Ⅰ 哪裡有NIO+Netty5視頻教程下載
推薦你去學習《NIO+Netty5各種RPC架構實戰演練》
Ⅱ Netty權威指南的介紹
《Netty權威指南》是非同步非阻塞通信領域的經典之作,基於最新版本Netty 5.0編寫,是國內首本深入介紹Netty原理和架構的技術書籍,也是作者多年實戰經驗的總結和濃縮。在理論方面,講解了Netty的邏輯架構模型和核心類庫的設計原理,而且對Netty在大數據、互聯網、游戲行業的應用進行了深入分析;實戰方面,從第一個Netty入門程序到私有協議棧的設計和開發,通過實際常式,由淺入深地對Netty的核心API和類庫的功能和用法進行了細致講解。本書適合架構師、設計師、軟體開發工程師、測試人員和其他對java NIO框架、Java通信感興趣的相關人士閱讀,相信通過學習本書,能夠熟悉和掌握Netty這一優秀的非同步通信框架,實現高可用分布式系統的構建。
Ⅲ 如何學習java
想要學好java,對java的特性需要掌握,具體介紹如下:
1、簡單性
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。
2、面向對象
Java是一個面向對象的語言。對程序員來說,這意味著要注意應中的數據和操縱數據的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向對象的系統中,類(class)是數據和操作數據的方法的集合。數據和方法一起描述對象(object)的狀態和行為。
3、分布性
Java設計成支持在網路上應用,它是分布式語言。Java既支持各種層次的網路連接,又以Socket類支持可靠的流(stream)網路連接,所以用戶可以產生分布式的客戶機和伺服器。
4、編譯和解釋性
Java編譯程序生成位元組碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java位元組碼提供對體系結構中性的目標文件格式,代碼設計成可有效地傳送程序到多個平台。Java程序可以在任何實現了Java解釋程序和運行系統(run-time system)的系統上運行。
5、穩健性
Java是一個強類型語言,允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,不支持C風格的隱式聲明,這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調用錯誤,這就導致更可靠的程序。
Ⅳ Netty4要怎麼主動發消息
試試 :
mChannelFuture.channel().writeAndFlush(data.getBytes());
ChannelFuture是連接後獲取的,把連接類封裝成一個單例然後外部調用?
Ⅳ 一個幾乎零基礎的小白,怎麼學java
Java已經成為如今互聯網企業使用廣泛的語言之一,Java開發市場需求大、發展前景廣,吸引了越來越多的人前來學習。對於零基礎的小白而言,想要系統的學習Java方法,學習路線
第一步:對於Java的基本認知
學習Java,首先要明白Java是什麼,其未來的發展方向和應用場景有哪些?當然,很多從業者和求學者往往看重的是Java行業的薪資水平,這樣考慮固然無錯,但是對於深刻理解Java卻並無實際意義。可以看看專業分析Java的書籍,這對於後期的學習將有著巨大的助力作用。
第二步:理論知識學習
這一過程尤為重要,畢竟這是學習Java的關鍵,而且,這一過程對於系統化的要求更高,如何循序漸進,有方式有目的的學習,將是小白更加快速的學懂Java的關鍵。所以給大家分享一個學習Java知識點的先後順序安排,希望對大家有所幫助。
1、Java 基礎以及 Web 開發基礎—小程序項目階段,讓學員可掌握Java 基本面向對象知識、Java 常用集合的使用、JDBC 與 MySQL 基礎、HTML/CSS/JavaScript 前端基礎技術、 Servlet 編寫服務端程序等,同時熟練使用 IDEA 開發工具,能實現簡單的小程序;
2、Java高級基礎、SSM 前端框架、代碼管理、持續集成,是進階階段,讓學員可以深入理解Java面向對象相關知識點,可以勝任Java 初級軟體工程師、Web 初級前端開發工程師、初級 BI 工程師等崗位。
3、服務與分布式解決方案,讓學員掌握Linux、Docker、Vue、SpringBoot、Shiro、分布式事務的使用等,可以熟練使用Docker 完成項目部署,勝任Java 中級開發工程師等崗位;
4、大型互聯網解決方案,讓學員掌握JUC、Zookeeper、Dubbo、MySQL 高級、MyCat和微信小程序以及微信支付的開發等內容,可以勝任Java 高級軟體工程師等崗位。
第三步、真實實訓項目、培養實操能力
如今互聯網上關於Java的應用案例有很多,也有很多的實訓項目,大家可以去進行獨立的實操。
Ⅵ 即時通訊IM系統開發
我於2014年開啟即時通訊的開發之路,歷經從服務端到客戶端,從第三方到自研,經歷過諸多的研發難題,都一一破解。現將經驗總結如下,希望對行業內從事IM開發的程序員有所幫助。
①P2P方式
P2P方式多用於區域網內聊天,這種方式在有種種限制和不便。一方面它只適合在線的點對點消息傳輸,對離線,群組等支持不夠。另一方面由於 NAT 的存在,使得不同區域網內機器互聯難度大大上升,在某些網路類型(對稱NAT)下無法建立連接。使用P2P方式的軟體在啟動後一般做兩件事情:
1、進行UDP廣播:發送自己信息和接受同區域網內其他端信息。
2、開啟TCP監聽:等待其他端進行連接。
②伺服器中轉方式
大部分的互聯網IM產品都採用伺服器中轉這種方式進行消息傳輸,相對於P2P的方式,具有有以下的優點:
1、支持更多P2P無法支持或支持不好的業務,如離線消息,群組,聊天室。
2、方便業務邏輯的拓展和新舊版本的兼容,當然它也有自己的問題,就是伺服器架構復雜,並發要求高。
通過以上的比較,建議我們在開發IM系統的時候使用伺服器中轉的方式。
IM的網路連接方式有基於TCP的長連接和基於HTTP短連接兩種:
①基於TCP的長連接
基於TCP長連接則能夠更好地支持大批量用戶,問題是客戶端和伺服器的實現比較復雜。也有一些改進,比如下行使用MQTT進行伺服器通知/消息的下發,上行使用HTTP短連接進行指令和消息的上傳。這種方式能夠保證下行消息/指令的及時性,但是在弱網路下上行慢的問題還是比較嚴重,早期的來往就是基於這種方式。
②基於HTTP短連接
常見於WEB IM系統(現在很多WEBIM都是基於WebSocket實現),它的優點是實現簡單,方便開發上手,問題是流量大,伺服器負載較大,消息及時性無法很好地保證,對大規模的用戶量支持不夠,適合小型的IM系統。
IM常見的協議有:XMPP,MQTT,私有協議。各種協議優缺點情況如下:
①XMPP協議
優點:協議開源,可拓展性強,在各個端(有各種語言的實現,對於前期入門級的開發者是很好的選擇,方便進入IM開發的程序員快速上手。
缺點:XML表現力弱,有太多冗餘信息,流量大。
常見案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。
②MQTT協議
優點:協議簡單,流量少。
缺點:不是一個專門為IM設計的協議,多使用於推送。
③私有協議
幾乎所有主流的IM APP都是使用私有協議。
優點:高效,節約流量(一般使用二進制協議),安全性高,難以破解。
缺點:開發初期沒有現有樣列可以參考,對於參與IM開發的程序員的要求比較高。
常見案例:微信、釘釘。
根據以上的對比,我們得出結果,一個好的協議需要滿足高效、簡潔、節約流量、易於拓展等要求,同時又能夠和當前的開發團隊的技術堆棧匹配,不能選擇一個他們很難上手的。
這里再提一下,我當時開發IM系統的時候,上手用的是XMPP,在使用的過程中發現了很多問題,踩了很多坑。
①實時性原則
消息實時到達接收方,如果用戶在線,則消息實時到達,如果用戶不在線,則消息在用戶登錄後到達。由於網路波動,以及移動端操作系統對應用前後台切換的管理,如何實現用戶連接管理、消息實時推送,推送失敗的處理方式,客戶端重連機制,消息如何補齊等,都需要IM系統考慮。由於TCP開發略微復雜,早期的基於HTTP短輪詢、長輪詢的低效的技術方案,也無法達到實時性的要求。
②可靠性原則
是指我們經常聽到的「消息送達」,通常用消息的不丟失和不重復兩個技術指標來表示。可靠性是要確保消息被發送後,能夠被接收者收到。由於網路環境的復雜性,以及用戶在線的不確定性,消息的可靠性(不丟失、不重復)是IM系統的核心指標,也是IM系統實現中的難點之一。總體來說,IM系統的消息「可靠性」,通常就是指聊天消息投遞的可靠性(准確的說,這個「消息」是廣義的,因為還存用戶看不見的各種指令和通知,包括但不限於進群退群通知、好友添加通知等,為了方便描述,統稱「消息」)。
從消息發送者和接收者用戶行為來講,消息「可靠性」應該分為以下幾種情況:
1、發送失敗:對於這種情況要感知到,明確反饋給發送方。如果此消息沒有發送成功,發送方可以選擇重試或者稍後再試。
2、發送成功:如果接收方處在「在線」狀態,應該立即收到此消息。如果接收方處在「離線」狀態不能收到消息,一旦上線則立刻收到消息。
3、消息不能重復:簡言之就是發送的一條消息不能被重復收到多次。
③一致性原則
系統中要重視消息的時序問題,不能出現發送的消息順序顛倒的問題。通常出現時序的問題有以下的原因:
1、網路傳輸延遲導致時序不一致。不同用戶發送的消息到達伺服器的延時差異較大,給消息時序性帶來挑戰。早期開發過程中經常會遇到這種問題。
2、分布式系統的出現導致時序不一致。IM系統模塊眾多,接入層、消息邏輯層等、每層都分布式集群化,這些應用分布在不同的機器上,如何保證時序是個難點。
④擴展性原則
擴展性是IM系統後期要考慮的問題,包括功能的擴展,伺服器的擴展等,這次就先不展開闡述。
Mina和Netty都是Java領域高性能和高可伸縮性網路應用程序的網路應用框架。
Mina是 Apache 組織的項目,它為開發高性能和高可用性的網路 應用程序提供的框架。當前的Mina版本支持基於 Java NIO 技術的 TCP/UDP 應用程序開發、串口通訊程序。目前正在使用 Mina的 軟體有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。
Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供非同步的、 事件驅動的網路應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。也就是說Netty是一個基於NIO的客戶端和伺服器端框架,使用Netty可以確保你快速和簡單的開發出一個網路應用。
雖然我使用過Mina,但是建議開發選型上使用Netty 。因為Netty有對google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前最新發布的版本已經更新到4.1,從版本更新角度可以看出Netty的社區很活躍,修復問題一直在持續,這將對我們選擇它進行開發帶來很多便利。
單體Netty IM系統,可以支持10萬並發,如果機器性能良好的情況下可以超過10萬。
分布式的Netty IM系統,可以支持更高的並發數。各組件的功能如下:
①IM Server 連接器:主要用來負責維持和客戶端的TCP連接。
②緩存:負責用戶、用戶綁定關系、用戶群組關系的緩存。 緩存臨時數據、加快讀速度。可以做成集群方式。
③資料庫:用戶、群組、離線消息。可以做成集群方式。
④消息隊列:用戶狀態廣播、群組消息廣播。可以做成集群方式。
開發環境推薦使用netty-4.1.30這個版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:
io.netty
netty-all
4.1.30.Final
①開發框架採用Netty + Spring(Spring4.x)。
②Spring採用Spring cloud。基於restful 短連接的分布式微服務架構,完成用戶在線管理、單點登錄系統。
③消息隊列採用rocketMQ 高速隊列,整流作用。
④資料庫採用MYSQL。
⑤協議jsON +自定義數據包採用Fastjson。
基於Netty的IM開源代碼在網上有很多,這里就不列舉了,可以自行去git上下載。我認為關鍵是把概念理清楚,技術堆棧選好,總體框架定好,接下來就是開發一個適合中小企業的IM系統了,但是要考慮到後期的擴展性,因為一個好的產品不能自己用,要讓更多的人使用。
Ⅶ 如何學習java
學習JAVA應該從哪一部開始很多人都很迷茫,下面是我整理的學習路線和方向一共四點。希望對你有幫助!
①【學習語言基礎】
很顯然,掌握語言基礎是第一步。如果你不了解基礎知識,那麼你就不知道自己是否做錯了或者接下來該怎麼做。當然,這並不是要求你把所有的基礎知識都記住,比如所有的 Java關鍵字、核心概念或者基本編碼技術等。
②【開始編寫一些小程序】
如果你確信自己對大多數的基礎知識和概念足夠熟悉,並且能夠以某種方式將它們聯系起來,那麼你就可以進行下一步了,你可以開始嘗試編寫一些非常基本的 Java 程序,比如列印 hello world、實現簡單的加減法,等等。
③【 使用 Java API 編寫高級程序】
當你完成了大部分的基礎程序編寫,並且掌握了基本的編程技巧之後,就可以進行下一步了。我會建議你努力學習 Java 集合和 Java IO 內部的 API。你需要熟悉這些 API 提供的各種類和介面,並利用它們來創建程序。需要注意的是,你應該查找已經存在的 API 和方法來實現功能,而不是自己實現這些邏輯。你的任務是熟悉這些 API,因此你只能夠在這些已有的 API 中尋求解決方案。
④【編寫桌面程序和 Web 應用】
通過這一步的學習,面對任何 Java 面試你都能夠信心滿滿,當你討論 Java 相關的話題時也能夠充滿自信。你需要至少編寫一個 Java 桌面或者 GUI 應用程序,比如計算器,然後再編寫一個 Web 應用程序,比如醫院管理程序。在前面的學習中,你已經掌握了最基本的 Java 知識,現在你需要去探索,然後編寫出這兩個應用程序。
重要的是,它可以幫助你養成不惜一切代價完成一項任務的好習慣。這種持之以恆的態度對你職業生涯的長遠發展是非常重要的。