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3dmax高達建模教程

發布時間:2024-05-01 18:43:11

1. 3dmax怎麼建模3d max建模有哪幾種方法方式

MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。

具體操作步驟如下:

1、建立牆體模型,單擊選擇 「2.5」這里 2.5的意思是畫到底部。

2. 3dmax怎麼建模

來給大家介紹一下在3DMAX命令面板中,標准基本體的創建和參數。感興趣的話,就接著往下看吧!

在視口的右側就是命令面板,加號代表創建一些圖形或者是模型。今天我們主要講解標准基本體的創建和參數,我們可以單擊創建,選擇圖形,它的默認對象就為標准基本體。

那麼今天呢,就給大家分享到這里

3. 3dmax教程

教程整理:https://zhuanlan.hu.com/p/147611080

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。

3dmax突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 。

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 。

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 。

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

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