㈠ 渲染那個軟體好用
渲染軟體比較多,目前重點介紹3D渲染軟體:
Autodesk 的 3D 渲染軟體提供著色、陰影、紋理映射、運動模糊、反射和其他視覺效果選項,以便您可以設計可視化、模擬器、電影、視頻游戲等。
它提供軟體渲染、硬體渲染、雲渲染和矢量渲染。Autodesk 為您提供了許多渲染軟體,例如 Arnold、3DS MAX、Maya、Revit、Vred、Autodesk 渲染、Alias 等。您選擇的每種渲染軟體都可以免費試用,以便在選擇正確的軟體時清楚地了解其工作原理並更好地理解。
Chaos 的3D渲染軟體大禮包——V-Ray Collection提供無限的可能性,讓您擁有完全的創意靈活性和自由,只需一個許可證即可立即訪問 15 種 Chaos 產品。它讓您可以在不同的 3D 應用程序、流體模擬、實時場景探索和逼真渲染之間自由工作。
您可以輕松地共享您的設計並與他人合作,使用先進技術並快速訪問新版本。無需過期日期或版本即可輕松設置。
該套件包括適用於 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各種設計應用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 創建具有火焰、液體、煙霧、海洋、薄霧等效果的流體模擬,可用於 Maya 和 3ds Max。
此外,您可以使用 Vantage 實時准備您的場景。該套件中的其他產品包括可將 3D 內容添加到項目中的 Chaos Cosmos、使用金屬、皮革、塑料等復雜材料的選項,以及用於一鍵式雲渲染的 Chaos Cloud。
V-Ray 用於不同的領域,如廣告、建築、汽車、游戲或電視 VFX。Elastic 使用 V-Ray for Maya 來渲染《權力的游戲》片頭動畫。
Arnold 主要用於許多電影,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它適用於 Windows、Mac OS X 和 Linux,並支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。
它為您提供令人驚嘆的圖像質量,並且易於根據當今的生產需求進行設置。如果您是開發人員,請直接使用它或獲取API 。它可以幫助專業人士使用較少的用戶界面元素獲得簡單的動畫和 VFX 管道。
Arnold 提供諸如毛發和頭發、運動模糊、次表面散射、體積、靈活性、可擴展性、可擴展性、實例、內存效率、置換和細分、延遲幾何載入、AOV 和獨立命令行渲染器等功能。
獲取開源 3D 創作套件 – 免費支持整個 3D 管道的Blender,例如裝配、建模、動畫、渲染、模擬、運動跟蹤和合成。它提供了一個 Cycles 渲染引擎來獲得超逼真的渲染。
您將獲得實時視口預覽、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 著色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具可以讓您更輕松地創建、轉換和編輯模型。
其他選項包括邊緣滑動、網格、插圖、橋填充、高級雕刻畫筆和工具、動態和多解析度細分、自定義工具的Python 腳本 ,以及使用蒙版和紋理畫筆的 3D 繪畫。
Blender 包括對象跟蹤和可用於生產的攝像機,可讓您跟蹤素材、導入素材、遮罩區域並實時檢查攝像機移動。
從手動和自動跟蹤、強大的相機重建、三腳架解算器和平面跟蹤、實時素材預覽和 3D 場景中進行選擇。使用高質量的動畫和綁定工具,您可以拍攝短片、故事片、電視劇和廣告。
使用 B 樣條插值骨骼、自定義骨骼形狀、聲音同步、曲線編輯器、包絡、自動和骨骼蒙皮等選項。此外,獲得完整的動畫支持以及洋蔥皮,在視口中結合 3D 和 2D,並使用顏色和圖層進行填充和描邊。
Enscape是一個可以生成實時渲染的 3D 渲染引擎,與所有渲染引擎一樣,Enscape 可以從您的 3D 模型中創建令人驚嘆的圖像。但是還有另一個亮點,可以幫助您的公司。Enscape 可用於來自SketchUp、Rhino或 Revit 等 3D 應用程序的文件,並將它們導出為獨立的可執行文件。這是通過演練向您的客戶展示您的工作以更好地了解成品的優勢。
Escape 提供了最快速、最簡單的方法來將您的模型轉換為令人驚嘆的 3D 體驗。它還提供了材質庫、材質編輯器大修等功能,這些功能在渲染時是必需的。
您可以使用 NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)實現超品質渲染,使用圖庫製作更好的演示文稿等等。根據您的設計需要,設置的氛圍允許風的流動和場景的體驗。
獲取協作注釋(正交視圖、自定義資產、BIM 信息、材料等)、資產庫(植被、傢具、車輛、健身器材、照明、建築物等)和路線圖等工作流工具。
如果您想擁有可以更靈活地使用而沒有任何復雜性的渲染軟體,KeyShot就是答案。它是一種必不可少的渲染軟體,用於產品開發以獲得逼真的結果。它為您提供實時 3D 渲染體驗,可提供即時結果並減少您創建產品視覺效果的時間。
這個獨立的渲染軟體速度很快,並提供了一個簡單的工作流程,由於其導入管道,幾乎可以導入任何文件格式,並且可以將來自許多 3D 應用程序的數據直接傳輸到 Keyshot。
Keyshot 的重點之一也是提供科學准確的材料。這意味著正在反映所顯示材料的物理精確表示。Keyshot 允許用戶在更新的版本中立即看到更改。這不僅有助於評估更改是否正確,而且還可以節省過程中的時間。
LuxCoreRender是一個無偏且基於物理的渲染引擎。它可以根據物理方程基於最先進的演算法模擬光的流動,從而產生看起來真實的照片質量圖像。
光的傳輸可幫助您在不做太多事情的情況下捕捉逼真的圖像。LuxCoreRender 使用 CUDA 和/或 OpenCL 運行多個可用的 GPU 和/或 CPU,以便您在渲染時體驗出色的性能。
它提供紋理和材質、燈光組、照明、相機、實例、運動模糊、鏡頭效果、景深、色調映射、跨平台等。LuxCoreRender 是一款免費軟體,可用於商業和私人用途。
擁有Lumion軟體,為渲染注入活力。通過從 CAD 軟體導入您的模型並為其添加視覺效果,將您最初的想法轉化為大型演示文稿。
從庫中的 1250 種材料和 6300 件物品中進行選擇,為外部、景觀、城市項目和室內設計賦予生命。您還可以添加電影效果,60 種表達模型情感和美感的大氣效果。
在建築行業中,渲染變得越來越重要,該渲染軟體專為建築師設計。Lumion試圖通過提供詳細的渲染並不僅高效而且快速地創建它們來支持他們的工作任務。Lumion 以其龐大的內容庫令人印象深刻,其中包括 6,900 多個對象和 1,350 多種材料。這使用戶可以創建具有大量細節的精美圖像和視頻。
Lumion 消除了您的思維與復雜結構之間的障礙。藉助免費的渲染軟體,您可以捕捉逼真的圖像,並使您的建築項目成為一個獨特而美麗的項目。
3D項目渲染慢、渲染卡頓、渲染崩潰,本地硬體配置不夠,想要加速渲染,在不增加額外的硬體成本投入的情況下,最好的解決方式是使用渲雲雲渲染,在雲端批量渲染,批量出結果享受高配置、高內存、高性能伺服器帶來極致的渲染速度,節省渲染時間,提高工作效率。
渲雲支持的軟體囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵蓋業內CG人會使用到的各類常規軟體,目前還在不斷增加,滿足不同用戶的軟體差異性需求。
還可以使用雲端一體解決方案,贊奇雲工作站。
通過贊奇雲工作站打造雲製作平台,實現許可權管理、流程管理、 項目進程管理、任務信息同步
通過雲工作站、軟體中心、雲盤、渲雲雲渲染 打通 素材上傳 -> 雲上製作坐席置備 -> 設計 ->渲染 -> 合成呈現全流程環節。
實現異地協同製作,同時提供安全的存儲服務,有效的報障數據 的高速傳輸,並避免數據泄露
㈡ lumion動畫渲染設置為30fpt和60fpt兩種不同的參數,出來的視覺效果有差別嗎
人眼在24幀以上基本就看起來流暢了,我嘗試了30和60,覺得基本看不出差別。要說到後期的差別,那我猜想就是加入你要把渲染好的動畫調整到慢速播放,60會比30看起來更流暢些吧。我是這么認為