㈠ c4d人物角色有些什麼流程
具體如下:
打開C4D這款軟體,進入C4D的操作界面,在該界面內找到文件菜單下的打開選項,點擊打開找到我們的角色文件,再在找到顯示選項在顯示選項內找到線框選項,再在菜單里找到角色選項,點擊角色選項在其內找到關節工具。
選擇關節工具按下Ctrl鍵在人物上繪制骨骼,依次將骨骼創建至人物的頭部,再在人物的右胳膊處按下Ctrl鍵點擊滑鼠左鍵創建右側胳膊的骨骼,再在手部按下Ctrl鍵點擊滑鼠左鍵創建手部的骨骼。
選擇手部的根關節調節其位置,再在右腿部按下Ctrl鍵點擊滑鼠左鍵創建右腿及腳步的骨骼,所有的骨骼創建右側的創建好以後在創建左側的骨骼,最後的骨骼就架設好了。
操作延展:
Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、動畫、渲染[網路渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個完整的3D創作平台。
以致 Maxon 的部分資深用戶認為「Cinema 4D : The next generation 3D animation software !」Cinema 4D R10 是一款功能超強的三維圖像設計工具,Cinema 4D 所擁有強大的3D 建模功能,無論是初學者還是高手都適合使用。
Cinema 4D 還包含一個完整的修補時間線、增強造型功能,另外其光線系統提供50多種光線和照明模式、收音機按鈕式的陰影、音量噪音,增強的預覽能力。
㈡ 有沒有c4d軟體骨骼綁定的教程,還有做動畫的教程
flash骨骼在做動畫里是用不到的,做2d游戲動畫要用到骨骼。但是最好用的2d骨骼軟體還是spine。
㈢ c4d里,如何把bvh文件的動作綁定到建好的角色模型上
當然是可以的,角色模板里的mocap類型就是干這事兒 這里附上一個關於C4D導入BVH的教程:http://c4d.cn/3d-19754-1-1.html
㈣ 請問這個怎麼回事,c4d骨骼綁定不上
谷歌綁定不上的原因有很多的,很有可能是你模型凍結的或者是這個模型有問題,建議你創建一個新的模型綁定一下看一看,如果你這個模型是導入的,那麼很有可能是模型問題。