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unity3danim文件

發布時間:2023-07-28 04:23:53

Ⅰ unity 3d怎麼設置動畫不循環

Unity中動畫創建後,將會生成一個後綴名為.anim的文件,裡麵包含著動畫內容。

裡面有一個屬性,叫Loop Time。創建時它默認是勾選的。如果想去掉,可先找到你生成動畫時創建的.anim文件。點擊它,在右邊Inspector欄裡面找到Loop Time去掉即可。如圖:

然後就O了。

我知道這里不會再有人回答,這只是對前一條回答的完善,希望能幫到各位。

Ⅱ unity3d中anim格式的文件怎樣才能打開

不能打開,只能是被網頁調用。你的瀏覽器需要安裝UnityWebPlayer之後,再調用該文件即可打開

Ⅲ unity3d怎麼把動畫導入模型

1、用抄unity 3D自帶的角色,襲在project工作區內的右邊中單擊右鍵。

Ⅳ 請教一個 Unity3D 提取模型中的.anim 用代碼怎麼處理 在線等

一個 Unity3D 提取模型中的.anim 用代碼怎麼處理
public class animator : MonoBehaviour {

Animator anim;
AnimatorStateInfo animatorInfo;
void Start () {
anim=GetComponent<Animator>();

}

void Update () {
animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
if(animatorInfo.IsName("Take 001"))//注意這里指的不是動畫內的名字而是容動畫狀態的名字
{
anim.speed=2;

}
}

Ⅳ unity3d中anim格式的文件怎樣才能打開

編輯器就可以。實際上只是xml

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