Ⅰ 有關mocha 插件與AE軟體裡面的內置特效的一些問題
1 mocha是面跟蹤,AE里的是點跟蹤,這個區別當你遇到的時候就明白了,如果是簡單跟蹤AE自帶的就可以,復雜的可以試試mocha,另外,鍵控應該和跟蹤沒有太大的關系,通常摳像會用到
2 掌握mocha插件或者軟體,需要扎實的理論和豐富的實戰經驗,這個看你的工作環境,多看教程、多練就快,不練你學完忘的也快
3 AE除了內置插件,第三方插件比較常用 的REDGIANT系列插件,Trapcode系列和bullet系列用的多一點;VC插件建議安裝;另外,plexus插件和Starst插件也建議安裝,其它的,看需要了
Ⅱ 在AE里怎麼打開mocha的界面
應該是你沒有安裝完成mocha,只安裝了導入插件?
如果mocha安裝好了。在ae的文件夾有個mocha for ae的 快捷方式。可以直接進入mocha的界面的。
Ⅲ AE跟蹤分析後不能點「應用」,為什麼急到爆炸了
出現此問題的原因為:設置問題造成的。
解決的方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,在ae中打開「mocha」插件,見下圖,轉到下面的步驟。
Ⅳ mocha 跟蹤數據復制後怎麼粘貼不了AE里 急
關於CG天下曾經翻譯過的那個好奇龜工作室的MOCHA教程,很詳細的講解了MOCHA PRO的用法,不過只說了導入NUKE的具體方法。 其實很簡單,只要復制好跟蹤之後,打開AE,建立一個空物體,然後CTRL+V,然後再把原素材導入進來,把需要添加的新物體也導入進來,跟空物體建立父子鏈接就行了。 沒什麼難度,不過按照AK裡面的MOCHA FOR AE的作法是復制到一個固態層上。