❶ 如何變成PS高手
1.不要看到別人的作品第一句話就說:給個教程吧!你應該想這個是怎麼做出來的。當你自己想出來,再對照別人的教程的時候,你就知道自己和別人的思路的差異
2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久PS,都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的
3.看help,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀
4.不要被蒙版,通道等詞彙所迷惑;通道就是選區,呵呵
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;不會舉一反三你就永遠不等於會了PS
6.會用PS處理相片,並不說明你會設計;
7.學PS並不難,AI,CD等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.看再多PS的書,是學不全PS的,要多實踐浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;浮躁的人容易問:PS有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行看學呀!浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;只學而不堅持的人;
9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;10.學習PS最好的方法之一就是多練習;
11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有源文件;
15.把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中;
16.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完並記錄下思路;
17.當你用PS到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和工作;
18.別心急,用PS確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;
19.每學到一個PS難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
20.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;
第二課:給photoshop初學者的一點忠告盡管我還不是photoshop高手但我的建議也許對那些入門的photoshop學習者會有些幫助的:
1.不要迷惑的眾多的photoshop圖書中其實有相當大部分是重復又重復的只是裡面某些應用的例子不同功能的講解基本上是一致的這類『從入門到精通』的書千萬不要買多否則吃力不討好
2.如果你是剛剛進入photoshop大門的菜鳥我建議你不要去買逗試圖把photoshop所有的功能都講清楚地的學習書這類書通常會在1/3的路程處把你的學習興趣通通打消的就算你毅力堅強的堅持學習到最後學完回頭看看卻還是做不出高質量有創意的作品來看到別人好的作品還是會一頭霧水原因是沒有重點沒有深刻理解photoshop的精髓
3.初學者學習過程中最好是理論和實機操作相結合不要看太多的理論而不去實踐也不要盡看教程而不學理論盡量在實例中理解photoshop的功能
4.初學者買什麼樣的photoshop書好看盡管各人有各人的理解但筆者認為不能買上面說到的逗盡說功能地的書外也不能都是買盡講例子的教材盡量挑即有帶吸引力的應用教程又有相應分類的功能講解的書初學photoshop盡量從逗學習photoshop的精華部分入手像圖層通道蒙版等等目前市場上對這三樣功能結合講解比較好是《photoshop 6 影象密碼》或是《photoshp 7解像》兩本書都是同一個作者書中的理念也都是圍繞逗圖層通道選區(蒙版)地三大概念展開不同的是《photoshp 7解像》里的範例比較成熟一點吧雖然兩本書中一本是寫著6.0版本一本是寫著最新的7.0版本但作者的寫作理念並沒改變-即要求讀者多多注意一下photoshop的三大概念的深層理解和應用而不是一開始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.當然不是學完上面介紹的書中的例子就是photoshop高手了學習photoshop最重要的是自己多練習多實踐多多思考和延伸學過的功能的應用
6.當你理解了photoshop最重要的部分後你就可以開始擴展你對photoshop其他功能的學習了如果你有決心學好phtoshop 第二條裡面提到的逗試圖把photoshop所有的功能都講清楚地類的參考書可以買一本回來了這時候才是這類書能幫助你進步的時段記住這類是最主要的只是幫你進一步理解photoshop的其他功能學完了並不表明你就是photoshop應用高手
7.當然有些朋友並不喜歡在入門之後去買一本逗功能全講解地的書進行枯燥的學習這時你就可以從學習photoshop的應用教程入手從教程的學習中同樣可以理解photoshop的其他功能並增強你學習photoshop的興趣在這點上我不得不推薦一本書了它在全球都暢銷今年是第一次來到中國算是相當經典的photoshop圖書了相信有些朋友已經猜的出這本書就是美國出版的〈photoshop wow!book〉我最欣賞這本書的是他把photoshop的應用提高到了藝術的高度上了
8.其實不管是買哪本書學習都好最終的目的只有兩個一是能熟練的應用photoshp進行創作。提高對藝術理念的深華所以 photoshop學習者不要認為學習photosop很難也不要認為很容易 phoshop本身就是一個即容易又高深的軟體好的指導書可以為你進入他的殿堂鋪好道路但最重要的還是在進入photshop的世界後加強藝術素質的培養多多分析別人好的作品也要多多用photoshop嘗試創作當你看到一幅很有分量的作品心中已看透作品的實現過程時相信你已經是真正的photoshp高手了
9.最後一點希望大家在學習photoshop的過程中多多思考不要被事物的表面東西給迷惑住了能用學到的技巧為自己自由應用才是學習photoshop的終極目的寫的有點亂希望對處學者有幫助。
Adobe Photoshop是目前最流行的平面設計軟體之一。可以說,只要你接觸平面設計,那麼無論早晚,你都要和它打交道。關於Photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎的圖像處理工作,那麼下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學者或是已經對它有了一定的了解。1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法。快捷鍵的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只佔用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。注意:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什麼很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。Ctrl+J:復制當前圖層到一個新層;J:切換到噴槍工具;M:切換到選框工具;[]:在當前工具為畫筆模式時(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿製圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大小;Shift+BackSpace:調出填充對話框。一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯>預置>常規,選擇逗顯示工具提示地。這樣,當你把滑鼠移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現,直到你移走滑鼠才會消失。2.無接縫貼圖:無論是對3D圖像或是網頁的製作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定製好你的圖像後,運行濾鏡>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。在完成位移之後,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處塗抹,消除接縫,然後將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。3.為常用的組合命令定製動作:在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+CTRL+N;拼合以下所有可見圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經留下了圖像的內容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設置一個方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時調用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導入到其它應用程序中的時侯,節約的時間相當可觀!Shift,Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。4.自動選擇圖層:相當不起眼的一個小動作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規規矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的——你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的後果有時是很可怕的。這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選逗自動選擇圖層地,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時,按住Ctrl鍵的同時,當前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,Photoshop都會自動轉到其所在圖層,這樣就可以進行操作了。在當前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內容。5.創建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是創建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要製作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然後用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那麼Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。6.鏡頭光暈效果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡>渲染>鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那麼,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執行鏡頭光暈濾鏡,然後將這一層的圖層混合模式設為逗屏幕地,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。7.光照效果濾鏡:這個濾鏡給人最大的驚喜在於它可以創作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個簡單的紋理放置一個通道中,然後對某一層應用濾鏡>渲染>光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲紋理的通道,調整各種相應的光照設置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。8.使用調整圖層:誰也沒有把握能夠一次就將圖像調整的十分完美,所以,除了養成良好的備份習慣之外,最好是能使用調整圖層的時侯盡量使用調整圖層。你可能會覺得麻煩,但這點麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創作過程中隨時做出新的調整而不必擔心圖像的損壞。9.快速復制技巧:在同一個文檔中,確定當前為移動工具(或暫時為移動工具),按下Alt鍵的同時,拖移對象,即可復制,按住Shift鍵,可保證按45度角的倍數移動;在不同的文檔間,移動時按住Shift鍵,如果兩個文檔的大小相同,則對象復制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那麼對象被復制到新文檔的正中。用這種方法復制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進一步節省系統資源。10.成果的積累:當你使用Photoshop一段時間以後,一定會存下來不少好東東。如你千辛萬苦調制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時保存在Photoshop中的,一旦重裝,Photoshop將會恢復到默認狀態,變得清潔溜溜,這些自定義的東西會消失的無影無蹤。這不但可惜,還會影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時侯就用預設管理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預設管理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會丟失。重裝之後,用相應的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環境中了。第四課:Ps中的一些基本概念
Photoshop:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟體之一,主要應用於在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟體。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,後來也開發出了for window的版本。下面是這個軟體里一些基本的概念。
點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用於處理點陣圖。矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用於工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,列印分辯率。圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。圖層:在PS中,一般都是多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。
PS 6中當屏幕分辯率高於800X600時右上角出現的條形框是干什麼的看當解析度高於600*800時,任務欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節省了很多空間。怎樣正確顯示中文字體名看按CTRL+K,然後把Show Fonts Name In English去掉就可以了。輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理看這是字型檔的原因。建議使用特粗XX時,用逗方正字型檔地或逗微軟地。文鼎字型檔在字體的間距設置不好時,就是半個。……漢儀的逗turetype地字體也會出問題。使用路徑(Path)工具時的幾個技巧看使用筆形(Pen)工具製作路徑時按住Shift鍵可以強 制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形游標在在黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift後逐個單擊;使用路徑選工具時按住逗Ctrl+Alt地鍵移近路徑會切換到加節點與減節點筆形工具。若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵後在路徑調色板的路徑欄上單擊滑鼠,或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然後錄制每一個所要執行的宏。若要在一個宏(Action)中的某一命令後新增一條命令,可以先選中該命令,然後單擊調色板上的開始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵後再執行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵後再執行命令。在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內復制光源時,可先按住Alt鍵後再拖動光源即可實現復制。若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵後,再將游標移到色彩條上單擊即可。如何製作透明背景的圖片看首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選逗輸出GIF地然後,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調然後再Save for Web 就可以透明了。在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續看先把GIF轉成RGB,寫完字再轉回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。怎樣用PS做一個實體的倒影和背影看比如一個瓶子怎麼製造出它的倒影和背影看把瓶子復制一層放下面,把這層黑了,然後Blur,然後把這層Trasnform>Distort,對好比例後,調整透明度。或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然後把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更*真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水裡的看復制瓶子層,翻轉過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋,如果覺得太生硬,就在Layer Properties里調整一下和水層間的顏色關系。介紹一下PS中的一些技巧吧看當你想逗緊排"(調整個別字母之間的空位),首先在兩個字母之間單擊,然後按下Alt鍵後用左右方向鍵調整。要快速的改變在對話框中顯示的數值,首先用滑鼠點擊那個數字,讓游標處在對話框中,然後就可以用上下方向鍵來改變該數植了。如果在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那麼數值的改變速度會加快。如果你現在滑鼠正處於以下的狀態:毛筆,噴槍,鉛筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時地換到滴管工具(不過滑鼠要在已經打開的圖像區域上)。按下Ctrl鍵,用滑鼠點擊預覽區域,圖像放大;按下Alt鍵,用滑鼠點擊預覽區域,圖像縮小。改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍,橡皮畫的東西)的透明度。首先,畫上一筆,然後在濾鏡菜單下面的會出現逗退去X"(X取決於你剛在的那筆是用哪個工具),點擊它,出現逗退去"菜單,現在你就可以改變你上一筆的透明度了。裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇過:在你調整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自把自為地貼到圖像的邊上,令你無法精確裁減圖像。不過只要在調整裁減框的時候按下Ctrl鍵,那麼裁減框就會服服帖帖,讓你精確裁減。如果你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現在滑鼠的狀態又是鋼筆的話,你只要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!!!),那麼路徑就馬上就被作為選區載入。你可以用以下的快捷鍵來快速瀏覽你的圖像。Home:卷動至圖像的左上角;End:卷動至圖像的右下角;Page Up:卷動至圖像的最上方;Page Down:卷動至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動至圖像的最右方。要把當前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵後,再按下]鍵,就可以把當前的圖層往上移動;按下Ctrl鍵後,再按下[鍵,就可以把當前的圖層往下移動。要把一個彩色的圖像轉換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過現在有一種方法可以讓顏色轉換成灰度是更加細膩。首先把圖像轉化成Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然後來到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。要自動選擇圖層 (如果你用過Flash就知道什麼叫自動選擇圖層了),你當然可以把移動工具的選項面板上的自動選擇圖層打上鉤,不過在某些時候,你不需要這項功能時,你又要手動地取消這個選項,真的是挺麻煩的。現在教你一個方法,按下Ctrl鍵後,你的移動工具就有自動選擇功能了,這時你只要單擊某個圖層上的對象,那麼Photoshop就會自動的切換到那個對象所在的圖層;但當你放開Ctrl鍵,你的移動工具就不在有自動選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。如何在PS中增加更多中文字體並設置粗細看增加字體是在系統里加的,PS會自動認到的。粗細是由字體決定的,你可以找一些專業的字型檔,例如文鼎等裝上。
PS的路徑是怎麼用的看路徑是矢量曲線,可以利用路徑來進行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通過選區來生成路徑。如何在PS實現畫虛線的功能看雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然後用Brush畫就是了。先畫路徑,定義Brush:Space設在200以上,打開Path面板---Storke Path。如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?
在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。在PS中如何輸出GIF文件看
1 Save For Web,選GIF
2 Export> Export GIF89A
為什麼有的文件打開後,不能預覽看因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什麼作用看
Annotation:提示,可以用來多人開發,你可以告訴被人這里該干什麼。
Wave:語音提示,系統會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。
PS裡面蒙板和通道區別何在看
Channel可以儲存Mask,Mask就是選區,選中之後就只能在選區裡面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,並且可以像一般圖層一樣對Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel 或者單獨的Channel進行*作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復雜的選區或柔和的漸變效果。 Alpha通道可以任意製作復雜的效果,然後調出成選擇,再轉成快速蒙版。圖象邊緣漸漸淡出的效果怎麼做看全選圖形,然後加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然後在Mask里一拉效果就出來了。
PS中的讀取/嵌入水印有什麼用看作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權信息。當用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數字化水印的保護。如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形後沒有鋸齒看 這是插值演算法的局限,你把圖放大200%,轉變好再縮回來就可以了。
PS6中該怎樣將文字層改為圖片層看右擊文字層(Layer面板裡面),選Rasterize Layer就可以了。用PS做的圖可以存為矢量圖嗎看一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的。可以從Files>Export>paths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。如何做腐蝕的那種圖形效果看
1、背景高斯模糊0.3。
2、建層,加少量雜點。模式為疊加。
3、高斯模糊。0.5左右,合並層。
4、降低對比度。
5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。
6、調整對比度。怎麼樣將一幅圖片切割成幾部分看在Photoshop中,有一個Slice Tools (切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。在PS里怎樣創建一個簡單的三角形看在Photoshop 6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個長方形,然後 " 編輯-自由變換-透視",出現8個小矩形,向中間拖動上邊靠右的小矩形,到中間即可。而在Photoshop 6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標准多邊形,非常的方便。在PS6中無法找到這個編輯對話框看在PS6中,沒有明確的標明編輯位置,不過可以在漸變示例上雙擊滑鼠就可以進行編輯了。如何讓一張圖片鋪滿整個畫面看將一張圖片定義成圖案,然後,進行再進行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。然後,點取菜單Edit > Define Pattern 將其定義成圖案。切換到要填充的頁面,點取菜單 Edit >Fill ,在彈出的對話框中,設置填充內容項為圖案,點擊確定,就可以填充了。文字的對話框到屬性欄下面了拉不上來怎麼辦看
Ctrl+K,調出面板後滑鼠點擊Reset All Tools按鈕,可把所有面板都恢復到預設位置。怎樣把一個圓五等分看建一個正方形文件(W:H=1:1),用網格把寬五等分,相鄰區域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選Filter>Distort>olarCoordinates(極坐標轉換)既可。
PS6中漸變工具選項中的逗仿色地是什麼意思看仿色就是"Dither"是將在漸層中產生色彩抖動,使得色彩過度區域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些.
❷ PS裡面的調色步驟我想復制到另外一張圖片上,請問怎麼做到,求詳細簡單的步驟,我是PS6
有一個略笨但是最簡單的方法,在你要調色的圖層上新建一個「調整圖層」(就是點擊圖層界面最下面第4個按鈕)進行調色,然後就可以復制這個「調整圖層」,放在任何一個你想調色的圖層上面,最好在圖層與」調整圖層「按住ALT鍵,讓它出現圖中的箭頭,可以使「調整圖層」只局限作用於下面這個圖層
❸ ps動作快捷鍵和蘋果本macbook重復怎麼辦
快捷鍵是可以更改的不是嗎?
同時按ctrl+alt+shift+K調出快捷鍵設置面板
找到和macbook起沖突的熱鍵即可
❹ PS6設置好動作批量處理圖片大小 執行的時候其他動作都能完成 為什麼就是圖片的大小不改變呢
你好 建議你下載2345看圖王 批量修改尺寸拿橘像虧敏巧素格式 速度快
可以瀏覽大部分各式銷鍵的圖 縮放 固定縮放比例瀏覽也可以
我超愛的軟體
❺ 如何用PHOTOSHOP6製作GIF動態圖片求詳細步驟!聲明我是ps6,沒見那個動畫選項,希望不要一股腦復制給我
cs6中的操作:
1打開cs6,點「窗口」--「時間軸」。
2「文件」--「打開」,打開第一張圖。
3再打開第二張圖。(簡單動畫製作,復雜的可打開多張圖)
將該圖復制並粘貼在第一張圖之上。(兩圖尺寸大小一樣)
4點擊「時間軸」「創建幀動畫」,點擊右上角小三角形,點「從圖層建立幀」。
5點擊每幀下邊秒數,根據需要從新設置秒數。點擊「一次」,選「永遠」。
6點擊下面播放鍵,動畫完成。
7保存,點擊「文件」--「存儲為web所用格式」。
將「循環選項」設為「永遠」,點「存儲」。
最簡單的動畫製作就完成了,復雜的可以類推。