❶ stm32的基礎教程
很簡單,首先把
STM32F10x
參考手冊.pdf
基於ARM的32位MCU
STM32F101xx
和
STM32F103xx固件庫.pdf
這兩個書去網上DOWN下來看,然後就是學一下編譯器怎麼用,去官網DOWN點常式。
❷ 怎樣學習STM32
你這種情況我當初自學單片機的時候也遇到過,不知道從何下手,似乎哪裡都是重點卻哪裡都是釘子。我的解決辦法就是把這些文檔、手冊先放一邊,跟著教程一步一步去動手寫動手做,教程里怎麼做自己就怎麼做。從最簡單的配置啟動文件和點燈開始,千萬不要眼高手低,即使再簡單的事例即使看懂了真自己去做的時候那種感覺和帶來的認識也是完全不一樣的。在學習初期,除了啟動配置庫里的代碼,自己程序里的主代碼最好自己寫一遍,哪怕是照著打也最好不要直接復制粘貼。實踐過程中遇到不懂語句或者電路去再去查閱手冊和資料,盡量自己解決,查的過程中注意不要看一直看起來沒完舍本求末也不要貪大求全,看到解決了問題為止就再把手冊放一邊。平時有空可以看看那幾個常用手冊的目錄,對大體內容有個了解,方便遇到問題時查找。建議學的過程中做筆記,把自己的理解和經驗記錄下來,記在數據手冊的margin上也行,記在專門的本子上也行,這個看自己怎麼習慣怎麼來,兩種方法各有優點一般互相結合,這部分學習中的積累在未來將是你的巨大財富。關於視頻,網上傳的比較多的講的都挺好譬如野火的、青島李想的等等,沒有誰的一定最好一說,適合自己的就是最好的。STM32教程有兩種,一種是基於對寄存器操作,另一種是基於函數庫的直接使用。如果你有單片機基礎,並且想以此為職業,推薦從寄存器操作學起,然後在學函數庫,有基礎學這部分很快,跟51、avr沒多大差別,就是寄存器多、位數多、功能多而已。如果你剛入單片機,推薦從函數庫的使用學起,等到學的差不多再慢慢了解寄存器的相關知識和操作。最後一句話概括就是:千里之行始於足下。
❸ 使用TouchGFX開發STM32界面應用之入門篇(三)-- 多屏呈現與MVP框架(3)
【註:這是《TouchGFX入門篇(三)-- 多屏呈現與MVP框架》文章的第二部分的續篇,之前的部分請 看這里 】
之前我們已經完成了2個Screen的創建,以及他們之間的相互切換和數據交換。下面繼續實現時鍾的走時和圓弧的動畫搜蠢。
為了讓時間顯示不斷變化,一個陸枯通常的想法是:利用STM32的定時器。而在touchgfx中,實現這個功能變得更加簡單:touchgfx直接提供了一個「滴答」函數(以及自動運行這個功能的機制)---- handleTickEvent()。限於文章篇幅,關於這個函數的具體解釋請見touchgfx的API說明手冊,這里直接展示如何應用他:
上圖中在Screen2View.hpp中添加了 handleTickEvent() 函數聲明和一個變數 tickCount (記錄tick的數值,逢60進位)。然後在Screen2View.cpp中實現handleTickEvent() :
模擬器運行效果如下:
還需要最後一步:處理圓弧,讓他動起來!圓弧動畫的原理:定時更新圓弧的起始位置和結束位置。增加2個變數addStart、addEnd,分別控制首末位置的「增量」,addStart==2、addEnd==1時,起始位置變得快、結束位置變得慢,看起來就是圓弧長度在縮短;反之,圓弧長度則不斷變長(不理解這個演算法沒關系,看下面圖示):
細心的你可能已經看到:設置頁面里設置的是分鍾,但運行頁面里分鍾卻是早漏洞按秒變化的 ---- 這個bug留給你修改吧。
最後,燒寫到目標板上跑跑看!(本講完畢)
❹ stm32有什麼好的學習教程
學習教程網上有一些,自己可以看下,stm32相對而言入門比較難點,入門之後也就那樣,起初可能不太適應stm32的操作,一開始以看參考手冊看常式跑常式為主,之後就是修改常式,動手實踐去慢慢適應,然後就要自己寫點簡單的程序了,這中間肯定會遇到N多問題,自己嘗試獨立解決花點時間,必要時去相應的qq群或論壇進行提問交流,以上都做好後,stm32的基礎幾乎你已經會使用了,之後建議看下stm32的內核資料,cortex-m3權威指南這本書不錯,看完之後,你會對stm32有一個全新的認識,如果你能看個兩遍,可能馬上就會入門(高手可以無視),這個時候先不要慌著去跑os跑ui而是把基礎穩固,做些比較復雜的程序,然後對stm32的操作有個全面的理解,O了你已經入門了。這個過程大概一個月左右,bbs.anbn.cn裡面有我共享的一些資源和少量筆記,qq討論群75766237
❺ stm32編程快速入門
STM32,ST是意法半導體、M是Microelectronics的縮寫、32 表示32 位。所以,STM32就是指ST公司開發的32位微控制器。銀配
准備軟體環境:
意法半導體,已經開發出一套軟體STM32CubeMX + keil,能夠用來自動生成ST公司生產的全部stm單片機產品。
這兩個軟體都可以在官網或其他地方下載安裝。
准備硬體環境:
需要有一個STM32單片機的開發板。這個可以根據個人需求選擇,並且要注意STM的型號。以及一個能夠將寫好的程序安裝進單片機的ST-LINK下載器,將他們鏈接到遲鉛電腦即可。
相關的配件、如麵包板、杜邦線、mini USB電源和線鋒旦指,也是必不可少的。對於初學者來說,做到這些基本上就可以開始編程了。而各種感測器、發光二極體、電阻、USB TTL 轉接、等,是後續的深入學習可能用到的東西了。
❻ STM32 新手要怎麼才能快捷的入門,有那種一邊寫代碼一邊視頻教學的視頻教程嗎
我覺得這種比較前沿的技術性的東西不需要書籍,你需要買一塊板子,找和板子上版晶元對應的固件權庫,去官網上找對應版本的常式,選擇合適的調試工具,例如IAR或者其他,最好別用最新的開發平台,因為舊的開發平台有許多人用過了,所以參考資料什麼的都比較齊全,然後就是看常式,對了,你還需要板子對應的數據手冊,把外設都搞明白,內部寄存器搞明白,就差不多了。我也在學習stm32,我是按照常式,對照著固件庫,一行一行的讀程序,再自己寫的,我懂的也不全,目前只用過GPIO,NVIC,EXTI,RTC,RCC,SPI,ADC,BKP,DMA,TIM,USART,還有一些東西我沒有用到,有什麼問題可以互相討論~我也是知道新手~呵呵~stm32不難~加油!
❼ 初學STM32的入門方法有哪些
我的一些體會:x0dx0ax0dx0a首先,關於STM32入門,這個可能需要的是指導教程和技術論文。說實話STM32並不難,因為你可以把它當做單片機來用,至少不會讓你覺得入門很難的,具體的,你可以買個開發板,現在開發板市場上多的是,買個口碑好的,然後根據常式,再找個論壇或專題站就完全可以解決。x0dx0ax0dx0a其次,具體一點話,要學習STM32,第一步可能要理解系統時鍾,因為不管你要用到任何片內外設或者是IO口什麼的,首先神賀第一步就是要初始化時鍾.至於內部寄存器,說實話,確實很多,不過你用到某一塊,在看那一塊的寄存器,這樣更有針對性.x0dx0ax0dx0a總的思路:時鍾, == > GPIO, ==> 定時器, == 》 usart模塊,這樣在熟悉這些基礎上,慢慢添加或開游蘆派發其他模塊的操作 , 至於資料, 晶元手冊,和STM32官方提供的固件庫使用手冊就OK了.x0dx0ax0dx0a固件庫呢,就是給你提供了函數,然後你就不用去研究它的寄存器了,通過那些函數就可以直接對STM32進行操作了,但是工作效率嘛,肯定是偏嘩轎低了,不過剛學的時候可以參考一下,通過固件庫函數來對STM32進行理解.
❽ STM32入門教材!求推薦啊!最好簡單易懂的!比較經典的!謝啦
任派氏務:主要看兩稿銀本書:《ARM體系結構與編程》,杜春雷,清華大學出版社;《Cortex-M3權威指南》,宋岩譯,北航出版社。需要指出的是,MCU是實踐性課程,理論的學習只是為更好的理解、實踐,是手段不是目的。這兩本書所涉及到的知識很廣,不需要也不可能弄通弄透。對於初次接觸ARM的人來說,只需要快速的瀏覽它,甚至都不需要記住它,只要在腦子里留下個印象,知道它是什麼,有什麼,就行。另外,關於匯編語言的章節,直接跳過不要看,這個是需要你們在中級階段完成的。達到這個目的,10天的時間讀完這兩本書,是綽綽有餘的。《STM32固件庫使用手冊》《ARM開發工具RealViewMDK使用入門》《STM32F103參考手冊塵敬散》這個順序來學
❾ stm32入門書籍有哪些
我推薦野火「零死角玩STM32」作為入門閱讀。第一個搏棗或兩章非常詳細和流行,三PDF不能閱讀很多時間。
您想介紹一些注冊或時鍾配置的書籍嗎?剛才讀書的人很沮喪。至少,我是這樣的。
第三、在野火零基播放前32個系列教程循序漸進,推廣會很快,但估計你會有很多電基喚漏礎需要補救。