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glu3d教程

發布時間:2023-03-29 23:56:20

⑴ 3ds max 怎樣做水的效果請指點下大致思路

用3Daliens_glu3d__gpu_1.54_3DsMAX_9-2012-XFORCE此插件可解決你的問題.
直線教程網有視頻教程.

⑵ 3D Max怎麼做各種水的模型,杯子里的、水龍頭流出來的、浴缸里的(有波紋),不勝感激!!

「創建」面板 >「空間扭曲」>「reactor」>「水」

「動畫」菜單 >「reactor」>「創建對象」>「水」

「reactor」工具欄 >「創建水」按鈕

可以使用「Water」空間扭曲模擬 reactor 場景中液面的行為。可以指定水的大小以及密度、波速和粘度等物理屬性。

無須將水添加到集合,它即可參與模擬。不過,盡管水會出現在預覽窗口中,但是除非將扭曲空間綁定到平面或其他幾何體上,否則不會出現在渲染的動畫中。在渲染水中可以找到如何執行此操作的信息。

步驟

要創建「水」空間扭曲,請執行以下操作:

選擇以上某個命令,然後在任何視口中拖出「水」對象。
提示對於水平水,在「透視」視口或「頂」視口中創建空間扭曲。
使用標准命令根據需要移動和旋轉對象。有關更改其他屬性,請參見下一個步驟。
若要編輯「水」對象的屬性,請執行以下操作:

在場景中選擇該對象。
在「修改」面板上打開「屬性」卷展欄。
使用卷展欄指定屬性,如「界面」部分所述。
界面

水的「屬性」卷展欄

X/Y 大小
水對象的尺寸。

細分 X/Y
水的網格的細分。

「橫向」按鈕
盡管水使用矩形區域定義,但可以通過定義地形幾何體來模擬非矩形曲面(以及水中的障礙物)。指定了地形幾何體後,地形幾何體中包含的「水」空間扭曲中的任意頂點在模擬過程中將被固定,並在這些點反射波浪和漣漪。

波速
波峰沿著水面傳播的速度。

最小/最大漣漪
限制水中生成的波浪的大小。

密度
液體的相對密度。此參數可以確定哪些對象將沉入水中,以及密度較小的對象將浮在哪個高度。指定的密度是以水的密度為 1 (1.0=1,000 kg/m3) 時的相對密度。

粘度
流體的阻力:反映了對象在液體中移動時的困難程度。較大的值意味著對象在水中的運動速度會大大減慢。

深度
水的深度。浮力僅作用於水中的對象。

使用當前狀態
啟用該選項之後,模擬使用當前的動畫來計算開始狀態。例如,如果在預覽期間使用更新 MAX 命令更新了水,則將把存儲的狀態作為初始狀態。

已禁用
將水從模擬中移除。

存儲的關鍵幀
此選項指示是否為水存儲了關鍵幀。如果在 3ds Max 中創建了 reactor 動畫,或在預覽窗口中使用「更新 MAX」,則會為水存儲關鍵幀。

清除關鍵幀
清除為此水存儲的所有關鍵幀。

顯示文本
禁用此選項後,「水」標簽不會出現在視口中空間扭曲的旁邊。

重置默認值
還原對象的默認值。

哦,還有
不如Q我吧:*********記得說一下

⑶ 動漫製作專業主要學什麼

1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。

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⑷ 三維動畫中流體動畫製作的方法

我是工設出身的,以前做過一陣子工業渲染,後來做視頻後期,我來給你一個建議吧。

我做工業渲染時,是用SOLIDWORKS建模,CINEMA 4D渲染。C4D和MAYA屬於同類軟體,在國外一般用來製作電影特效(比如阿凡達就是使用C4D製作而成),但在中國的定位卻是工業渲染類軟體。

由於3DMAX和MAYA沒有SOLIDWORKS,CATIA之類軟體的通用格式,所以C4D就成了工業渲染行業比較常用的軟體,這個軟體的介面格式非常多。而且最主要的,它是唯一一個可以導入DXF格式文件的三維軟體,我當時接觸的很多CAD文件都是DXF的。而且跟PS,AI,AE,3DMAX之類的軟體也都有完善介面。

C4D本身也能製作流體動力學,但是高級的流體最好是用realflow做。由於本人不會使用realflow,所以涉及到流體都是用一個C4D插件製作。插件的名字叫做TurbulenceFD。可以在網路搜索下教程看看,很傻瓜,但是有一個缺點,是只能製作煙火流體,可以模擬電影級別的爆炸,火焰,之類的效果,如果你想做的是這類效果,推薦用這個插件。 但是如果你要做的是水流,那這個插件就無法製作了,你就只好用realflow做了。

PRO/E導入C4D的渲染教程
三W點jxcad.com.cn/topic_83408.html

C4D快速入門教程
三W點yiihuu.com/v_14377.html

C4D建模和材質教程
三W點.51zxw.net/list.aspx?page=4&cid=297

C4D與realflow互導教程
三W點linecg.com/video/play/19284/0

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