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aelogo中文製作教程

發布時間:2023-03-19 03:44:10

1. AE|假面騎士LOGO動效製作過程分享

這個效果來自一位網友的求助帖。

首先說下我沒看過假面騎士因此也不是騎士迷,圖標和原圖有差異還請不要太過在意。

整個動效很簡易,就做了出現消失的效果,文字部分是用了定向模糊效果來完成的。

這部分可講的內容其實很少,那麼這篇文章主要跟大家分享一下我處理素材的過程,分為文字、圖標和背景三大部分。

文字的處理

1.先使用AI將文字描摹出來——使用AE\PS描出來也是可以的,看個人偏好。

2.文字描出來之後,本來只需要做好文字丟進AE中,添加白色投影和黑色描邊就可以。

不過當我對添加好投影和描邊效果的文字使用模糊之後,發現整個文字都糊成一團了,非常難看,完全不是預期的效果。

解決這個問題的方式有兩種。

一種是在AI中做好投影和描邊——我是這么做的,AI中我不會做描邊,用了兩個方向相反的投影拼湊的,麻煩且效果差(當然可能是我技術不佳)。

所以推薦在AE使用圖層樣式,添加陰影和描邊後導出透明背景PNG,再導入AE中使用,非常高效。

如下圖,哪種描邊效果更好顯而易見。

注意AE中添加描邊不要做太寬,否者添加模糊的時候會看到大面積的黑色陰影,很醜!如果太寬了可以使用簡單阻塞工具修一下邊,問題不大。

3.為了讓文字更有質感,我還對文字使用了添加顆粒效果,讓文字表面不那麼干凈,從而更厚重一些。AE、AI、PS中都可以添加顆粒效果,如果你不希望顆粒效果影響到投影和描邊,最好使用沒有投影和描邊的文字層添加,放在頂層就可以了。

顆粒建議最後輸出時再添加,否則可能會使得你的預覽和操作都很卡,相信我。

到這里文字處理完。

下面講標志的製作方式

1.網上找的圖片,添加一系列效果才將其製作成一個輪廓。

這四個效果的作用如下:

查找邊緣 :獲取輪廓

提取 :扣除白色背景

遮罩阻塞工具 :將邊緣縮小

填充 :修改輪廓顏色

注意AE中的效果是有層級關系的,下層影響上層,所以如果先提取背景再查找邊緣,效果就完全不同了。

這種方式比較討巧,缺點是處理出來的輪廓在放大後會有明顯的毛邊,最好還是花時間描摹一下。

圖標剩餘的部分輪廓我就是使用鋼筆工具繪制路徑,再添加描邊完成的。

3.鋼筆工具(G)繪制描邊路徑的時候,建議先將描邊關閉掉,方便調整。

先快速繪制完整個輪廓,再拉出參考線進行細調,讓兩邊的點對齊。不要覺得拉參考線麻煩,這一個操作得到的回報還是非常大的。

背景處理

原背景同樣是網上找的素材,通過添加純色背景和其他雲素材,混合出一張我認為還可以的背景。

大致的處理方式如下:

1.首先新建一個純藍色背景,將原圖與純色背景通過屏幕的方式混合,相應調整圖層不透明度,這樣既可以將原圖背景去除,也可以保留雲層的通透性,得到一張干凈的背景:

2.因為整個背景太過單調,於是又給背景添加了一些小的雲朵,並提高對比度,目的是提升整個背景的層次感。

要使得雲層很好地融入背景,需要給蒙版添加羽化,有必要的話還需要對摳出的雲朵的尺寸、不透明度進行調整,最重要的是要分別在R、G、B三個通道下,使用曲線工具調整單獨的顏色。

只需要在紅色/綠色通道下,通過紅色/綠色曲線將紅色/綠色通道的亮度值調整到與周圍相近,就達到了較好的背景融合的效果。這里並不需要調整藍色。

3.再添加添加一個調整圖層,添加一個暗角效果 CC Vignette 將視覺焦點匯聚到文字上,給標志添加了發光效果,讓其變得更亮一些,最後添加曲線調整整個畫面的明暗對比。

如此整個效果就完成了。

疑問解答

Q:為什麼標志使用遮罩阻塞而不用簡單阻塞?

A:在這里這兩者其實都一樣的,我個人感覺簡單阻塞工具修出的邊緣比較虛,而遮罩阻塞可以修出比較實的邊緣。關於它們兩的區別,我以後會專門出文章來講解。

最後回顧下整個製作過程使用到的效果:

1.圖層樣式添加陰影和描邊,AE\AI\PS都可以製作這樣的效果;

2.簡單阻塞工具和遮罩阻塞工具修剪邊緣;

3.添加顆粒增加文字質感;

4.鍵控效果提取摳出黑白背景;

5.查找邊緣;

6.圖層混合模式:屏幕,經常用來保留色調較亮的部分;

7.曲線工具調色和調整明暗;

8.發光效果。

以上就是本期分享的全部內容了,如果你跟我做下來,想必對這些效果一定都有所了解了。有問題歡迎留言提問。

2. ae怎麼做3d旋轉logo

AE對電腦的配置的要求上不封頂,很高配的主機配置都能吃到底,AE渲染主要依靠CPU,內存和顯卡的作用是其次。AE很多工程的渲染,CPU是主力,起到80%的作用,內存起到保障作用,顯卡僅對一些特效或3D的渲染有加速作用。

使用AE渲染快,電腦不卡頓,現在都流行桌面雲幫助渲染,是不錯的3d行業雲服務平台。

1、PS中做好動效准備工作

【1】使用快速選擇工具,將聖誕樹選中,復制到新圖層,使用曲線命令將其調亮。

【2】繪制流星,星光等元素,將置於新的圖層,用於製作星光閃爍效果。

3. ae怎麼製作一個文字翻轉特效的動畫

ae中想要製作一個文字翻轉的動畫效果,該怎麼製作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程

一、翻轉文本

1、打開AE新建項目並新建合成,設置合成的名稱為翻轉文本特效,合成的大小為1920*1080,合成的持續時間為8秒;

2 、CTRL+Y新 建純色圖層並重命名為"背景", CTRL+Y 新建純色圖層並從命名為線條,設置顏色,顏色要比背景圖層深一些;

3、在【 效果和預設 】面板中搜素"百葉窗”,將【 過渡 】下的百葉窗特效應用到線條圖層,在【 效果和控制項 】窗口中設置百葉窗特效的 過渡完成為10%,方向為45°。

4、單擊 橢圓工具, 繪制一個橢圓,單擊線條圖層按F鍵調出 蒙版屬性 ,設置蒙版的 羽化值為200

5、單擊 文字工具 ,輸入文字,並設置文字的顏色、大小、字體等參數;

6、將時間指針定位到1秒的位置 ,將"3D翻轉進入旋轉X"特效拖動到文字圖層上 。按U鍵對關鍵幀的開始時間和結束時間進行調節。框選這兩個 關鍵幀 ,按 F9鍵 對關鍵性的速度進行調節,使其先快後慢。

二、顯示logo

1、打入logo圖片,按S鍵調出縮放屬性,調整LOGO的大小;右擊LOGO圖層在彈出菜單中選擇 "預合成 ",並單擊確定按鈕;

2、先關閉LOGO合成圖層,單擊文字圖層,將【 效果和預設 】面板中的的"卡片擦出"特效應到到該圖層;在【 效果控制項 】面板中設置"背面圖層"為 logo合成, 行數和列數為30 ,設置旋轉軸為隨機, 旋轉方向為隨機 ,翻轉順序從下而上,

3、單擊文字圖層給過渡完成打上關鍵幀, 設置3秒時為0%,4秒時為100; 至此,本案例結束。

以上就是ae製作翻轉文字效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注我們。

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