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② Macromedia Flash 8的詳細教程
什麼是 Flash
Flash 是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介於它們之間的任何內容。通常,使用 Flash 創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。
Flash 特別適用於創建通過 Internet 提供的內容,因為它的文件非常小。Flash 是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與點陣圖圖形相比,矢量圖形需要的內存和存儲空間小很多,因為它們是以數學公式而不是大型數據集來表示的。點陣圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數據來表示。
要在 Flash 中構建應用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創建圖形,並將其它媒體元素導入 Flash 文檔。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來創建設想中的應用程序。
在 Flash 中創作內容時,需要在 Flash 文檔文件中工作。Flash 文檔的文件擴展名為 .fla (FLA)。Flash 文檔有四個主要部分:
舞台是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內容的位置。在Flash 基礎中將對舞台做詳細介紹。
時間軸用來通知 Flash 顯示圖形和其它項目元素的時間,也可以使用時間軸指定舞台上各圖形的分層順序。位於較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。
庫面板是 Flash 顯示 Flash 文檔中的媒體元素列表的位置。
ActionScript 代碼可用來向文檔中的媒體元素添加互動式內容。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時顯示一幅新圖像,還可以使用 ActionScript 向應用程序添加邏輯。邏輯使應用程序能夠根據用戶的操作和其它情況採取不同的工作方式。Flash 包括兩個版本的 ActionScript,可滿足創作者的不同具體需要。有關編寫 ActionScript 的詳細信息,請參閱"幫助"面板中的"學習 Flash 中的 ActionScript 2.0"。
Flash 包含了許多種功能,如預置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將 ActionScript 添加到文檔的內置行為,以及可以添加到媒體對象的特殊效果。這些功能使 Flash 不僅功能強大,而且易於使用。
完成 Flash 文檔的創作後,可以使用"文件">"發布"命令發布它。這會創建文件的一個壓縮版本,其擴展名為 .swf (SWF)。然後,就可以使用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放 SWF 文件,或者將其作為獨立的應用程序進行播放。
製作簡單的 Flash 文檔
為了演示創建任何 Flash 文檔的基本步驟,本部分通過一個非常簡單的教程來引導您逐步完成這一過程。這個簡短教程只是 Flash 工作流程的一個示例。更多教程可以從教程:構建您的第一個 Flash 應用程序和"Flash 教程"中獲得。
第一步是在 Flash 中創建一個新文檔。
若要創建新的 Flash 文檔,請執行以下操作:
選擇"文件">"新建"。
在"新建文檔"對話框中,默認情況下已選中"Flash 文檔"。
單擊"確定"。
在"屬性"檢查器中,"大小"按鈕顯示當前舞台大小設置為 550 x 400 像素。
"背景顏色"樣本設置為白色。通過單擊該樣本並選擇一種不同的顏色,可以更改舞台的顏色。
"屬性"檢查器,顯示舞台大小和背景顏色
繪制圓
文檔創建好以後,就可以為文檔添加一些插圖了。
在舞台上繪制一個圓:
從"工具"面板中選擇"橢圓"工具。
"工具"面板中的"橢圓"工具
從"筆觸顏色選取器"中選擇"沒有顏色"選項。
在"筆觸顏色選取器"中選擇"沒有顏色"選項
從"填充顏色選取器"中選擇一種自己喜歡的顏色。
請確保填充顏色與舞台顏色形成適當對比。
選擇"橢圓"工具,在按住 Shift 鍵的同時在舞台上拖動,繪制一個圓。
按住 Shift 鍵會使"橢圓"工具只能繪制圓。
在舞台上繪制的圓
創建元件
您可以通過將新插圖轉換為 Flash 元件,將其變為可重復使用的資源。元件是一種媒體資源,可以在 Flash 文檔中的任意位置重復使用,而無需重新創建它。
創建元件:
在"工具"面板中單擊"選擇"工具。
選中了"選擇"工具的"工具"面板
單擊舞台上的圓以選中它。
在仍選中圓的情況下,選擇"修改">"轉換為元件"。
在"轉換為元件"對話框中,在"名稱"文本框中鍵入 my_circle。
現在的默認行為將是"影片剪輯"。
單擊"確定"。
在圓形周圍將顯示一個方形邊框。現在,您已經在文檔中創建了一個稱為元件的可重復使用的資源。
新元件將顯示在"庫"面板中。
如果"庫"面板沒有打開,請選擇"窗口">"庫"。
使圓具有動畫效果
現在文檔中已經有了一些插圖,可以使它在舞台上具有動畫效果,從而變得更有趣。
若要使用該圓來創建動畫,請執行以下操作:
將該圓拖動到緊挨著舞台區域的左側。
移動到舞台區域左側的圓
在時間軸中單擊圖層 1 的第 20 幀。
在時間軸中選擇圖層 1 的第 20 幀
選擇"插入">"時間軸">"幀"。
Flash 向仍然處於選中狀態的第 20 幀添加幀。
在時間軸中插入的幀
在仍選中第 20 幀的情況下,選擇"插入">"時間軸">"關鍵幀"。
在第 20 幀中添加了一個關鍵幀。關鍵幀是顯式更改了對象的某些屬性的幀。在這個新的關鍵幀中,您將更改圓的位置。
在第 20 幀中插入一個關鍵幀
在時間軸中仍選中第 20 幀的情況下,將圓拖動到緊挨著舞台區域的右側。
在時間軸中選擇圖層 1 的第 1 幀。
在"屬性"檢查器中,從"補間"彈出菜單中選擇"動畫"。"屬性"檢查器的默認位置在 Flash 應用程序窗口的底部。
在"屬性"檢查器中選擇一個補間動畫
在時間軸中,圖層 1 中的第 1 幀和第 20 幀之間出現一個箭頭。
時間軸上帶有指示補間動畫的箭頭
此步驟創建了一個補間 動畫,即圓從第 1 幀中的第一個關鍵幀的位置移動到第 20 幀中的第二個關鍵幀的位置。有關補間的更多信息,請參閱"使用 Flash"中的創建動畫,。
在時間軸中,將紅色播放頭從第 1 幀到第 20 幀來回拖動,以預覽動畫。
選擇"文件">"保存"。
在硬碟上為文件選擇一個位置,並將文件命名為 SimpleFlash.fla。
選擇"控制">"測試影片"對 FLA 文件進行測試。
關閉"測試影片"窗口。
發布文件
完成 Flash 文檔後,就可以對它進行發布,以便能夠在瀏覽器中查看它。發布 FLA 文件時,Flash 會將其壓縮為 SWF 文件格式。這就是您放到 web 頁中的格式。"發布"命令可以自動生成一個 HTML 文件,其中包含正確的標簽。