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3dmax展開貼圖教程

發布時間:2024-09-08 00:03:59

Ⅰ 3dmax怎麼貼圖

3dmax怎麼貼圖的方法:

1、打開3Dmax軟體(這里以3Dmax2012為例),通過建模功能,先建好一個畫框模型

Ⅱ 3DSMAX如何展開UV並貼圖3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法

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3dmax是3D行業里用得最多的軟體之一了,想從事3D行業或者打算從事3D行業,一定要會使用3Dmax這個軟體,它廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、工程可視化等領域。不管你想從事哪個行業,都一定要先掌握3dmax的使用。是一個線上的設計教程網站,有3dmax軟體使用,室內設計,游戲建模,建築景觀,渲染,材質使用,貼圖等教程視頻。如果你真的想學3D建模,一定要看看羽兔的教型如程。

3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法

1、首先,我們有一個做好的游戲模型和展好的UV,如圖。

2、然後,我們找到工具菜單下的渲染UVW模板

3、彈出渲染UVs面板,我們點擊渲染UV模板按鈕,接著在渲染貼圖面板中點擊保存按鈕,在保存圖像對話框中選擇保存類型為jpg格式,保存圖像。

4、使用繪圖軟體(如PS,將模板導入為一個圖層),繪制貼圖,並導出。

5、回到3DSMAX,打開Slate材質編輯器,如圖。添加一個材質,比如物理材質。

6、在貼圖下找到點陣圖,拖動到編輯框中,然後在彈出的選擇點陣圖圖像文件中選擇該點陣圖。

7、如圖,將貼圖拖動到材質的對應槽上。接著拖動右邊的圓點,將材質賦予到模型上。

8、修改視口左上角的渲染設置,如圖,選擇有貼圖的真實材質,即可實時看到效果。

以上就是3DSMAX展開UV並貼圖的操作方法了,想了解更多3dmax軟體的使用教程,可以點擊這個鏈接:

Ⅲ 怎麼展開我在3Dmax裡面做好的幾何體

Ⅳ 3Dmax如何展UV畫貼圖

3DCOAT可以自動重拓撲,一鍵展開UV,自動烘焙,3D繪制,一鍵導出貼圖!

還有強大的局部細分功能,可以3DMAX做低模。3DCOAT雕高模!

Ⅳ 3dmax怎麼沿著彎曲的面貼圖讓貼圖的紋理也順著曲面走,就比如一個園路,讓鋪裝的紋理沿著園路走。詳細點。

你試試樣條線uv展開

具體的是:為其添加一個uv展開修改器中選面的級別,在下面的「包裹」中選中樣條線貼圖按鈕,在彈出的對話框中點擊「拾取樣條線」按鈕,再在視口中拾取你先前創建好的樣條線,就ok了。

樣條線的創建,你可以拾取這個多邊形的一側邊,在邊的級別上選「利用所選內容創建圖形」命令就行了。在讓新創建的邊對齊到你這個彎曲的面。

下面的圖我是在max2013中畫的。在別的版本中「包裹」是沒有的。如果這樣,你在「點陣圖參數」下面找找看。另外,我的max9中沒有「樣條線展開」項。倘若你的max中也沒有這項的話,我就無能為力了。所以,我希望你能在較新的版本中做這個圖,最次也得max2009的

你可以使用「樣條線展開」搜索一下教程,它很有用,也很簡單。

希望我的回答能對你有所幫助。

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