⑴ 效果圖ps後期處理教程
1、首先在PS中打開剛渲染好之後需要做後期的圖片。
2、然後復制一張鎖定版的背景圖,防權止在處理過程中對原圖損壞而無法復原。
3、同時按住ALT+I和SHIFT+A+V後會出現如下圖中的曲線,按下圖的方式來調節效果
4、此時選中圖片的各個區域。每一部分每一部分地來調節區域的對比度和亮度。因為光線在不同的區域內有強有弱,所以每一部分都需要根據實際的情況來分別調節
5、同時按住ALT+I和SHIFT+A+C後就會出現亮度和對比度的調節框。
6、接著再按住ALT+I 和SHIFT+A+B會出現調節色彩平衡的調節框。根據你的喜好可以對整張圖片的冷暖色調進行調節。
7、最後整張圖片的3D效果後期處理就完成了。點擊保存圖片到文件夾就可以觀賞你處理好的圖片了。
⑵ 影樓ps後期修片的教程
ps後期修圖常用步驟:
5、有時候虛化對於圖片也是一個ps精修的突出點!能夠更好表達圖片的主圖,讓人更快的領悟圖片的表達內容!需要通過魔棒進行虛化背景
6、摳圖在ps後期裡面也是一個重要!使用快速選擇工具、魔棒工具等等進行摳圖,精細化圖片~
⑶ ps如何後期逆光的建築
可以用曲線進行調整,也可以針對對比度、陰影等進行微調!
⑷ PS 建築效果圖後期處理
這里有一個視頻教程:http://down3.hyd8.com/2005/spjc/ps/Photoshop0630s.iso
另外,可以看看機械工業稿猜出版社的《中文Photoshop室內外效果圖製作應用斗敬唯與技巧》一書,絕空培對有幫助!
⑸ 做建築效果圖後期PS處理問題
因為那樹的像素太小。在圖像疊加的時候是以像素為最原始單位基準。把樹的像素按ALT+I+I調大了就OK了。
⑹ 建築ps後期如何做出夜景效果
1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層。
原圖
2、降低畫面明度。大家不妨先想想有哪些方法。調暗畫面可以用降低畫面亮度、上面加半透明黑色層等方法。
圖一
3、夜景最重要的還是整體氣氛,用噴槍,選淡點的顏色,選合適大小的筆頭,壓力選5%~15%
,畫筆模式選「顏色減淡」。多次噴就可以讓畫面局部亮起來。這就是夜晚的感覺。
4、天空部分用畫筆塗上深藍色,
5、星星就另外在新層上進行, 畫面銳化下,調整下色彩飽合度。
6、剩下的就是窗戶,也可以有許多的方法,就是要把窗戶選出來,讓它們亮起來,想偷懶的話,少亮幾扇,誰也沒規定所有的窗戶都一定要亮。完成最終效果。
教程提示的轉夜景過程非常簡短。實際操作起來可能要復雜很多。大致的過程:先把素材圖片調暗,方法有很多,可以直接新建一層填充黑色,再降低不透明度。然後新建一個圖層,選擇畫筆工具,設置畫筆的模式為「顏色減淡」,然後選擇不同的顏色塗抹需要加色的部分。最後再增加一些燈光即可。
⑺ 建築後期效果圖PS插件
做建築後期效果圖的話 現在主流都是用3D max,一般都選用VR渲染器。當然還有別的三維軟體了,比如MAYA!一般的室內效果圖,或是室外建築效果圖只要材質燈光學好了,就能做出很逼真的效果,行話就叫質虛伍嘩感。
如果你沒接觸過三維軟體的而要重新學的話,這條路還是很漫長的,不過只要有心就會成功!
他那是放屁 質感是在渲染的時候就決定了的,後期只是調亮度對比度或是色相,要是渲染沒處理好,後差行期橘御再牛逼也沒用。要是燈光材質是高手處理的話,後期基本都不用調。總之一句話,質感是在三維軟體中決定的,後期只能做修飾作用,但不能改變本質
不要再問了啊 哈哈 為了你那懸賞的10分…… 暈了
⑻ 建築設計後期效果圖製作需要運用那些軟體我只會ps還要掌握什麼呢
先是CAD起家,CAD搞平面圖
下一緩鋒階段是根據CAD圖建模,用過3D最多,其次用到MAYA,犀牛等工業設計為主的建模軟體。
接下來是渲染,主流軟體擾談晌是3D自帶的渲染和V-RAY渲侍哪染。
最後就是PS後期製作了。
⑼ PS 請問這張圖的後期怎麼做雲層和建築的融合,最好詳細一點。
用筆刷畫。把筆刷調成雲的形狀
這是最簡單有效的方法。
多建鄭埋如幾個圖層。液差反復疊加集成就能製造那種層次喊啟感的效果