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最全wpe封包教程

發布時間:2023-06-18 11:51:27

A. 怎樣利用WPE封包修改網游數據

首先我們將WPE截獲的封包保存為文本文件,然後打開它,這時會看到如下的數據(這里我們以傳奇里PK弓箭手客戶端發送的數據為例來講解): 第一個文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二個文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我們發現兩次PK弓箭手的數據格式一樣,但是內容卻不相同,我們是PK的同一個NPC,為什麼會不同呢? 原來傳奇的封包是經過了加密運算才在網路上傳輸的,那麼我們面臨的問題就是如何將密文解密成明文再分析了。 因為一般的數據包加密都是異或運算,所以這里先講一下什麼是異或。 簡單的說,異或就是"相同為0,不同為1"(這是針對二進制按位來講的),舉個例子,0001和0010異或,我們按位對比,得到異或結果是0011,計算的方法是:0001的第4位為0,0010的第4位為0,它們相同,則異或結果的第4位按照"相同為0,不同為1"的原則得到0,0001的第3位為0,0010的第3位為0,則異或結果的第3位得到0,0001的第2位為0,0010的第2位為1,則異或結果的第2位得到1,0001的第1位為1,0010的第1位為0,則異或結果的第1位得到1,組合起來就是0011。異或運算今後會遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟練了對分析很有幫助的。 下面我們繼續看看上面的兩個文件,按照常理,數據包的數據不會全部都有值的,游戲開發時會預留一些位元組空間來便於日後的擴充,也就是說數據包里會存在一些"00"的位元組,觀察上面的文件,我們會發現文件一里很多"12",文件二里很多"77",那麼這是不是代表我們說的"00"呢?推理到這里,我們就開始行動吧! 我們把文件一與"12"異或,文件二與"77"異或,當然用手算很費事,我們使用"M2M 1.0 加密封包分析工具"來計算就方便多了。得到下面的結果: 第一個文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 892 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 083 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 第二個文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 843 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 哈,這一下兩個文件大部分都一樣啦,說明我們的推理是正確的,上面就是我們需要的明文! 接下來就是搞清楚一些關鍵的位元組所代表的含義,這就需要截獲大量的數據來分析。 首先我們會發現每個數據包都是"F4 44"開頭,第3個位元組是變化的,但是變化很有規律。我們來看看各個包的長度,發現什麼沒有?對了,第3個位元組就是包的長度! 通過截獲大量的數據包,我們判斷第4個位元組代表指令,也就是說客戶端告訴伺服器進行的是什麼操作。例如向伺服器請求戰斗指令為"30",戰斗中移動指令為"D4"等。 接下來,我們就需要分析一下上面第一個包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在這個包里包含什麼信息呢?應該有通知伺服器你PK的哪個NPC吧,我們就先來找找這個店小二的代碼在什麼地方。 我們再PK一個小怪SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我們根據常理分析,游戲里的NPC種類雖然不會超過65535(FFFF),但開發時不會把自己限制在字的范圍,那樣不利於游戲的擴充,所以我們在雙字里看看。通過"弓箭手"和"小怪"兩個包的對比,我們把目標放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(對比一下很容易的,但你不能太遲鈍咯,呵呵)

B. WPE怎麼封包

打開WPE,點目標程式,選取正在運行的游戲
然後打開(裝載過濾器),選擇你所要的文件(flt)
然後在下方的框框里打勾,然後按ON(允許-禁止過濾器)
回到游戲,走到目標位置,在任一對話窗口輸入「1234567」

C. 跪求WPE三件套全部教程

wpe詳細教程一 2010-03-27 WPE的教程.... 這里講的 WPEPRO 的使用方法 一,打開 WPE,選擇進程 client.exe,切換到游戲打一段話(如 9 個 1),然後切 出去按開始截取,切換到游戲反復粘貼剛才那復制好的 9 個 1. 然後切出遊戲按停止,就會...貢獻者: 洞庭草青 | 下載: 182次| 6人評| 共12頁 wpe pro 1.0教程 2010-03-27 wpe pro教程 製作游戲外*掛,更改封包 WPE pro WPE pro部分功能讓我們來看一下網路游戲的工作原理: 網路游戲是這樣工作的: 1.... WPE的使用:本站提供資料供大家學習使用,...貢獻者: 洞庭草青 | 下載: 99次| 4人評| 共7頁 WPE基本使用 2010-03-27 WPE簡單實用技巧 WPE基本使用說明 wpe所要改的....就是我們用wpe所要改的...並不是"生命力由100變成10000"之類的東西... 這種東西無法(最啟碼我不知道方法..)用wpe改.... 我們要改的可能是把"我賣了一500...貢獻者: 洞庭草青 | 下載: 12次| 2人評| 共1頁 WPE 的實例 2010-04-25 玩游戲必不可少的游戲封包教程! 的實例, 關於 WPE 的實例,希望對有研究興趣的 朋友帶來一點幫助!... WPE 實際經驗和實例 1.虎衛版的破解 2.WPE 系列教程之封包用法 篇 3.WPE 系列教程之刷錢封包製作資料 ...貢獻者: linshuoxsh | 下載: 15次| 1人評| 共13頁 WPE封包外*掛教程 2010-04-05 實例 WPE 封包外*掛教程 ...雖然好多外*掛都被封了,可是現在回頭看看,對我們的學習使用 wpe 還是有很大 的幫助,以下的幾篇文章都是實際我們知道,軟體 WPE 的主要功能之一就是更換發送給伺服器的數據包....貢獻者: 洞庭草青 | 下載: 112次| 4人評| 共8頁 WPE詳細教程四之濾鏡製作 2010-04-05 濾鏡的製作 WPE 詳細教程四 濾鏡製作(1) ...WPE 詳細教程四 濾鏡製作(2) 首先我們製作一個可以修改封包的濾鏡,這個濾鏡很簡單,目的是...這樣就好啦,大家再自己研究一下吧 WPE 詳細教程四 濾鏡製作(3) ...貢獻者: 洞庭草青 | 下載: 43次| 1人評| 共9頁 WPE詳細教程五之獨立外*掛製作 2010-04-05 最主要的外*掛 WPE 詳細教程四 獨立外*掛製作(1) ...WPE 詳細教程四 獨立外*掛製作(2) 獨立外*掛的製作出現如下界面: 在這里填寫一些信息,你可以填寫你的相關信息,這個很簡單吧點下一步 看綠色的走滿了,...

D. 這東西怎麼用wpe

使用封包教程

點綠圈圈的保存無密碼的,點紅圈圈的保存有密碼的即

可保存【不做這一步你前面做的工作不會保存】

E. 求一個wpe三件套安裝包和封包教程

前言:此版本的軟體安裝包附加激活教程我可以給您一份,不過僅供個人使用,切版勿傳播,希望可權以幫助您

wpe三件套怎麼用

1、打開wpe游戲,打開wpe-選擇目標程序

2、點擊開始截取

3、截取了很多的發送,接收數據包,但不是所有的都能用,按空格鍵的發送數據包就是75項那樣的,只要在游戲里按了空格,截取到封包就一定有會這樣的數據出來,找到這樣的一串數值,在數值上點右鍵,選那個發送

4、發送以後,就出現了這們一個發送數據包的窗口,也會得到我想要的一個數據,打開埠號,這裡面有幾個數值

點擊下載wpe三件套

F. 如何用wpe寫出封包

首先,你要知道游戲中儲存數據的幾種格式,這幾種格式是:位元組(BYTE)、字(WORD)和雙字(DOUBLE WORD),或者說是8位、16位和32位儲存方式。位元組也就是8位方式能儲存0~255的數字;字或說是16位儲存方式能儲存0~65535的數;雙字即32位方式能儲存0~4294967295的數。



為何要了解這些知識呢?在游戲中各種參數的最大值是不同的,有些可能100左右就夠了,比如,金庸群俠傳中的角色的等級、隨機遇敵個數等等。而有些卻需要大於255甚至大於65535,象金庸群俠傳中角色的金錢值可達到數百萬。所以,在游戲中各種不同的數據的類型是不一樣的。在我們修改游戲時需要尋找准備修改的數據的封包,在這種時候,正確判斷數據的類型是迅速找到正確地址的重要條件。

在計算機中數據以位元組為基本的儲存單位,每個位元組被賦予一個編號,以確定各自的位置。這個編號我們就稱為地址。

在需要用到字或雙字時,計算機用連續的兩個位元組來組成一個字,連續的兩個字組成一個雙字。而一個字或雙字的地址就是它們的低位位元組的地址。

現在我們常用的Windows 9x操作系統中,地址是用一個32位的二進制數表示的。而在平時我們用到內存地址時,總是用一個8位的16進制數來表示它。

二進制和十六進制又是怎樣一回事呢?

簡單說來,二進制數就是一種只有0和1兩個數碼,每滿2則進一位的計數進位法。同樣,16進制就是每滿十六就進一位的計數進位法。16進制有0--F十六個數字,它為表示十到十五的數字採用了A、B、C、D、E、F六個數字,它們和十進制的對應關系是:A對應於10,B對應於11,C對應於12,D對應於13,E對應於14,F對應於15。而且,16進制數和二進制數間有一個簡單的對應關系,那就是;四位二進制數相當於一位16進制數。比如,一個四位的二進制數1111就相當於16進制的F,1010就相當於A。

了解這些基礎知識對修改游戲有著很大的幫助,下面我就要談到這個問題。由於在計算機中數據是以二進制的方式儲存的,同時16進制數和二進制間的轉換關系十分簡單,所以大部分的修改工具在顯示計算機中的數據時會顯示16進制的代碼,而且在你修改時也需要輸入16進制的數字。你清楚了吧?

在游戲中看到的數據可都是十進制的,在要尋找並修改參數的值時,可以使用Windows提供的計算器來進行十進制和16進制的換算,我們可以在開始菜單里的程序組中的附件中找到它。

現在要了解的知識也差不多了!不過,有個問題在游戲修改中是需要注意的。在計算機中數據的儲存方式一般是低位數儲存在低位位元組,高位數儲存在高位位元組。比如,十進制數41715轉換為16進制的數為A2F3,但在計算機中這個數被存為F3A2。

看了以上內容大家對數據的存貯和數據的對應關系都了解了嗎? 好了,接下來我們要告訴大家在游戲中,封包到底是怎麼一回事了,來!大家把袖口捲起來,讓我們來幹活吧!

二:什麼是封包?

怎麼截獲一個游戲的封包?

怎麼去檢查游戲伺服器的ip地址和埠號?

Internet用戶使用的各種信息服務,其通訊的信息最終均可以歸結為以IP包為單位的信息傳送,IP包除了包括要傳送的數據信息外,還包含有信息要發送到的目的IP地址、信息發送的源IP地址、以及一些相關的控制信息。當一台路由器收到一個IP數據包時,它將根據數據包中的目的IP地址項查找路由表,根據查找的結果將此IP數據包送往對應埠。下一台IP路由器收到此數據包後繼續轉發,直至發到目的地。路由器之間可以通過路由協議來進行路由信息的交換,從而更新路由表。

那麼我們所關心的內容只是IP包中的數據信息,我們可以使用許多監聽網路的工具來截獲客戶端與伺服器之間的交換數據,下面就向你介紹其中的一種工具:WPE。

因為太多字數,詳細請看 http://tieba..com/f?kz=140783514

G. 中文版wpe使用方法

和一其它的WPE沒分別抄~~就是中文的~WPE是攔截和修改網路封包的軟體,可以用來製作一些游戲外掛軟體,不需要專業的知識和艱深的理論就可以完成.

WPE使用方法:執行WPE會有下列幾項功能可選擇:
SELECT GAME選擇目前在記憶體中您想攔截的程式,您只需雙擊該程式名稱即可。
TRACE追蹤功能。用來追蹤擷取程式送收的封包。WPE必須先完成點選欲追蹤的程式名稱,才可以使用此項目。按下Play鍵開始擷取程式收送的封包。您可以隨時按下 | | 暫停追蹤,想繼續時請再按下 | | 。按下正方形可以停止擷取封包並且顯示所有已擷取封包內容。若您沒按下正方形停止鍵,追蹤的動作將依照OPTION里的設定值自動停止。如果您沒有擷取到資料,試試將OPTION里調整為Winsock Version 2。WPE 及 Trainers 是設定在顯示至少16 bits 顏色下才可執行。
FILTER過濾功能。用來分析所擷取到的封包,並且予以修改。
SEND PACKET送出封包功能。能夠讓您送出假造的封包。
TRAINER MAKER製作修改器。
OPTIONS設定功能。讓您調整WPE的一些設定值。

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