⑴ 3dmax陣列旋轉怎麼用
3dmax用「陣列」工余槐清具把物體排列成圓形的方法:
以一隻茶壺為例,先將茶壺的「軸心點」移動到未來圓形排列豎前的圓心位置。
⑵ 3DMAX怎麼環形陣列自由聚光燈
1、打開3ds max軟體,在視圖中放置一個自由聚光燈。
2、打開「層次」選項卡,單擊選擇「僅影響軸」按鈕。
3、用滑鼠選擇工具欄中的「選擇賣盯坦並移動」按鈕。
4、用滑鼠沿著 y 軸方向,拖動自由聚光燈的局部坐標移動一段距離。
5、關閉「僅影響軸」按鈕。
6、保持自由聚光燈被選中的狀態下,選擇「工具」菜單中的「陣列」則族命令。
7、這時,軟體彈出了「陣列」對話框。我們以圍繞 z 軸旋轉為例,將「旋轉」中 z 軸的增量設置為30.0 ,表示每旋轉30° 角度,復制一個副本。
8、然後,我們選擇「對象類型」中的「復制」選項。
9、接下來,我們選擇「陣列維度」中的「1D」項,將數量設置為 12,表示讓軟體陣列出 12 個自由聚中桐光燈。
10、最後單擊「確定」按鈕。
11、可以看到,視圖中旋轉復制出了 12 個自由聚光燈。