Ⅰ 3dmax怎麼貼圖
3dmax怎麼貼圖的方法:
1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型
Ⅱ 3DSMAX如何展開UV並貼圖3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法
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3dmax是3D行業里用得最多的軟體之一了,想從事3D行業或者打算從事3D行業,一定要會使用3Dmax這個軟體,它廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。不管你想從事哪個行業,都一定要先掌握3dmax的使用。是一個線上的設計教程網站,有3dmax軟體使用,室內設計,游戲建模,建築景觀,渲染,材質使用,貼圖等教程視頻。如果你真的想學3D建模,一定要看看羽兔的教型如程。
3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法
1、首先,我們有一個做好的游戲模型和展好的UV,如圖。
2、然後,我們找到工具菜單下的渲染UVW模板
3、彈出渲染UVs面板,我們點擊渲染UV模板按鈕,接著在渲染貼圖面板中點擊保存按鈕,在保存圖像對話框中選擇保存類型為jpg格式,保存圖像。
4、使用繪圖軟體(如PS,將模板導入為一個圖層),繪制貼圖,並導出。
5、回到3DSMAX,打開Slate材質編輯器,如圖。添加一個材質,比如物理材質。
6、在貼圖下找到點陣圖,拖動到編輯框中,然後在彈出的選擇點陣圖圖像文件中選擇該點陣圖。
7、如圖,將貼圖拖動到材質的對應槽上。接著拖動右邊的圓點,將材質賦予到模型上。
8、修改視口左上角的渲染設置,如圖,選擇有貼圖的真實材質,即可實時看到效果。
以上就是3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法了,想了解更多3dmax軟體的使用教程,可以點擊這個鏈接:
Ⅲ 怎麼展開我在3Dmax裡面做好的幾何體
打開3ds Max。
創建球體或其他簡單幾何體。注意,某些幾何體(如環形結(折疊自身))不會頃寬提供最佳結果,但可以在「UVW展開」編輯窗口中進一步手動編輯。
應用「展開UVW」修改器。從「參數」卷展欄中,選擇「編輯」按鈕。「貼圖」菜單>「展開貼圖」。選擇「漫遊到最近的面」,取消選中「規格化簇」,然後單擊「確定」。注意,如果未取消選中「規格化簇」,則最終結果可能會被錯誤縮放。
轉到「實用程序」面板。選擇「更多」選擇「通道信息」,然後選擇「確定」。
在「參數」卷展欄中找塌賀到下方的「通道信息」按鈕選擇它以打開「貼圖通道信息」(Map Channel Info)窗口。
從「ID」列中,選擇「ID 1:map」行單擊「復制」。
選擇ID列,選擇「網格」行,然後單擊「粘貼」確認默認通道名稱為「無—」。
關閉「貼圖通道信息」對話框選擇「全部最大化顯示」以在3ds max視雀衫亮口中查看結果。
Ⅳ 3Dmax如何展UV畫貼圖
3DCOAT可以自動重拓撲,一鍵展開UV,自動烘焙,3D繪制,一鍵導出貼圖!
還有強大的局部細分功能,可以3DMAX做低模。3DCOAT雕高模!
Ⅳ 3dmax怎麼沿著彎曲的面貼圖讓貼圖的紋理也順著曲面走,就比如一個園路,讓鋪裝的紋理沿著園路走。詳細點。
你試試樣條線uv展開
具體的是:為其添加一個uv展開修改器中選面的級別,在下面的「包裹」中選中樣條線貼圖按鈕,在彈出的對話框中點擊「拾取樣條線」按鈕,再在視口中拾取你先前創建好的樣條線,就ok了。
樣條線的創建,你可以拾取這個多邊形的一側邊,在邊的級別上選「利用所選內容創建圖形」命令就行了。在讓新創建的邊對齊到你這個彎曲的面。
下面的圖我是在max2013中畫的。在別的版本中「包裹」是沒有的。如果這樣,你在「點陣圖參數」下面找找看。另外,我的max9中沒有「樣條線展開」項。倘若你的max中也沒有這項的話,我就無能為力了。所以,我希望你能在較新的版本中做這個圖,最次也得max2009的
你可以使用「樣條線展開」搜索一下教程,它很有用,也很簡單。
希望我的回答能對你有所幫助。