㈠ 版本控制軟體的常用的版本控制軟體簡介
VSS是美國微軟公司的產品,目前常用的版本為6.0版。VSS是配置管理的一種很好的入門級的工具。
易學易用是VSS的強項,VSS採用標準的windows操作界面,只要對微軟的產品熟悉,就能很快上手。VSS的安裝和配置非常簡單,對於該產品,不需要外部的培訓(可以為公司省去一筆不菲的費用)。只要參考微軟完備的隨機文檔,就可以很快的用到實際的工程當中。
VSS的配置管理的功能比較基本,提供文件的版本跟蹤功能,對於build和基線的管理,VSS的打標簽的功能可以提供支持。VSS提供share(共 享)、branch(分支)和合並(merge)的功能,對於團隊的開發進行支持。VSS不提供對流程的管理功能,如對變更的流程進行控制。
VSS不能提供對異地團隊開發的支持。此外VSS只能在windows平台上運行,不能運行在其他操作系統上。 有軟體提供商提供VSS插件,可以同時解決VSS跨平台和遠程連接兩個問題,例如SourceAnywhere for VSS, SourceOffSite等。
VSS的安全性不高,對於VSS的用戶,可以在文件夾上設置不可讀,可讀,可讀/寫,可完全控制四級許可權。但由於VSS的文件夾是要完全共享給用戶後,用戶才能進入,所以用戶對VSS的文件夾都可以刪除。這一點也是VSS的一個比較大的缺點。
VSS沒有採用對許可證進行收費的方式,只要安裝了VSS,對用戶的數目是沒有限制的。因此使用VSS的費用是較低的。
微軟不再對VSS提供技術支持。 CVS是開發源代碼的配置管理工具,其源代碼和安裝文件都可以免費下載。
CVS是源於unix的版本控制工具,對於CVS的安裝和使用最好對unix的系統有所了解能更容易學習,CVS的伺服器管理需要進行各種命令行操作。目前,CVS的客戶端有winCVS的圖形化界面,伺服器端也有CVSNT的版本,易用性正在提高。
CVS的功能除具備VSS的功能外,還具有:
它的客戶機/伺服器存取方法使得開發者可以從任何網際網路的接入點存取最新的代碼;它的無限制的版本管理檢出(checkout:注1)的模式避免了通常的 因為排它檢出模式而引起的人工沖突;它的客戶端工具可以在絕大多數的平台上使用。同樣,CVS也不提供對變更流程的自動管理功能。
一般來說,CVS的許可權設置單一,通常只能通過CVSROOT/passwd, CVSROOT/readers, CVSROOT/writers文 件,同時還要設置CVS REPOS的物理目錄許可權來完成許可權設置,無法完成復雜的許可權控制;但是CVS通過CVS ROOT目錄下的腳本,提供了相應功 能擴充的介面,不但可以完成精細的許可權控制,還能完成更加個性化的功能。
CVS是開發源碼軟體,無需支付購買費用。
同樣因為CVS是開發源碼軟體,沒有生產廠家為其提供技術的支持。如發現問題,通常只能靠自己查找網上的資料進行解決。 StarTeam是Borland公司的配置管理工具,StarTeam屬於高端的工具,在易用性,功能和安全性等方面都很不錯。
StarTeam的用戶界面同VSS的類似,它的所有的操作都可通過圖形用戶界面來完成,同時,對於習慣使用命令方式的用戶,StarTeam也提供命令集進行支持。同時,StarTeam的隨機文檔也非常詳細。
除了具備VSS,CVS所具有功能外,StarTeam還提供了對基於資料庫的變更管理功能,是相應工具中獨樹一幟的。StarTeam還提供了流程定製 的工具,用戶可跟據自己的需求靈活的定製流程。與VSS和CVS不同,VSS和CVS是基於文件系統的配置管理工具,而StarTeam是基於資料庫的。 StarTeam的用戶可根據項目的規模,選取多種資料庫系統。
STARTEAM無需通過物理路徑的許可權設置,而是通過自己的資料庫管理,實現了類似WINDOWSNT的域用戶管理和目錄文件ACL控制。 StarTeam完全是域獨立的。這個優勢可以為用戶模型提供靈活性,而不會影響到現有的安全設置。StarTeam的訪問控制非常靈活並且系統。您可以 對工程,視圖,文件夾一直向下到每一個小的item設置許可權。對於高級別的視圖(view),訪問控制可以與用戶組、用戶、項目甚至視圖等鏈接起來。
StarTeam是按license來收費的,比起VSS,CVS來,企業在啟動StarTeam進行配置管理需要投入一定資金。
Borland公司將對用戶進行培訓,並協作用戶建立配置管理系統。並對用戶提供技術升級等完善的支持。 ClearCase是Rational公司的產品,也是目前使用較多的配置管理工具。
ClearCase的安裝和維護遠比StarTeam復雜,要成為一個合格的ClearCase的系統管理員,需要接受專門的培訓。ClearCase提供命令行和圖形界面的操作方式,但從ClearCase的圖形界面不能實現命令行的所有功能。
ClearCase提供VSS,CVS,StarTeam所支持的功能,但不提供變更管理的功能。Rational另提供了ClearQuest工具提供 對變更管理的功能,與StarTeam不同,ClearCase後台的資料庫是專有的結構。ClearCase對於windows和unix平台都提供支 持。ClearCase通過多點復制支持多個伺服器和多個點的可擴展性,並擅長設置復雜的開發過程。
ClearCase的許可權設置功能與StarTeam相比,StarTeam有獨立的安全管理機制,ClearCase沒有專用的安全性管理機制,依賴於操作系統。
要選用ClearCase,需要考慮的費用除購買license的費用外,還有必不可少的技術服務費用,沒有Rational公司的專門的技術服務,很難 發揮出ClearCase的威力。如現在網上雖有ClearCase的破解軟體,但嘗試應用的公司大多失敗的緣故。另外,對於web訪問的支持,對於變更 管理的支持功能都要另行購買相應的軟體。
Rational公司已被IBM公司收購,所以有可靠的售後服務保證。 SVN全名Subversion,即版本控制系統。
SVN與CVS一樣,是一個跨平台的軟體,支持大多數常見的操作系統。作為一個開源的版本控制系統,Subversion 管理著隨時間改變的數據。 這些數據放置在一個中央資料檔案庫中。 這個檔案庫很像一個普通的文件伺服器, 不過它會記住每一次文件的變動。 這樣你就可以把檔案恢復到舊的版本, 或是瀏覽文件的變動歷史。Subversion 是一個通用的系統, 可用來管理任何類型的文件, 其中包括了程序源碼。
SubVersion:實現服務系統的軟體。
TortoiseSVN:是SVN客戶端程序,為windows外殼程序集成到windows資源管理器和文件管理系統的Subversion客戶端。
SVNService.exe:是專為 SubVersion 開發的一個用來作為 Win32 服務掛接的入口程序。
AnkhSVN:是一個專為Visual Studio提供SVN的插件。 SourceAnywhere系列是由加拿大公司Dynamsoft開發的,有三個產品,SourceAnywhere for VSS, SourceAnywhere Standalone, SourceAnywhere Hosted.
SourceAnywhere for VSS是微軟推薦的遠程和跨平台訪問VSS的工具。SourceAnywhere Standalone界面風格與VSS相似,但它是基於SQL Server的,且有其它一些安全和遠程訪問機制,可以廣域網中使用;支持把數據從VSS庫中導入SourceAnywhere。SourceAnywhere Hosted是SourceAnywhere Standalone的託管服務SaaS。 Git是一個開源的分布式版本控制系統,用以有效、高速的處理從很小到非常大的項目版本管理.
Git 是 Linus Torvalds 為了幫助管理 linux 內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。
Torvalds 開始著手開發 Git 是為了作為一種過渡方案來替代 BitKeeper,後者之前一直是 Linux 內核開發人員在全球使用的主要源代碼工具。開放源碼社區中的有些人覺得 BitKeeper 的許可證並不適合開放源碼社區的工作,因此 Torvalds 決定著手研究許可證更為靈活的版本控制系統。盡管最初 Git 的開發是為了輔助 Linux 內核開發的過程,但是我們已經發現在很多其他自由軟體項目中也使用了 Git。例如 最近就遷移到 Git 上來了,很多 Freedesktop 的項目也遷移到了 Git 上。
㈡ svn 命令行怎麼解決沖突
解決版本沖突的命令。在沖突解決之後,需要使用svn resolved來告訴subversion沖突解決,這樣才能提交更新。沖突發生時,subversion會在Work Copy中保存所有的目標文件版本(上次更新版本、當前獲取的版本,即別人提交的版本、自己更新的版本、目標文件。假設文件名是sandwich.txt,對應的文件名分別是:sandwich.txt.r1、
sandwich.txt.r2、sandwich.txt.mine、sandwich.txt)。同時在目標文件中標記來自不同用戶的更改。
解決沖突的辦法:
- 手動解決:沖突發生時,通過和其他用戶溝通之後,手動更新目標文件。然後執行svn resolved filename來解除沖突,最後提交。
- 放棄自己的更新,使用別人的更新。使用最新獲取的版本覆蓋目標文件,執行svn resolved filename並提交。
- 放棄自己的更新,使用svn revert,然後提交。在這種方式下不需要使用svn resolved。
對於svn resolved命令需要非常小心,必須是非常確定沖突已經解決才能使用。否則,會導致Subversion以為沖突解決,而使代碼庫不正確。 解決沖突詳細文檔:
http://svnbook.subversion.org.cn/1.2/svn.tour.cycle.html#svn.tour.cycle.resolve 解決沖突(合並別人的修改)
我們可以使用svn status -u來預測沖突,當你運行svn update一些有趣的事情發生了:
$ svn update U INSTALL G README C bar.c
Updated to revision 46.
U和G沒必要關心,文件干凈的接受了版本庫的變化,文件標示為U表明本地沒有修改,文件已經根據版本庫更新。G標示合並,標示本地已經修改過,與版本庫沒有重迭的地方,已經合並。
但是C表示沖突,說明伺服器上的改動同你的改動沖突了,你需要自己手工去解決。 當沖突發生了,有三件事可以幫助你注意到這種情況和解決問題: ● Subversion列印C標記,並且標記這個文件已沖突。
● 如果Subversion認為這個文件是可合並的,它會置入沖突標記—特殊的橫線分開沖突的「兩面」—在文件里可視化的描述重疊的部分(Subversion使用svn:mime-type屬性來決定一個文件是否可以使用上下文的,以行為基礎合並,更多信息可以看「svn:mime-type」一節)。
● 對於每一個沖突的文件,Subversion放置三個額外的未版本化文件到你的工作拷貝:
● filename.mine
● 你更新前的文件,沒有沖突標志,只是你最新更改的內容。(如果Subversion認為這個文件不可以合並,.mine文件不會創建,因為它和工作文件相同。) ● filename.rOLDREV
㈢ 詳細使用TortoiseSVN的步驟
TortoiseSVN是一個SVN的客戶端,下面是我以前不知道從哪復制的大致使用,希望對你有用:
五.客戶端的使用
1.Checkout Repository
首先要Checkout伺服器端的Repository,
所謂的Checkout就是指獲得伺服器端指定的Repository存儲的所有文件。
這個Checkout和Visual Source Safe的Checkout意義完全不一樣,
VSS的Checkout指的是鎖定某個文件,如果你以前使用過VSS,
在學習Subversion時這個問題一定要注意。
Checkout的具體方式是:
在客戶端新建一個空目錄,比如:F:\Project1
在該目錄上單擊右鍵,在彈出式菜單中選中SVN Checkout...,
之後在「URL of Repository」文本框中填入你想要連接的Repository的地址,
這個URL地址可以用瀏覽方式加入。
對於在本教程第二節建立的Repository,
URL應該是「svn://xxx/project1」
(xxx可以是伺服器端主機名,也可以是伺服器端的ip地址)。
然後點OK,會彈出一個認證對話框,
輸入在教程第三節設置的用戶名和密碼。
點OK後就完成了對Repository的Checkout。
比如:在伺服器端Repository中有一個a.txt文件,
那麼Checkout之後F:\Project1目錄下也會出現一個a.txt文件。
在本例中由於伺服器端的Repository還未添加任何文件,
所以在客戶端的F:\Project1下沒有文件被Checkout。
執行Checkout除了會在F:\Project1產生Repository存儲的文件及目錄外,
還會產生了一個「.svn」的隱含目錄,該目錄是由subversion管理的,
不要刪除或者手工改動其中的文件和目錄。
現在F:\Project1中的文件和目錄就叫做Repository的「Working Copy」簡寫「WC」
(這個簡寫...汗)。
以後對Repository中文件和目錄的修改,添加,刪除的操作,
都是通過對這個「Working Copy」的操作實現的。
Checkout執行完後,
會發現F:\Project1目錄的圖標的左下角附著了一個小的狀態圖標
(當F:\Project1目錄中的文件改變時,這個狀態圖標也會隨之變化),
它表示F:\Project1是一個Repository的「Working Copy」,
F:\Project1內的所有文件和目錄也會有類似的狀態圖標。
2.添加文件
將要添加的文件或者目錄拷貝到F:\Project1下,
然後在該文件或目錄上單擊右鍵,TortoiseSVN->Add,點OK。
如果添加了不止一個文件或目錄,
則滑鼠不要在F:\Project1中點中任何文件,
然後單擊右鍵,TortoiseSVN->Add,
就可以添加多個文件或目錄。
這時文件的狀態圖標會發生變化。
Add命令只是告訴本地的「Working Copy」將該文件納入版本管理,
並沒有將這個改變提交到伺服器端,
如果想要別人也看見你對Repository的修改,你需要
在F:\Project1下單擊右鍵,SVN Commit...,
將你所做的修改提交到Repository。
文件的狀態圖標也會更新。
不管你在「Working Copy」內添加、修改、刪除文件後,
要想其他人也看見你的修改,
都必須用Commit命令將所做修改遞交到伺服器端的Repository。
3.修改文件
用文本編輯器或IDE對文件修改後,
文件的狀態圖標會變化,
然後單擊右鍵,SVN Commit...
提交修改,只有當執行Commit提交修改後,
你所作的修改才會反映到伺服器端的Repository中。
4.刪除文件
刪除文件時,選中要刪除的文件或目錄,
單擊右鍵,TortoiseSVN->Delete,提交修改。
注意千萬不要用「Delete」鍵來刪除文件,否則將無法提交你的修改。
這一點對目錄的刪除來說尤為重要。
5.放棄修改
當你添加、修改、刪除文件後,決定放棄修改,
你可以單擊右鍵,TortoiseSVN->Revert,
本地的「Working Copy」中的文件和目錄會恢復到你修改前的狀態。
6.獲取Repository的最新版本
當一個團隊合作開發項目時,
每一個人都在不斷的對Repository進行更新,
你需要不斷的更新自己的「Working Copy」,
以獲取項目最新的文件。
當第一次獲得最新Repository的文件時,
我們用Checkout命令,前面已經介紹了,
以後再獲取最新文件時就不用Checkout了。
而改用Update命令。
接著前面的例子,這時F:\Project1已經成為一個「Working Copy」了
(通過執行Checkout命令),現在其他人已經對Repository進行了修改,
我想將別人的修改反映到我的「Working Copy」中,
具體的方法是:在F:\Project1目錄上單擊右鍵,
SVN Update。這時F:\Project1中的文件就是最新的版本了。
注意,如果當你的「Working Copy」中有被修改的文件,
或者有被刪除的文件,並且還未提交這些修改時,
這些文件在執行Update過程中是不會被更新的。
比如你修改了F:\Project1下a.txt文件,
還未提交修改,那麼,
當你對F:\Project1進行Update時,
a.txt文件是不會更新為Repository上的a.txt文件的。
所以如果想放棄當前的所有修改,
並將F:\Project1下所有文件及目錄更新到最新版本,
應該先對F:\Project1執行Revert命令再執行Update命令。
7.subversion的版本控制模型
當你用subversion進行版本控制時,
Subversion會記錄你對Repository進行的每一次修改(包括添加,修改,刪除等等),
每修改一次Repository都會產生一個新的Revision(修訂版本號),
不同的Revision代表了不同時刻Repository的狀態,
因此我們可以用這個Revision回朔任意時刻Repository的狀態,
就像時間機器一樣,也就是說某一Revision
就是Repository在某一時刻的一個「快照」。
注意:Revision不是針對某一個文件或者目錄,
而是針對整個Repository而言的。
每修改一次Repository,Revision 都會增加1。
Subversion的版本控制模型是一種叫做Copy-Modify-Merge
(拷貝-修改-合並)的模型。
考慮這種情況:
張三和李四是公司同一個部門的同事,
他們共同維護一個文本文件a.txt,
並且對該文件進行版本控制,
因此他們把這個文件放到一個Repository上共同維護該文件。
周一上午9點,張三和李四同時想對a.txt文件進行修改,
於是他們同時從Repository上取得該文件的最新版本(Revision 10),
然後進行修改。過了三分鍾,張三首先完成了修改,
他在該文件的第五行修改了一個單詞的拼寫(將Typo改為Type),
於是張三對修改後的文件執行Commit命令,
將修改提交到伺服器端的Repository中。
這時Repository的Revision變為11。
六分鍾過後,李四也完成了他的修改,
他修改了該文件第十行上的一個單詞拼寫(將He改為She),
於是他也對修改後的文件執行Commit命令,
這時Subversion 在提交修改時會發現,
李四修改的文件是Revision10的a.txt文件,
而不是最新的Revision 11的a.txt文件。
於是,Subversion 提示李四在提交修改前,
應該先將Working Copy更新到最新版本,
李四執行Update命令將Working Copy更新到Revision 11,
這時Subversion會提示已經完成合並,
李四的a.txt文件的第五行的「Typo」已經變為了「Type」,
第十行還是「She」,就是說Subversion已經將張三的修改「合並」到李四的a.txt文件中了。
之後,李四再執行Commit命令,就能將他對第十行的修改(將He改為She)
提交到伺服器端的Repository中了(生成Revision 12)。
但是這種合並在某些情況下會變得復雜一些,
比如:李四對a.txt文件的修改並不是第十行,
而是與張三同樣修改第五行的單詞,
李四將「Typo」改為「Typr」,並且提交修改,
這時Subversion會提示李四在提交修改前,
應該先將Working Copy更新到最新版本,
李四執行Update命令將Working Copy更新到Revision 11,
這時Subversion將Revision11的a.txt文件與
李四修改的a.txt文件進行合並時發現李四修改的同樣是第五行,
於是Subversion就無法判斷是李四的修改(「Tpyr」)
正確還是張三的修改(「Type」)正確,
因為他們都是在Revision10的a.txt基礎上作的修改。
這種情況叫做Conflict(沖突),
a.txt文件的圖標會變成一個黃色三角。
這時,只能依靠李四自己去判斷到底第三行應該修改為「Typr」還是「Type」。
當李四確定修改之後,在a.txt文件上單擊右鍵,TortoiseSVN->Resolved
告訴Subversion已經解決了Conflict。
這時再執行Commit命令就能提交修改(生成Revision 12)。
Subversion 這種控制方式保證了你對文件所作的修改都是基於文件的最新版本。
8.「.svn」目錄
在客戶端Working Copy的每一層目錄中都會有一個「.svn」目錄,
該目錄是Subversion進行管理用的目錄。
不要手動修改其中的文件。
該目錄存儲了Working Copy的一個副本
(實際存儲副本的地方是F:\project1\.svn\text-base目錄),
比如:F:\Project1是一個Working Copy,
該目錄下有兩個文件a.txt和b.txt還有一個子目錄ccc,
子目錄ccc中還有一個d.txt文件。
「.svn」目錄中存儲的是你最近一次執行完Update或者Commit命令之後當前目錄中文件的副本,
比如:F:\project1\.svn\text-base中存儲的a.txt和b.txt
是最近一次執行完Update或者Commit命令之後F:\project1下的a.txt和b.txt的拷貝。
也就是說你所作的修改都是基於「.svn」目錄存儲的那些文件。
這種機制可以讓我們在不連接網路的情況下,
將Working Copy中的文件恢復到修改之前的狀態。
Subversion的Revert命令就是利用了這種機制來實現的。
比如你修改了F:\project1\a.txt文件,
這時你又改變了主意想放棄對該文件的修改,
你可以單擊右鍵,TortoiseSVN->Revert,
修改過的F:\project1\a.txt文件
就會被F:\project1\.svn\text-base中a.txt文件的副本所替代,
使得a.txt恢復到修改前的狀態。
Working Copy中每一個子目錄下都會有一個「.svn」目錄,
並不是只有最上層目錄才有「.svn」目錄。
所以,F:\project1\ccc下也有一個「.svn」目錄,
該目錄存儲的是F:\project1\ccc\d.txt的副本
(d.txt的副本位於F:\project1\ccc\.svn\text-base)。
也就是說每個「.svn」目錄只存儲同級目錄中的「文件」副本,
而不存儲「目錄」副本。「.svn」目錄存有許多重要的內容,
所以前面說在刪除文件或目錄時,
必須用TortoiseSVN->Delete,
而不能用「Delete」鍵來刪除文件或目錄,尤其是對於目錄的刪除。
9.混合版本
Subversion的Working Copy被設計成一種能夠包含不同版本的文件共存的形式。
比如F:\Project1是一個Working Copy,
該目錄下有兩個文件a.txt和b.txt。
執行Update命令,將Working Copy更新到最新版本(Revision 24)。
這時,a.txt和b.txt的Revision都是24
(其實對於單個文件來說並不存在Revision,
Revision是對於整個Repository而言的,
這里所指的是Repository的Revision24所存儲的a.txt和b.txt,
但為了方便而採用這種描述方式,請注意,下同)。
之後,你的同事修改了a.txt,並且提交了修改,
這時Repository的Revision就變成25了。
注意,這時你沒有再次執行Update,
因此你的Working Copy的Revision還是24。
這時你修改了b.txt文件,並提交修改。
因為Revision25並沒有對b.txt文件進行修改,
因此你對b.txt文件的修改是基於b.txt文件最新的版本,
所以不會出現Conflict。
當你提交b.txt的修改後,產生Revision26。
這時你會發現你的Working Copy中的a.txt文件並不是Revision25中的a.txt文件,
它還是Revision24的a.txt文件,而你的b.txt文件是Revision26的b.txt文件。
也就是說當你Commit時,你的Working Copy中只有你提交的那些文件是最新版本,
而其他沒有修改的文件並不會更新為最新版本。
這樣就造成了你的Working Copy由不同的Revision文件所組成
(Revision24的a.txt文件和Revision26的b.txt文件)。
前面說過在提交修改前必須保證你是在文件的最新版本基礎上修改,
如果在這種混合版本的情況下,
怎樣才能知道當前Working Copy中的文件是否為最新版本?
在前面所說的「.svn」目錄中有一個文件名為「entries」的文件,
該文件記錄了當前Working Copy中的每一個文件的Revision,
因此當你Commit時,Subversion會從該文件中取得你提交文件的Revision,
再與Repository的最新Revision一比較就可以知道你修改的文件是否基於該文件的最新版本。
10.文件的鎖定
前面說過Subversion的版本控制模型是一種叫做Copy-Modify-Merge
(拷貝-修改-合並)的模型。
該模型在對文本文件進行版本控制時工作的很好,
但是有些需要進行版本控制的文件並不是文本文件,
比如說圖像文件,這種模型在這種情況下就不能正常工作了,
因為文本文件可以合並,而二進制文件則無法合並。
所以Subversion從1.2開始支持一種叫Lock-Modify-Unlock
(鎖定-修改-解鎖)的版本控制模型。
在Windows下最常用的版本控制軟體Visual Source Safe(VSS)就是採用這種模型。
這種模型要求在對一個文件修改前首先要鎖定這個文件,
然後才能修改,這時,別人將無法對該文件進行修改,
當修改完後再釋放鎖,使其他人可以對該文件進行鎖定,然後修改。
鎖定文件的方法是:TortoiseSVN->Get Lock...再點OK按鈕,
這時就完成了對文件的鎖定。
這時,如果其他人想對文件進行鎖定時,
Subversion會對他提示該文件已經被別人鎖定。
當你修改完文件後,然後單擊右鍵,SVN Commit...,
將修改提交,默認情況下,提交的時候就會對該文件解鎖,
如果你想仍然鎖定該文件,請在commit時彈出的對話框中選中keep lock復選框。
11.文件的附加屬性
在Subversion中,每個文件可以擁有一種叫做附加屬性的東西。
附加屬性描述了該文件所擁有的一些特性。
Subversion已經預定義了一些附加屬性
(這里只是指Subversion已經定義了一些附加屬性的「名稱」,
並不是指已經將這些屬性附加在文件上了,
比如默認情況下文本文件一開始不含任何屬性,
直到人為的對該文件添加附加屬性),
並且你可以對文件添加自定義的屬性。
Subversion對待附加屬性就像對待文件內容一樣,
當修改了一個文件的附加屬性(添加,改變,刪除附加屬性),
即使沒有對文件的內容進行修改,
同樣可以Commit該文件,就像更改了文件內容那樣,
Repository也會生成新的Revision,
所以從某種意義上來說,
Subversion不區別對待文件的附加屬性的修改和文件的內容的修改,
文件的附加屬性可以看成是一種特殊的文件內容。
Subversion預定義了若干個附加屬性,
這里只討論「svn:needs-lock」屬性,
因為它與我們上面的文件鎖定會產生的一個問題有關。
其他的屬性可以參考Subversion自帶的幫助文檔。
考慮這種情況,
張三和李四同時想對一個圖片文件a.jpg作修改,
張三在修改時先將該文件鎖定,然後進行修改,
同時李四也開始對該文件進行修改,
但李四忘記了對非文本文件進行修改時應該先鎖定該文件。
張三首先對該文件修改完畢,於是張三向伺服器提交了他的修改。
之後,李四也完成了修改,當他提交修改時,
Subversion提示李四的文件版本不是最新的,
在Commit之前應先更新a.jpg到最新版本,
由於圖片文件無法合並,
這就意味著張三和李四之間必定有一個人的修改會作廢。
應用「svn:needs-lock」屬性可以避免這個問題。
當一個文件擁有「svn:needs-lock」屬性時,
該文件在沒有鎖定時,文件的圖標是灰色的,
表示該文件是一個只讀文件(該文件的Windows只讀屬性的復選框為選中),
這個灰色的圖標就會提醒想對該文件進行修改的人,
在修改該文件之前應該首先鎖定該文件。
鎖定該文件之後,文件的只讀屬性就會去掉了,
一旦釋放掉鎖,文件的圖標又會變成灰色,
文件也會變成只讀的了。
李四在這種情況下就會避免在沒有鎖定文件時對文件進行修改。
對非文本文件添加「svn:needs-lock」
屬性應該在將該文件第一次添加到Repository時就設置,
當然,一個文件可以在任意時刻添加附加屬性,
這樣做是為了減少李四所遇到的那個問題發生的幾率。
具體的方法是:
首先將a.jpg文件拷貝到Working Copy中,
然後在該文件上單擊右鍵,
TortoiseSVN->Add,告訴Subversion要將該文件納入版本控制,
接著在該文件上單擊右鍵並選中屬性,
在彈出的屬性對話框中選中Subversion頁。
在下拉框中選中「svn:needs-lock」,
並在下面的文本框中填入「*」
(其實這里填什麼都無所謂,只要文件有「svn:needs-lock」附加屬性就行),
之後點Set按鈕,「svn:needs-lock」附加屬性就設置好了。
然後執行Commit命令提交修改。
這時當其他人執行Update時,
a.jpg就會添加到他們的Working Copy中,
並且文件的附加屬性也會隨文件一起被得到。
可以看到a.jpg此時的圖標就是灰色的,
文件的Windows屬性也是只讀的。
12.回到以前的版本
由於Subversion會記錄你對Repository的每一次修改,
因此能夠很容易的獲得Repository以前某一時刻的狀態。
比如:現在Repository的最新Revision是56,
這時我想看看Repository在Revision24時的狀態,
可以在本地的Working Copy中單擊右鍵,
TortoiseSVN->Update to Revision...,
然後輸入你想要回復到的Revision號,點OK按鈕。
回到以前的版本還有一種情況是我想將Repository的
最新Revision的狀態與以前某一個Revision的狀態一模一樣,
上面那種方法就不適合,
上面的那種方法只是將本地的Working Copy回復到以前的狀態,
而伺服器端的Repository並沒有回到以前的狀態。
將Repository的最新Revison的狀態回復到以前某個Revision的狀態具體的方法是:
先執行Update命令將Working Copy更新到最新的Revision,
然後在Working Copy中單擊右鍵,
TortoiseSVN->Show Log,
彈出的Log Messages窗口中會顯示該Repository的所有Revision,
選中最新的Revision,之後按住Shift鍵,
再單擊你想回復到的Revision+1的那個Revision
(比如Repository的最新Revision是30,
你想將Repository的狀態回復到Revision16,
那麼就選中Revision30,再按住Shift鍵,
選中Revision17,
就是說選中Revision17到Revision30之間的所有Revision)。
然後在選中的Revision上單擊右鍵,
選中「Revert changes from these revision」。
再點Yes按鈕,就可以將Working Copy的狀態回復到目標Revision。
注意,此時只是Working Copy回復到目標Revision,
之後應該用Commit提交修改,
這樣Repository最新狀態就與目標Revision的狀態一樣了。
這兩種回復到以前版本的方式截然不同,
第一種方式是將整個Working Copy回復到某個Revision,
也就是說這種方式Working Copy中的「.svn」目錄所存的文件副本也與目標Revision的一模一樣,
如果這時你沒有修改文件,你將不能執行Commit命令。
而第二種方式客戶端Working Copy中的
「.svn」目錄所存的副本始終是最新的Revision的文件副本
(這里我們基於一個假設:在Update之後沒有其他人對Repository做修改)。
這種方式就像是我們自己手工將Working Copy的文件狀態修改為目標Revision,
在修改之後提交修改一樣。
13.查看修改
有時我們對Working Copy的許多文件進行了修改,
這些文件位於不同的子目錄,我們就可以在Working Copy的最上層目錄單擊右鍵,
TortoiseSVN->Check For Modifications,
彈出的對話框就會顯示你所做的所有修改明細。
還有一種情況是我們的Working Copy已經很久沒有執行Update命令,
我們想看看Working Copy中有哪些文件已經發生修改了,
這時就可以在Working Copy的最上層目錄單擊右鍵,
TortoiseSVN->Check For Modifications,
在彈出的對話框點擊Check Repository按鈕後,
就會顯示伺服器端已經修改了的文件。
該方法還有一個用途就是查看文件的鎖定,
當你想鎖定一個文件時,你想先看看這個文件有沒有被別人鎖定,
點擊Check Repository按鈕會顯示伺服器端Repository所有被鎖定的文件,
如果你想鎖定的文件不在這裡面,那就說明該文件目前沒有人鎖定。
㈣ svn是什麼工具
SVN一種集中式文件版本管理系統,對於開發人員來講,應該是有必要掌握的工具,當然還有其他比如CVS,VSS等其他工具。
一個開放源代碼的版本控制系統,相較於RCS、CVS,它採用了分支管理系統,它的設計目標就是取代CVS。互聯網上很多版本控制服務已從CVS遷移到Subversion。
注意事項:
SVN伺服器既具有CVS所具有數據儲存的優點,像是信息資源存儲後會形成資源樹結構,便於存儲的同時,數據一般不會丟失,同時又擁有自己的特色。SVN是通過關系資料庫及二進制的存儲方式,同時解決了既往不能同時讀寫同一文件等問題,同時增添了自己特有的「零或一」原則。
以上內容參考:網路-版本控制
以上內容參考:網路-SVN
㈤ 如何在windows上安裝部署設置SVN伺服器
1、首先,假設電腦是win7 64位的,要准備的東西:VisualSVN-Server-3.0.1-x64.msi和TortoiseSVN-1.8.8.25755-x64-svn-1.8.10.msi
2、安裝完之後
3、打開VisualSVN Server Manager,直接右鍵Repositories,Create New Repository,輸入Repository Name,假設輸入的是testsvn,OK
4、那麼現在在Repositories下就會有一個資源名稱叫testsvn
5、那麼現在右鍵Users,Create User,輸入名稱密碼都是testsvn,OK,這就創建了一個叫testsvn的用戶了,以後可以用它檢入檢出數據了
6、現在要檢出這個資源的東西,右鍵Repositories下的testsvn,Copy Url to ClipBoard,這樣就選中了它的url了
7、在C盤右鍵,選擇SVN Checkout,在URL of repository粘貼,OK
8、經過以上步驟之後,可以檢出項目了,請嘗試在裡面新建修改文件提交就行了
9、如果要在eclipse裡面使用也可以,因為已經有了url和用戶名密碼
10、在菜單欄的操作(A)-Properties裡面設置Repositories Root,這樣,無論怎麼重裝,都沒有關系了,自己的svn,區域網的svn就這么配置好了。
㈥ 本地文件導入到svn伺服器中是怎麼存在的,可以在伺服器中查到源文件,還是在伺服器中以另一種結構存在
百萬級訪問量網站的技術准備工作
當今從純網站技術上來說,因為開源模式的發展,現在建一個小網站已經很簡單也很便宜,所以很多人都把創業方向定位在互聯網應用。這些人里大多數不是很懂技術,或者不是那麼精通,而網站開發維護方面的知識又很分散,學習成本太高,所以這篇文章將這些知識點結合起來,系統的來說,一個從日幾千訪問的小小網站,到日訪問一兩百萬的小網站,中間可能會產生什麼問題,以及怎麼才能在一開始做足工作盡量避免這些問題。
你的網站因為努力經營,訪問量逐漸升高,在升高的過程中,問題也可能開始顯現了。因為帶寬的增加、硬體的擴展、人員的擴張所帶來的成本提高是顯而易見的,而還有相當大的一部分成本是因為代碼重構、架構重構,甚至底層開發語言更換引起的,最壞的情況就是數據丟失,所有努力付之一炬。這類成本支出大多數在一開始就可以避免,先打好基礎,往後可以省很多精力,少操很多心。
對於不同的初期投資成本,技術路線的選擇是不同的。這里假設網站剛剛只是一個構想,計劃第一年伺服器硬體帶寬投入5萬左右。對於這個資金額度,有很多種方案可選擇,例如租用虛擬主機、租用單獨伺服器,或者流行的私有雲,或者託管伺服器。前兩種選擇,網站發展到一定規模時需遷移,那時再重做規劃顯然影響更大。伺服器託管因為配置自主、能完全掌握控制權,所以有一定規模的網站基本都是這種模式。採用自己託管伺服器的網站,一開始要注意以下幾點——
一、開發語言
一般來說,技術人員(程序員)都是根據自己技術背景選擇自己最熟悉的語言,不過不可能永遠是一個人寫程序,所以在語言的選擇上還要是要費些心思。首先明確一點,無論用什麼語言,最終代碼質量是看管理,因此我們從前期開發成本分析。現在國內流行的適用於網站的語言,大概有java、php、.net、 python、ruby這五大陣營。python和ruby因為在國內流行的比較晚,現在人員還是相對難招一些。.net平台的人相對多,但是到後期需要解決性能問題時,對人員技能的要求比較高。剩餘的java、php用人可以說是最多的。java和php無法從語言層面做比較,但對於初期,應用幾乎都是靠前端支撐的網站來說,php入門簡單、編寫快速,優勢相對大一點。至於後端例如行為分析、銀行介面、非同步消息處理等,等真正需要時,就要根據不同業務需求來選擇不同語言了。
二、代碼版本管理
稍微有點規模的網站就需要使用代碼版本管理了。代碼版本管理兩點最大的好處,一是方便協同工作,二是有歷史記錄可查詢比較。代碼版本管理軟體有很多,vss/cvs/svn/hg等,目前國內都比較流行,其中svn的普及度還是很高的。
假設選了svn,那麼有幾點考慮。一是採用什麼樹結構。初期可能只有一條主幹,往後就需要建立分支,例如一條開發分支,一條上線分支,再往後,可能要每個小組一個分支。建議一開始人少時選擇兩條分支,開發和線上,每個功能本地測試無誤後提交到開發分支,最後統一測試,可以上線時合並到上線分支。如果每人都建自己的分支,合並時會浪費很大精力,對於幾乎每天都要修改幾次的WEB應用來說,所費時間太多。
向伺服器部署代碼,可以手工部署也可以自動部署。手工部署相對簡單,一般可直接在伺服器上svn update,或者找個新目錄svn checkout,再把web root給ln -s過去。應用越復雜,部署越復雜,沒有什麼統一標准,只是別再用ftp上傳那種形式,一是上傳時文件引用不一致錯誤率增加,二是很容易出現開發人員的版本跟線上版本不一致,導致本來想改個錯字結果變成回滾。如果有多台伺服器還是建議自動部署,更換代碼的機器從當前服務池中臨時撤出,更新完畢後再重新加入。
三、伺服器硬體
在各個機房裡,靠一台伺服器孤獨支撐的網站數不清,但如果資金稍微充足,建議至少三台的標准配置,分別用作web處理、資料庫、備份。web伺服器至少要8G內存,雙sata raid1,如果經濟稍微寬松,或靜態文件或圖片多,則15k sas raid10。資料庫至少16G內存,15k sas raid 10。備份伺服器最好跟資料庫伺服器同等配置。硬體可以上整套品牌,也可以兼容機,也可以半品牌半組裝,取決於經濟能力。當然,這是典型的搭配,有些類型應用的性能瓶頸首先出現在web上,那種情況就要單獨分析了。
web伺服器可以既跑程序又當內存緩存,資料庫伺服器則只跑主資料庫(假如是MySQL的話),備份伺服器所承擔就相對多一些,web配置、緩存配置、資料庫配置都要跟前兩台一致,這樣WEB和資料庫任意一台出問題,很容易就可以將備份伺服器切換過去臨時頂替,直到解決完問題。要注意,硬體是隨時可能壞掉的,特別是硬碟,所以寧可WEB伺服器跟資料庫伺服器放在一起,也一定不能省掉備份,備份一定要異機,並且有非同步,電力故障、誤操作都可能導致一台機器上的所有數據丟失。很多的開源備份方案可選擇,最簡單的就是rsync,寫crontab里,定時同步。備份和切換,建議多做測試,選最安全最適合業務的,並且盡可能異地備份。
四、機房
三種機房盡量不要選:聯通訪問特別慢的電信機房、電信訪問特別慢的聯通機房、電信聯通訪問特別慢的移動或鐵通機房。機房要盡可能多的實地參觀,多測試,找個網路質量好,管理嚴格的機房。機房可以說是非常重要,直接關繫到網站訪問速度,網站訪問速度直接關繫到用戶體驗,訪問速度很慢的網站,很難獲得用戶青睞。
五、架構
在大方向上,被熟知的架構是web負載均衡+資料庫主從+緩存+分布式存儲+隊列。在一開始,按照可擴展的原則設計和編程就可以。只是要多考慮緩存失效時的雪崩效應、主從同步的數據一致性和時間差、隊列的穩定性和失敗後的重試策略、文件存儲的效率和備份方式等等意外情況。緩存失效、資料庫復制中斷、隊列寫入錯誤、電源損壞,在實際運維中經常發生,如果不注意這些,出現問題時恢復期可能會超出預期很長時間。
六、伺服器軟體
操作系統Linux很流行。在沒有專業運維人員的情況下,應傾向於擇使用的人多、社區活躍、配置方便、升級方便的發行版,例如RH系列、 debian、ubuntu server等,硬體和操作系統要一起選擇,看是否有適合的驅動,如果確定用某種商業軟體或解決方案,也要提前知曉其對哪種操作系統支持最佳。web伺服器方面,apache、nginx、lighttpd三大系列中,apache佔有量還是最大,但是想把性能調教好還是需要很專業的,nginx和 lighttpd在不需要太多調整的情況下可以達到一個比較不錯的性能。無論選擇什麼軟體,除非改過這些軟體或你的程序真的不兼容新版本,否則盡量版本越新越好,版本新,意味著新特性增多、BUG減少、性能增加。一個典型的php網站,基本上大多數人都沒改過任何伺服器軟體源代碼,絕大多數情況是能平穩的升級到新版本的。類似於jdk5到 jdk6,python2到python3這類變動比較大的升級還是比較少見的。看看ChangeLog,看看升級說明,結合自己情況評估測試一下,越早升級越好,升級的越晚,所花費的成本越高。對於軟體包,盡量使用發行版內置的包管理工具,沒有特殊要求時不建議自己編譯,那樣對將來運維不利。
七、資料庫
幾乎所有操作最後都要落到資料庫身上,它又最難擴展(存儲也挺難)。資料庫常見的擴展方法有復制、分片,設計時要考慮到每種應用的數據如何復制、分片,當然這種考慮一般會推遲到技術設計時期。在初期進行資料庫結構設計時,要根據不同的業務類型和增長量預期來考慮是否要分庫、分區,並且盡量不要使用聯合查詢、不使用自增ID以方便分片。復制延時問題、主從資料庫數據一致性問題,可以自己寫或者用已有的運維工具進行檢測。
用存儲過程是比較難擴展的,這種情形多發生於傳統C/S,特別是OA系統轉換過來的開發人員。低成本網站不是一兩台小型機跑一個資料庫處理所有業務的模式,是機海作戰。方便水平擴展比那點預分析時間和網路傳輸流量要重要的多的多。
另外,現在流行一種概念叫NoSQL,可以理解為非傳統關系型資料庫。實際應用中,網站有著越來越多的密集寫操作、上億的簡單關系數據讀取、熱備等,這都不是傳統關系資料庫所擅長的,於是就產生了很多非關系型資料庫,比如Redis/TC&TT/MongoDB/Memcachedb等,在測試中,這些幾乎都達到了每秒至少一萬次的寫操作,內存型的甚至5萬以上。在設計時,可根據業務特點和性能要求來選擇是否使用這類資料庫。例如 MongoDB,幾句配置就可以組建一個復制+自動分片+failover的環境,文檔化的存儲也簡化了傳統設計庫結構再開發的模式。但是當你決定採用一項技術時,一定要真正了解其優劣,例如可能你所選擇的技術並不能支持你所需要的事務和數據一致性要求。
八、文件存儲
存儲的分布幾乎跟資料庫擴展一樣困難,不過只有百萬的PV的情況下,磁碟IO方面一般不會成大問題,一兩台採用SATA做條帶RAID的機器可以應付,反而是自己做非同步備份比較復雜,因為小文件多。如果只有一台機器做存儲,可以做簡單的優化,例如放最小縮略圖的分區和放中等縮略圖的分區,根據平均大小調整一下塊大小。存儲要規劃好目錄結構,否則文件增多後維護起來復雜,也不利於擴展。同時還要考慮將來擴容,例如採用LVM,或者把文件根據不同規則散列到不同機器。磁碟IO繁重的情況下更容易出現故障,所以要做好備份,若發現有盤壞掉,要馬上行動更換,很多人的硬碟都是壞了一塊之後,接二連三的壞下去。
為了將來圖片走cdn做准備,一開始最好就將圖片的域名分開,且不用主域名。因為很多網站都將cookie設置到了.domain.ltd,如果圖片也在這個域名下,很可能因為cookie而造成緩存失效,並且佔多餘流量,還可能因為瀏覽器並發線程限製造成訪問緩慢。
九、程序
一定硬體條件下,應用能承載多少訪問量,很大一部分也取決於程序如何寫。程序寫的不好,可能一萬的訪問都承載不了,寫的好,可能一兩台機器就能承擔幾百萬PV。越是復雜、數據實時性要求越高的應用,優化起來越難,但對普通網站有一個統一的思路,就是盡量向前端優化、減少資料庫操作、減少磁碟IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在瀏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存伺服器上直接返回的不要到應用伺服器,程序能直接取得的結果不要到外部取得,本機內能取得的數據不要到遠程取,內存能取到的不要到磁碟取,緩存中有的不要去資料庫查詢。減少資料庫操作指減少更新次數、緩存結果減少查詢次數、將資料庫執行的操作盡可能的讓你的程序完成(例如join查詢),減少磁碟IO指盡量不使用文件系統作為緩存、減少讀寫文件次數等。程序優化永遠要優化慢的部分,換語法是無法「優化」的。
然而編程時不應該把重點放在優化上,應該關注擴展性。當今的WEB應用,需求變化非常之快,適應多種需求的架構是不存在的,我們的擴展性就要把要點放在跟底層交互的架構上,例如持久化數據的存取規則、緩存的存取規則等,還有一些共用服務,例如用戶信息等。先把不變的部分做完善,剩下的部分就很容易將精力放在業務邏輯上面了。
㈦ 怎麼區分:SVN 、CVS、 VSS
三種都是版本控制軟體, 多數用於源代碼管理
CVS(Concurrent Version System)版本控制系統是一種GNU軟體包,主要用於在多人開發環境下的源碼的維護。實際上CVS可以維護任意文檔的開發和使用,例如共享文件的編輯修改,而不僅僅局限於程序設計。CVS維護的文件類型可以是文本類型也可以是二進制類型
Microsoft Visual SourceSafe是微軟公司出品的版本控制系統,簡稱VSS
SVN(Subversion) 一個開源的版本控制系統
vss是微軟收費的,svn是開源免費的
vss必須有客戶端,svn可以用客戶端,也可以用命令行模式,還可以用網頁方式只讀訪問
vss只支持windows,svn支持windows和linux
vss是鎖定-編輯-解鎖模式,svn雖然也支持鎖定,但默認是修改-沖突-合並模式
vss的版本號對應的是單個文件,svn的版本號對應的是整個版本庫
目前用的最多的是svn,因為它開源、免費、有眾多其它軟體支持配合