㈠ 什麼是順序結構分支結構循環結構
1、順序結構:就是一個程序從第一行一直運行到最後一行,也就是程序從頭到尾運行:clc;clear;close;x=1:0.01:10;y=sin(x);plot(x,y);
2、分支結構:分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。if(條件){分支體} 這樣的形式為分支結構,當然也有多分支結構。
3、循環結構,就是使用循環進行編程比如:clc;clear;close all;x=[1 2 3 4 5];y=zeros(1,5);n=5;for i=1:5y(i)=x(i)^2;endy,這里for就是一個循環。
㈡ VB順序結構程序設計實驗
將text1和text2的MultiLine屬性設為true,代碼如下
PrivateSubCommand1_Click()
Text1.FontName="隸書"
Text2.FontName="隸書"
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()
Text1.FontSize=Text1.FontSize*1.1
Text2.FontSize=Text2.FontSize*1.1
EndSub
PrivateSubCommand3_Click()
Text1.FontSize=Text1.FontSize*0.9
Text2.FontSize=Text2.FontSize*0.9
EndSub
PrivateSubCommand4_Click()
Text2.Text=Text2.Text&Text1.SelText
EndSub
PrivateSubCommand5_Click()
Text2.Text=Text2.Text&Text1.SelText
Text1.SelText=""
EndSub
㈢ 實驗二 順序結構程序設計
#include<iostream.h>
#include "math.h"
void main(){
float X,Y;
int a1,b1,a2,b2,c1,c2;
cout<<"a1X+b1Y=c1"<<endl;
cout<<"a2X+b2Y=c2"<<endl;
cout<<"a1:";cin>>a1;
cout<<"b1:";cin>>b1;
cout<<"c1:";cin>>c1;
cout<<"a2:";cin>>a2;
cout<<"b2:";cin>>b2;
cout<<"c2:";cin>>c2;
if(a2*b1-a1*b2!=0 && a1*b2-a2*b1!=0)
{
X=(float)(b2*c1-b1*c2)/(a1*b2-a2*b1);
Y=(float)(a2*c1-a1*c2)/(a2*b1-a1*b2);
}
cout<<"X:"<<X<<"Y:"<<Y<<endl;
}
㈣ 結構化程序設計的三種基本結構是什麼。各有什麼特點
結構化程序設計的三種基本結構:順序結構、選擇結構和循環結構。
1、順序結構
順序結構表示程序中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的,這種結構的特點是:程序從入口點a開始,按順序執行所有操作,直到出口點b處,所以稱為順序結構。
2、選擇結構
選擇結構表示程序的處理步驟出現了分支,它需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。
3、循環結構
循環結構表示程序反復執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止循環。在循環結構中最主要的是:什麼情況下執行循環?哪些操作需要循環執行?循環結構的基本形式有兩種:當型循環和直到型循環,而什麼情況下執行循環則要根據條件判斷。
結構化程序設計優缺點
優點:由於模塊相互獨立,因此在設計其中一個模塊時,不會受到其它模塊的牽連,因而可將原來較為復雜的問題化簡為一系列簡單模塊的設計。模塊的獨立性還為擴充已有的系統、建立新系統帶來了不少的方便,因為我們可以充分利用現有的模塊作積木式的擴展。按照結構化程序設計的觀點,任何演算法功能都可以通過由程序模塊組成的三種基本程序結構的組合來實現。
結構化程序設計的基本思想是採用"自頂向下,逐步求精"的程序設計方法和"單入口單出口"的控制結構。自頂向下、逐步求精的程序設計方法從問題本身開始,經過逐步細化,將解決問題的步驟分解為由基本程序結構模塊組成的結構化程序框圖;"單入口單出口"的思想認為一個復雜的程序,如果它僅是由順序、選擇和循環三種基本程序結構通過組合、嵌套構成,那麼這個新構造的程序一定是一個單入口單出口的程序。據此就很容易編寫出結構良好、易於調試的程序來。
①整體思路清楚,目標明確。
②設計工作中階段性非常強,有利於系統開發的總體管理和控制。
③在系統分析時可以診斷出原系統中存在的問題和結構上的缺陷。
缺點:
①用戶要求難以在系統分析階段准確定義,致使系統在交付使用時產生許多問題。
②用系統開發每個階段的成果來進行控制,不能適應事物變化的要求。
③系統的開發周期長。
㈤ 程序設計中常用的三種基本結構是什麼
1 分別是順序結構、循環結構和選擇結構
2 分析
(1)順序結構是最簡單的一種
代碼是從上往下一行版一行解析的
(2)循環結權構包含for,while,do while三種
其中for用於已知循環次數的情況
while和do while用於不知道循環次數的情況
(3)選擇結構包含 if 和 switch 兩種
if用於判斷條件為范圍的情況
switch用於判斷條件為離散值的情況
3 代碼示例
(1)順序結構
puts("報數~");
printf("一 ");
printf("二 ");
printf("三 ");
(2)循環結構
for(;;){
}
while(condition){
}
do{
}while(condition);
(3)選擇結構(由於其變體過多,這里只列舉兩個做示例)
if(condition){
}
else{
}
switch(n){
casevalue1:
break;
casevalue2:
break;
}