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keyshot高級教程

發布時間:2023-02-12 11:56:58

1. keyshot怎麼保存渲染圖

您好,在Keyshot中保存渲染圖片非常簡單,只需要按下「文件」菜單中的「保存圖像」按鈕即可。在保存圖像之前,您可以選擇要保存的圖像格式,如JPEG,PNG,TIFF等,以及您想要的圖像大小,解析度,質量等。您也可以在保存圖像之前,在「文件」菜單中的「設置」按鈕中調整圖像的曝光,對比度,飽和度等參數。此外,您還可以在保存圖像之前,在「文件」菜單中的「設置」按鈕中調整圖像的曝光,對比度,飽和度等參數。最後,您可以在「文件」菜單中的「保存圖像」按鈕中指定要保存的文件夾,以及要保存的文件名,然後點擊「保存」按鈕即可完成保存圖像的操作。

2. 怎麼用keyshot進行渲染

1、保存截圖:
在實時渲染過程中,可以使用截圖工具,截圖方法有兩種:

1、使用P鍵截取圖片。

3. keyshot怎麼渲染漏網材質

KeyShot是一個單機的實時渲染應用程序,能夠快速輕松地創建神奇的渲染和動畫效果。其基於LuxRender而開發,具有無需復雜的設定即可產生真實3D渲染的效果,是全網最好用最簡單而且渲染效果最真實的軟體之一。而不少小夥伴對於Keyshot的學習也是十分苦惱,因為找不到課程系統學,網上學習的圖文教程也不全面。因此,羽兔網為各位提供視頻課程教學福利了,一套「
Keyshot渲染零基礎入門到精通教程」課程帶你入門了解keyshot軟體功能及案例操作~
Keyshot渲染零基礎入門到精通教程:一套基礎入門課程,共有61個小節,已學用戶達到了3.39萬!學習這一套課程,就可以幫助你解決這些問題:材質編輯、效果圖渲染真實、固定材質球、節點材質邏輯、環境燈光使用、動畫設計!八大模塊,由淺至神,逐漸帶你掌握Keyshot渲染的世界!
KeyShot渲染教程:
1、保存截圖:
在實時渲染過程中,可以使用截圖工具,截圖方法有兩種:
1、使用P鍵截取圖片。
2、直接在主界面點擊截圖按鈕。
這些截圖將會保存在渲染文件夾中,可以在首選項中調整攝像機的視角來保存不同的截圖。

2、高級選項(渲染質量的控制):
下圖顯示了渲染質量。

3、渲染時間:
設置渲染圖片或動畫的最長時間,主要用於渲染動畫每一幀的最長渲染時間。
4、渲染Queue
在渲染時間和動畫的時候,顯示了渲染的Queue(隊列)。

5、動畫輸出:
需要輸出動畫時,需要在渲染選項中開啟動畫模式。選擇輸出視頻或者幀,也可以兩種都同時輸出。

4. keyshot9怎麼渲染出高級感

keyshot渲染出高級感的方法:

1. 透視角度 Perspective。
正確的透視角度可以使渲染看起來真實的存在於背景上,不管你的背景採用了環境貼圖還是背景貼圖,關鍵是要獲得正確的角度。幸運的是,KeyShot人性化的有一個網格選項,您可以打開環境設置幫助。


2. 景深 DOF。
一個模糊的背景可以反襯出更多的物體細節,但如果太多了反而會讓圖像看起來不那麼真實。(提示:在攝像頭方面,增加了光圈大小或靠攏的對象,減少景深,即使你的前景/背景更模糊。)請確保您使用的背景圖處在正確的景深下。您還可以設置在KeyShot相機選擇的 DOF(depth of filed),在多模型同時渲染的時候是很有用處的。


3. 照明 light。
最後,就是照明了。當你把拍攝的照片使用Photoshop進行了一些修改,增加了一些光亮,對照片的不同部分做顏色調整,這樣看起來多少會有點假,使照片材料和照明不符合當時現場的燈光。這是一個明顯的差異,即便有一點點的偏色你也會讓渲染圖很快失去真實性。如果你懷疑不同照明條件下的材料色彩,你可以多看一些照片或類似的照明條件圖片,自己拍些照片。差異可能是多加入一些反射值而已。

5. 求~keyshot想要渲染出高清效果圖(清晰材質)如何設置

最終渲染效果圖
今天分享拍立得相機的渲染教程
如果想跟著練習的朋友
可以在工業設計公眾號
後台(非文章底部)留言:拍立得相機
獲取3D模型
希望今天的教程能夠對大家有所幫助~
【 詳細步驟】
1.將需要渲染的模型拖入ks中。
2.調整合適的渲染角度,添加相機。
3.雙擊模型外殼打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。 粗糙度: 0.1,折射指數: 1.5.
4.右擊紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上。 漸變類型: 查看方向,混合。
5.右擊紋理中添加噪點(紋理)連接到凹凸上。 縮放: 0.034毫米,凹凸高度: 0.1,大小: 1.
6.右擊材質中添加金屬漆鏈接到標簽上。
金屬覆蓋范圍:0.2,金屬表面粗糙度:0.05,打開透明塗層——透明塗層粗糙度:0,透明塗層折射指數:1.5,透明塗層厚度:1。
7.將做好的英文字體連接到基色中,為了增添字體效果並鏈接到凹凸上。
8.復制金屬漆材質將做好的英文字體連接到基色中。
9.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
10.添加材質高級。 粗糙度: 0,折射指數: 1.5,粗糙度傳輸: 0,采樣值: 9。
11.右擊紋理,添加噪點(紋理),縮放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。
12.右擊實用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1, 將 噪點(紋理)鏈接到凹凸貼圖1。
右擊紋理添加噪點(碎形),縮放:0.0766毫米,衰減:1.2,凹凸高度:0.1,級別:5,並將噪點(碎形)鏈接到凹凸貼圖2
13.添加材質金屬漆將做好的英文字母鏈接到基色中。
14.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
15. 右擊實用工具添加色彩調整,將做好的鏡頭素材圖鏈接到顏色上。
16. 右擊紋理添加噪點(紋理),縮放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1
17.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
18.右擊材質添加金屬材質,右擊紋理添加拉絲鏈接到粗糙度,凹凸上,高度寬度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,長度:3,對比度:1,識別:1,水平衰減:1.2,紋理:1,紋理尺寸:1,失真:0。
19. 選中模型部件(如圖箭頭所示)給予材質。
20. 右擊材質添加金屬材質,粗糙度:0.1。
21. 在右側的項目中選擇環境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調黑,方便接下來調整光源。
22.在右側項目環境中添加針1
半徑:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.
23.在右側項目環境中添加針2
半徑:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.
24.在右側項目環境中添加針3
半徑:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰減:0.131。
衰減模式:指數,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.
25. 在右側項目環境中添加針4
半徑:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰減:0.123。
衰減模式:指數,方位角:29.312°,仰角:8.943°.
26. 在右側項目環境中添加針5
半徑:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰減:0.724。
衰減模式:指數,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.
27. 在右側項目環境中添加針6
半徑:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.
28. 在右側項目環境中添加針7
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:23.467°,仰角:17.116°.
29. 在右側項目環境中添加針8
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:29.272°,仰角:3.556°.
30. 在右側項目環境中添加針9
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:56.246°,仰角:66.871°.
31. 在右側項目環境中添加針10
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:48.903°,仰角:55.583°.
32. 在右側項目環境中添加針11
勾選二分之一,半徑:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰減:0.213。
衰減模式:指數,方位角:0.213,仰角:-5.151°.
33. 在右側項目環境中添加針12
勾選二分之一,半徑:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.159。
衰減模式:指數,方位角:116.579°,仰角:8.053°.
34.在右側項目環境設置中將背景改為顏色,調整背景顏色。
35.在右側項目中選擇照明自定義。
陰影質量:2,射線反彈:16,勾選全局照明,產品模式。
36.為了更好的體現畫面,復制模型,調整一個合適的大小以及角度。
37. 為了加強畫面的主次關系,在右側項目中選擇相機,勾選景深,對焦距離:712.119毫米,光圈:2.5746。
38.在右側項目圖像中選擇攝影,調整畫面,即可渲染出圖。
曝光:-0.236EV,白平衡:0,對比度:-0.114,響應曲線:線性。
聲明:本文為「工業設計」官方合作方
—【那青紅設計教育】原創教程
嚴禁匿名轉載
— END —

6. keyshot渲染教程

1.渲染設置

1)解析度:場景大小的設置。設定好寬度、高度後,勾選「鎖定幅面」,則不論Keyshot窗口如何縮放,都不會改變渲染窗口的大小,在渲染未設置好之前,可以勾選,以保證速度。也可勾選「鎖定解析度」,則可保證渲染窗口的長寬比。

2)調整:亮度、伽馬值一般不調。


4)質量:

最大時間:按照時間范圍進行渲染。類似於安排一個任務,必須兩小時完成,完成質量

與時間有關。

7. keyshot渲染教程

第一步,打開電腦,進入「keyshot」,如圖所示,找到渲染的物體。

8. keyshot渲染怎麼調大小

keyshot渲染教程:

(1)首先打開電腦,進入keyshot,如圖所示,找到渲染的物體,選擇渲染。




KeyShot相關介紹:

KeyShot的全稱是TheKeytoAmazingShots,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,不需要繁雜的設置就可以產生相片般真實的3D渲染影像。

keyshot軟體操作說明:

選擇材質:shift+左鍵

賦材質:shift+右鍵

鏡頭縮放:alt+中鍵

keyshot快捷鍵

旋轉模型:左鍵

移動模型:中鍵

載入模型:CTRL + I

打開 HDIR:CTRL + E

打開背景圖片:CTRL + B

打開材質庫:M

保存視角:P

打開熱鍵顯示:K

實時顯示控制:shift + P

顯示頭信息:H

滿屏模式:F

環境貼圖旋轉:CTRL + 滑鼠左鍵

環境貼圖重置:CTRL + R

顯示所有模型:CTRL + U

shift+alt+中鍵:模型水平旋轉

shift+alt+ctrl+中鍵:模型自由式旋轉

shift+alt+右鍵:模型比例縮放

shift+alt+左鍵:模型水平移動

shift+alt+ctrl+左鍵:模型垂直移動

9. Keyshot怎麼製作簡單的動畫

動畫製作系統非常簡單的移動組件來製作簡單的動畫。這些動畫組件主要適用於設計師和工程師。

步驟分析:

1、模型導入:找到需要製作動畫的3d模型作品,進行模型導入,即將模型導入keysot渲染器。

10. KeyShot 渲染視頻教程的教程大綱

第一集:keyshot掛入creo
1.1 keyshot的安裝
1.2 keyshot界面語言的設定
第二集:安裝keyshot for creo插件
第三集:creo中調用keyshot
3.1 導creo實體零件到keyshot
3.2 導creo裝配體到keyshot
3.3 keyshot 文件保存
第四集:keyshot中模型樹的使用
4.1 模型樹的打開
4.2 利用模型樹選擇單個零件(組裝體適用)
第五集:模型材質的賦予與調整
5.1 材質庫的調用
5.2 材質的復制與粘貼
5.3 材質屬性的調整
5.3.1 材質顏色的調整
5.3.2 材質粗糙度的調整
5.4 圖片的插入與調整
5.4.1 圖片插入及位置的調整
5.4.2 圖片的縮放與亮度調整
5.4.3 多圖片的插入
第六集:模型視覺位置的調整
6.1 模型本身的調整
6.2 模型視覺的調整
第七集:渲染環境的設置調整
7.1 渲染光亮環境的調用
7.2 插入圖片背景
7.3 模擬色背景的設置
第八集:奧迪轎車的渲染過程
第九集:渲染效果的輸出
第十集:keyshot渲染動畫的製作
10.1 動畫參數的設置
10.2 動畫動作的選擇與渲染
10.3 動畫的合成
第十一集:creo與keyshot結合使用小技巧綜合
11.1 keyshot 常用熱鍵一覽表及熱鍵演示
11.2 單實體零件賦予不同材質的技巧
11.3 渲染環境光顏色設置技巧
第十二集:keyshot與光環境設置軟體LIGHTMAP_HDR_LIGHT_STUDIO_PRO的結合使用

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