1. 我用unity3d導出了web運行文件,共兩個的(如圖)。請問將它們上傳自己的網站上,如何讓別人運行看到
有圖么,怎麼我沒有看到,建議先本地調試,前提是與伺服器的IIS設置類似。
2. unity3d游戲怎樣放到網頁上
菜單File-->Build Setting...然後選擇發布成網頁如圖:
當然也可以自行在網頁中添加<object classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-2.x/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0" width="850" height="480" align="middle" id="UnityObject">
<param name="disableContextMenu" value="true" />
<param name="logoimage" value="HeadLogo.png" />
<param name="src" value="xxxx.unity3d" />
<embed src="xxxx.unity3d" width="850" height="480" align="middle" id="UnityEmbed" type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x"; disablecontextmenu="true" />
</object>
那個「xxxx.unity3d」就是你編譯成web3d格式的文件名(帶路徑),<param name="logoimage" value="HeadLogo.png" />這句可以自定義載入時的啟動標志。
將網頁和編譯好的.unity3d文件一起上傳到網站就行了。
3. unity3d怎麼用www載入本地資源
據我所者可以使用協程和WWW類來做,我做了一個例子你可以看一下。
值得注意的是調用本地的資源的時候(例如我弄的這個例子),需要使用file文件協議,獲取伺服器上面的資源用網址應該就可以了。