㈠ 水杉建模怎麼給製作好的模型導入自己喜歡的貼圖。
推薦樓主使用模式:模型(字元)ctrl+shift+M
然後點擊 系統――材質面板
然後右方會出現材質這一欄
單擊mat1然後單擊設置,更改屬性後,下方有個導出貼圖,之後按參照,最後就可以放你使用的貼圖了,大概有以下幾種
.bmp .ppm .tga .png .jpg .jpeg .iff .tif .tiff .psd .dds .hdr .exr
㈡ 怎麼用3dmax做MMD動漫人物模型呢
可能有些人不太清楚MMD是什麼,這是MikuMikuDance的簡稱,是日本人樋口優所開發,將VOCALOID2的初音未來等專角色製作3D模組的免屬費軟體,就是讓人物3D動起來跳舞。只要把仙劍人物3D提取出來用PMDeditor進行綁骨人物也可以用MIKUDANCE套入動作進行舞蹈
如何從游戲中提取人物模型到最後MMD的最後製作,教程主要分為3大部分,第一部分是如何從游戲中提取人物模型,第二部分是3DMAX的簡單操作和人物換裝,第3部分是如何用PMD Editor進行綁骨刷權重和製作表情,以及最後MMD最後的製作。
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