點
很簡單的
問題九:3DMAX光域網燈光強度在哪裡調整 10分 3d *** ax里光域網燈光強度可在兩個地方調整,一個是強度下的具體的值,另一個是勾選結果強度並設置裡面的值,這個值是基於強度值的百分比,若強度值為900,結果強度值為20,燈光強度值就是900*0.2=180
問題十:3D中怎樣打光域網? 你要另外打開光域網看效果嗎?那你就可以用光域查看器,要是附光域網效果的話那簡單了,就同貼或滲棚圖是一個樣的