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xcode511使用教程

發布時間:2023-06-14 14:43:51

『壹』 怎麼利用xcode開發swift應用程序

最新的xcode6
然後需要安裝個虛擬機
安裝條件: VMware Mac OS iphone SDK Darwin.iso或Rebel EFI.iso 引導光碟ISO鏡像文件
硬體:一台擁有支持虛擬技術的64位雙核處理器和2GB以上內存的PC。
安裝虛擬機VMWare
安裝虛擬機
使用File->New->Virtual Machine創建一個虛擬機。
虛擬機設置
CPU設置為1核即可,2核也可以。
內存建議設置為:1024MB。
硬碟最少分配15GB。 最好30GB
刪除軟碟機。
可以在Customize Hardware選項中,將軟碟機刪除,因為我們不會再用軟碟機。
在Devices中雙擊列表中其中一個進行修改
虛擬機修改
在剛建立的虛擬機目錄下找到一個擴展名為.vmx的文件,
用記事本或者UE打開,找到guestOS = "freebsd-64"一行,
將引號中的freebsd-64改為darwin10
修改完後是:guestOS = "darwin10",保存修改後的文件。
現在,在虛擬機的左上角, 就可看到操作系統版本顯示為:MAC OS X Server 10.6。
若仍顯示為FreeBSD 64-bit,則需要重啟一下虛擬機VMWare。
若後面無法啟動MAC OS X安裝程序,很可能是忽略了這步或者修改錯了
在虛擬機VMWare上安裝Mac OS
虛擬機VMware 9安裝蘋果MAC OSX 10.8圖文教程
用Darwin.iso或者Rebel EFI.iso鏡像進行引導
在Devices中雙擊CD/DVD(IDE)
先裝載鏡像文件:在剛才建立的虛擬機Settings->Hardware中,
選擇右側的Use ISO image file, 點Browse載入Darwin.iso或Rebel EFI.iso。
裝載完鏡像文件後,現在啟動虛擬機,點擊下Power on this virtual machine。點擊VMWare工具右下角的光碟樣重新導入鏡像。然後點擊虛擬機的重新載入。
重新載入
導入成功的話會出現下圖
先演示使用Rebel EFI鏡像啟動,引導完成後按照提示進行。按照屏幕提示等待10秒或者按1鍵,選擇當前光碟驅動器。
這里提示請插入MAC OS X的DVD光碟。
此時我們再次打開這個虛擬機的Settings->Hardware,
找到CD/DVD(IDE)設備(你可以雙擊VMWare窗口右下角的光碟圖標來快速打開,如圖: ),
將剛才的Rebel EFI鏡像替換為蘋果系統的DMG鏡像;
點Browse,將文件類型CD-ROM images(*.iso)改為All files (*.*)就能瀏覽到DMG文件了。
這里有一個關鍵地方:選擇DMG鏡像文件後,
將Device status里的Connected前打上勾(否則不能進入安裝界面),然後確定。
此時,我們便進入了MAC OS X的安裝程序准備階段。 需要等待幾分鍾
有的朋友使用Rebel EFI引導可能會出現禁止符號,無法安裝。
遇到這個問題可以使用Darwin鏡像替換Rebel EFI,並重新啟動虛擬機。
在出現提示界面後,在CD/DVD(IDE)設備里將Darwin鏡像改為蘋果的DMG鏡像即可,同樣記得給「Connected」選項打勾。
成功導入會出現如下圖界面
然後再導入Mac OS的鏡像,同樣記得給「Connected」選項打勾。出現下圖
經過一陣准備階段就進入了蘋果系統的安裝過程;
點擊箭頭,進入下圖
在這里特別提一下,有的同學在進行到選擇安裝盤的步驟時看不到硬碟選項,
在屏幕上方的菜單中找到實用工具->磁碟工具;
對你的虛擬硬碟執行抹掉操作;
完成了,可以看到磁碟
根據你的電腦配置不同,大概進行幾十分鍾的安裝,你就可以用上蘋果操作系統了。
看到下圖的界面,表示你的系統已經安裝完成,需要重新啟動。
重新啟動前你要特別注意,先要去掉安裝時在CD/DVD(IDE)設備上載入的蘋果DMG鏡像,
換上Darwin或者Rebel EFI引導鏡像,否則你將不能成功引導安裝好的MAC OS X系統。
如果使用一種引導失敗,可以試著使用其他的引導鏡像。
還有需要在VMWare里的MAC系統上安裝音效卡、顯卡等驅動的朋友,可以在網上尋找相關文章和驅動,
XP和MAC共享目錄
如果共享不了上網查查,或者你直接用硬碟考進去也行
因為我是在Windows XP中下載的Mac OS和iPhone SDK等安裝必備文件,
所以,要安裝iphone開發環境,則需要將下載的安裝包文件刻錄成光碟;
若不想刻錄光碟,可以直接將這些文件傳到虛擬機VMWare 7,就可以進行安裝。
我在這里採用windows XP和VMWare共享目錄的方法實現。
在xp中需要將iphoneSDK目錄,共享給VMWare7.0中的Mac(leosnow)的方法:
在Windows XP中需要將目錄iphoneSDK設置為共享
步驟:在Windows XP中將iphoneSDK目錄設置為共享:
點擊滑鼠右鍵,
選擇屬性->共享,選中「在網路上共享這個文件夾」,點擊確定按鈕。
記下Windows XP的IP地址
在VMWare7.0中安裝的Mac中訪問XP的共享目錄
在VMWare7.0中安裝的Mac中訪問XP中的共享目錄iphoneSDK目錄。
步驟:在mac中,點擊主菜單Finder菜單項,
按住命令按鈕和k鍵組合鍵,
注意:在普通PC或筆記本上(非mac電腦)的cmd+K ,連接伺服器,smb://ip地址:
在smb://後輸入Windows XP的IP地址:192.168.6.222點擊「連接」按鈕即可看到如下提示:
選擇我們需要共享的目錄iphoneSDK,並點擊「好」按鈕確認,即可打開該共享目錄:
安裝iphoneSDK:
iPhone sdk 的後綴名為.dmg,只要雙擊該文件,彈出一個對話框,點skip,這就看到裡面有3個文件,分別是About iPhone SDK.pdf 、iphone sdk.mpkg 、Packages.如下圖:
雙擊iPhone sdk.mpkg,按引導到Custom Install on」Macintosh HD」那步,如圖:
這是會看到iPhone SDK不可選,不知道是什麼問題,不用害怕,下面有解決方案,我們是把可選的都選了,讓所有的包都安裝到默認的路徑下。
注意: Developer Tools Essentials那個包的安裝路徑(默認為/Developer),等下安裝iPhone SDK 時需要安裝到同一路徑下。
其實這一步已經安裝好了Xcode3.1 了。
安裝iPhone SDK.
進入到剛才的前面.mdg包裡面的Packages文件夾,即第一張圖中的Packages文件夾,選擇如下5個包逐個安裝。各個包名均以iphone*開頭。
注意: 要安裝到和Developer Tools Essentials同一目錄,即/Developer
如果已經安裝到其他目錄,可以不用重裝。進入到安裝目錄,默認是/Platforms,然後復制iPhone.platform 和iPhoneSimulator.platform 到 /Developer/Platform,注意不要把整個/Platforms復制。
現在還不能建立iphone 項目,就算建好也編譯不過。出現如下錯誤:
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH = YES, active arch = ppc, i386 VALID_ARCHS =)
所以需要進一步配置文件
此步驟先別做,先編寫、編譯HelloWorld項目,若出現問題再解決。
配置Architectures.xcspec文件
因為官方的iPhone SDK只支持Intel Mac with OSX 10.5.。所以要更改所有intel的配置。
進入到/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/,你會看到3個文件,修改其中的Architectures.xcspec文件
注意:不要用內頁代碼來改,要用手動輸入,因為網頁編碼不一致問題。
具體修改如下:
(
// 32-Bit
{ Type = Architecture;
Identifier = Standard;
Name = "Standard (iPhone Simulator: i386, ppc)";
Description = "32-bit iPhone Simulator architectures";
ListInEnum = YES;
SortNumber = 1;
RealArchitectures = ( i386, ppc );
ArchitectureSetting = "ARCHS_STANDARD_32_BIT";
},
// Old-style Debug
{ Type = Architecture;
Identifier = Native;
Name = "Native Architecture of Build Machine";
Description = "32-bit for build machine";
ListInEnum = YES;
SortNumber = 101;
ArchitectureSetting = "NATIVE_ARCH";
},
// G3
{ Type = Architecture;
Identifier = ppc;
Name = "Minimal (32-bit PowerPC only)";
Description = "32-bit PowerPC ";
PerArchBuildSettingName = "PowerPC";
ByteOrder = big;
ListInEnum = No;
SortNumber = 201;
},
// G4 這個是我台機的型號
{ Type = Architecture;
Identifier = ppc7400;
Name = "PowerPC G4";
Description = "32-bit PowerPC for G4 processor";
ByteOrder = big;
ListInEnum = NO;
SortNumber = 202;
},
// G5 32-bit
{ Type = Architecture;
Identifier = ppc970;
Name = "PowerPC G5 32-bit";
Description = "32-bit PowerPC for G5 processor";
ByteOrder = big;
ListInEnum = NO;
SortNumber = 203;
},
// Intel
{ Type = Architecture;
Identifier = i386;
Name = "Intel";
Description = "32-bit Intel";
PerArchBuildSettingName = "Intel";
ByteOrder = little;
ListInEnum = NO;
SortNumber = 105;
},
)
注意:不要,只能手輸入以上代碼,否則出錯!!
這樣就完成設置了。
Hello World
簡單Interface Builder工程,實現Hello World.
雙擊 /Developer/Applications/Xcoide.app
記得要到下面隱藏的快捷方式欄去找剛啟動的Xcode,然後File->new project.
選擇 View-Based Application.
然後,命名工程,如下:
然後看到,如下:
展開Groups&Files 下的 Resources目錄,選擇雙擊MainWindow.xib,就會彈出xib主窗口和libery窗口,
如果沒有,可以通過Tools來調出窗口。Libery里有不同的控制項,可以拖放到View窗口裡,單擊選中控制項,選擇Tools->inspetor打開屬性窗口修改控制項屬性。
然後File->Save,Build->build and run.
大功告成!!
啟動XCODE開始開發
啟動Xcode開發環境:
打開Finder,在磁碟上的「Developer」目錄中「Applications」目錄中,有Xcode程序,
雙擊Xcode圖標,即啟動Xcode:
點擊「Create a new Xcode project」圖標,則打開工程模板窗口:
選擇iPhone OS項目模板中的「View-based Application」圖標,並點擊「Choose」按鈕:
提示輸入新項目名字和新項目保存的目錄,
按提示輸入後,點擊「Save」按鈕,則出現新窗口,顯示向導生成的項目及該項目目錄和文件:
點擊圖標「Build and Run」,則開始編譯;編譯完成,則自動啟動iphone模擬器。
搞定了,希望對大家有幫助。

『貳』 xcode怎麼設置中文

改成中文的方法是:
打開Dock中的Settings(齒輪圖標),頂部有Text & Languages設定,在裡面有三個標簽,選擇Language標簽,把簡體中文拽到第一個就行了,然後退出設定就可以保存,之後所有東西都顯示為中文。正在運行的軟體要重啟才能顯示為中文,否則還是英文。

『叄』 xcode 安裝後在哪裡~在哪裡啊~

看你的版本是多少了,不同的版本,安裝的位置是不一樣的。4.3以前的是在根目錄下的developer中,4.3及以後的就在application文件夾中。。。最簡單的方法就是用右上角的搜索。。。

『肆』 Xcode中的iOS模擬器(iOS Simulator)的介紹和使用心得

說下我的吧,模擬器不只是可以運行Xcode工程,你沒事也可以當做電腦上的蘋果手機Ipad來玩專,像我用的是屬黑蘋果,顯卡驅動沒有裝上,放視頻很卡,我就用裡面的Ipad模擬器打開一些視頻教程!圖片,文檔,視頻,直接拖到模擬器裡面都可以打開。comment鍵按下不放就有兩點觸摸,再+Shift改變兩點觸摸中心點,Alt+Shift+H 返回到桌面,Alt+左(右)箭頭切換模擬器橫屏豎屏,Alit+Q 關閉模擬器,其他的就是模擬器在調試時用到的慢放運行畫面,渲染出不同的圖層。。畢

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