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android入門教程csdn

發布時間:2023-01-19 05:04:01

❶ android入門誰的好 csdn

入門還是建議去看視頻去吧,慕課網或者極客學院等 都有視頻教程,挺好的~

❷ Android WebRTC完整入門教程02: 本地回環

上一篇: Android WebRTC完整入門教程01: 使用相機
在上一篇中完成了WebRTC最基本的使用--相機的使用. 這一篇將介紹WebRTC中最核心的概念PeerConnection , 給同一手機中的前後攝像頭建立虛擬的連接, 相互傳輸畫面.

PeerConnection也就是Peer-to-Peer connection(P2P), 就是兩個"人"的連接. 雙方分別創建PeerConnection對象, 然後向對方發送自己的網路狀況ICE和多媒體編碼格式SDP(因為這時候連接還沒建立, 所以發送內容是通過伺服器完成的). 當雙方網路和編碼格式協商好後, 連接就建立好了, 這時從PeerConnection中能獲取到對方的MediaStream數據流, 也就能播放對方的音視頻了.

Interactive Connectivity Establishment, 互動式連接建立. 其實是一個整合STUN和TURN的框架, 給它提供STUN和TURN伺服器地址, 它會自動選擇優先順序高的進行NAT穿透.

Session Description Protocol: 會話描述協議. 發送方的叫Offer, 接受方的叫Answer, 除了名字外沒有區別. 就是一些文本描述本地的音視頻編碼和網路地址等.

❸ android教程 有什麼好的視頻教程介紹以及安卓系統的介紹

1、android入門向的教程不太多,可以到極客學院去看看。但是他們講的很快,內容很概括,最好還是看書和高手的博客。比如《第一行代碼Android》是CSDN大牛郭霖出的書,他的博客上也有很多不錯的示例。再就是看看一些高手寫的Demo,分析別人的源碼,理解編程思想。

2、安卓(Android)是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

❹ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程

學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。

Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。

❺ Android教程

http://mobile.yesky.com/402/11049902.shtml

Android(安卓)系列手機,新手入門教程目錄
第一期:【Android系列教程(一) 與PC端的USB互連】
第二期:【Android系列教程(二) Android手機必裝軟體】
第三期:【Android系列教程(三) 如何獲取Root許可權】
第四期:【Android系列教程(四) 手把手教會你刷機】
第五期:【Android系列教程(五) 自定義簡訊鈴聲方案】
第六期:【手機當路由器?探測儀? Android另類軟體集錦】
第七期:【Android系列教程(六) adb操作命令詳解】
第八期:【Android系列教程(七) 教你翻牆用Twitter】
第九期:【Android系列教程(八) 看懂手機「出生證」】
第十期:【Android系列教程(九) 教你擺脫數據線的煩擾】
第十一期:【Android系列教程(十) APN接入點的設置】
第十二期:【Android系列教程(十一) 手機變身游戲手柄】
第十三期:【Android系列教程(十二) APK軟體漢化教程】
第十四期:【Android系列教程(十三) 系統文件夾功能詳談】
第十五期:【Android系列教程(十四) 刷Radio增強信號】
第十六期:【Android系列教程(十六) 在電腦上裝Android】

備註:本教程轉自天極網,僅供參考。

❻ 誰有Android基礎入門視頻教程全集發我一下

android教程網路網盤免費資源在線學習

鏈接:

android教程

千鋒教育Mars老師Android游戲開發教程-數獨-源碼下載(1)

千鋒教育Mars老師Android游戲開發教程-數獨-源碼下載

千鋒Android游戲開發視頻教程-游戲數獨-Mars力作(1)

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千鋒Android應用開發培訓視頻教程-老羅在線課堂

千鋒Android應用開發培訓視頻教程-老羅典藏版

千鋒Android培訓-Java視頻教程-Mars典藏版

Android游戲開發基礎視頻教程-cocos2dMars版

千鋒3G學院_Android游戲開發教程_數獨_08.mp4

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千鋒3G學院_Android游戲開發教程_數獨_04.mp4

千鋒3G學院_Android游戲開發教程_數獨_03.mp4

❼ android手機app應用開發,需要學習什麼語言需要什麼工具

1、學Java
目前,Java語言在Android開發中占據絕對統治地位,所以開發Android的第一步就是學好Java,建議至少完整的看一本Java入門書籍,推薦:
Java語言程序設計 :入門書籍,分為《基礎篇》和《進階篇》。
Java編程思想 (第4版):從Java的基礎語法到最高級特性(深入的面向對象概念、多線程、自動項目構建、單元測試和調試等),更講述了java語言的前世今生,語言特性,設計理念等等,閱讀本書需要一定的java基礎,建議至少看完《Java語言程序設計-基礎篇》再看這本書。

2、學Android
第一行代碼 :郭霖大大編寫的Android入門書籍,推薦這本書的原因有兩個,一是郭霖大大的語言通俗易懂,二是這本書很新,是基於Android4.0的入門書籍,根據友盟指數的統計,Android4.0以下的設備已不足10%,所以,現在入門,拋棄那些仍舊停留在Android2.x的入門書籍吧。AndroidDevTools:從開發工具到入門教程,從代碼規范到版本控制工具,一切與android相關的都在這個網站上,Android入門請參考該網站的 Android Dev Tutorials 模塊,這個網站的github地址是inferjay/AndroidDevTools · GitHub,如果有什麼補充的可以push。
Android學習之路:stormzhang大大編寫的Android入門文章,對於有一定java基礎的人來說,Android入門有這一篇文章就足夠了。(該文章同樣被收錄在AndroidDevTools中)
郭霖的專欄:郭霖大大CSDN專欄。
stormzhang.com 的頁面:stormzhang大大的個人博客。

3、遇到問題怎麼辦
Google:用google搜出來的結果比網路質量高。至於如何不翻·牆就使用google請自行知乎,但是作為一個Android開發者,早晚要學會翻牆。
博客園 - 開發者的網上家園
博客頻道 - CSDN.NET
Stack Overflow:國外的開發者問答社區,無需翻牆。
GitHub · Build software better, together.:國外的代碼託管平台,這里有很多Java/Android開源項目,無需翻牆。

注意:遇到問題一定要搞清楚問題出現的原因,建議花點時間仔細閱讀一篇講解詳細的博文,而不是直接復制別人貼出來的代碼,直接套用別人發的解決方案。

❽ 新手剛剛開始學習android,求推薦android開發入門教程

開發android,我們需要哪些技能基礎。
①Java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識
①Java基礎知識
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
②Linux基礎知識
大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
③資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
④網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
⑤Android基礎知識

❾ 安卓開發怎麼入門

1、安卓開發書籍:學習安卓,可以選擇報培訓班,也可以選擇看視頻,也可以去請求高手。但是如果手中擁有一本好的安卓開發書籍,往往可以起到事半功倍的作用。
2、安卓開發必知的一些開源庫:現在,安卓開發已經逐漸成熟。在安卓開發過程中,選擇開源庫,需要根據APP。不過無論出現多少安卓開發工具,開源庫的重要性都是不言而喻。為大家精選的安卓開發開源庫,主要包括Volley、ActiveAndroid、ActiveAndroid_Android輕量級ORM框架等。
3、安卓兼容庫:Android兼容庫很多,主要包括ActionBarSherlock、ActionBarCompact、NineOldAndroids、AndroidSupportV4、NavigationDrawer等。
4、翻牆/教程:安卓開發需要的資源很多,為大家精選了基本教程,主要有教程GoogleAndroid官方教程、Android教程、Android視頻學習推薦、解析Android架構設計原則等。
5、安卓基礎:安卓基礎知識,主要有Android四大基本組件介紹與生命周期、ListView的基本使用與優化、Android系統用於Activity的標准Intent、Android屏幕適配、Android中SQLite應用詳解、AndroidFragment完全解析等。
6、開發環境:大家都知道,安卓開發之前,第一步就是搭建環境。開發環境所需要的資料、軟體、教程。
7、安卓中級:上面的資源都熟悉之後,你將進入安卓開發中級階段。安卓開發中級,需要了解的喲安卓應用程序的生命周期、安卓布局優化、androidservice完全解析等。
8、安卓設計/進階/開源項目:為了開發者快速了解當前一些流行的Android開源庫,精選了GitHub排名前100名的安卓項目、Android個性化控制項(View)開源項目等。

❿ Android入門計劃<二> ---- 三大常用布局

android現在可以說是一共有六大布局,但是之前的幾乎已經不用,有興趣的可以自行網路,這里直說現在常用的三個布局,還有常用的屬性。

顧名思義:線性布局 線性就是指的一條線,是個直的,在手機屏幕上,你要麼橫著,要麼豎著,別給我拐彎。拐彎會挨打的。

emmmm,寫一個小東西簡單說一下吧。
先說一下通用寬高屬性:
layout_width與layout_height
值:match_parent 你可以理解為全屏
值:wrap_content 填充內容,指的是其大小會根據內容的大小而定
值:fill_parent 用新版的同學發現它已經被棄用了,指的是填充,有興趣可以自行左轉了解更多。

好了開始吧:
orientation屬性:vertical 垂直方向如圖

orientation屬性:horizontal 水平方向如圖

擴展:LinearLayout分割線
divider:分割線資源
showDividers:顯示方式
middle:控制項之間

end最後

none 沒有

beginning 開始

如果我們想實現這個布局,用RelativeLayout怎麼做呢?

首先根布局是RelativeLayout
*我們什麼都不做

我們會發現,布局上只能看到一個view,就是最後寫的那個view。
這里意思是,我rl內部所有的子view都是想對於我rl本身內部的位置。
我們什麼都不做會默認在左上角。

我們來介紹一個屬性
android:layout_toRightOf ------ 意思為:在xxx的右邊
效果如圖

還是介紹一個屬性:
android:layout_below ----- 意思是:在xxx的下面
效果如圖:

再來介紹三個屬性:
android:layout_centerHorizontal ---- 相對於父控制項rl 水平居中
android:layout_alignParentLeft ---- 相對於父控制項rl 最左側
android:layout_alignParentRight ---- 相對於父控制項rl 最右側
效果如圖:(布局很醜,不要介意)

我們有相對控制項右邊,下面,當然也有左邊,上面。 有相對於父控制項最左最右,也要有最上最下,水平居中自然還會有垂直居中,還有直接居中。

我們來分別結合看一下效果:
1、先看一下居中效果
垂直居中:android:layout_centerVertical="true"
直接居中:android:layout_centerInParent="true"

2、再來看一下相對上和左
android:layout_above: 相對於xx控制項上方
android:layout_toLeftOf: 相對於xx控制項左邊

那麼就會有人問了,這感覺有點不對啊,我是想在控制項的左邊,為啥它離這么遠呢?

這張截圖,我是別有深意的,請自己看居中控制項的有條預覽輔助線: 我們看到兩個控制項確實在居中控制項的相對位置,可是並沒有移動到居中控制項的正上方和正左方。(後面正右方正下方同理)

我們知道,我們的控制項可以相對於父控制項垂直、水平和直接 居中。
雖然我們的居中控制項居中了,但是所想依賴它的控制項並沒有,所以我們再來調整一下:

關鍵位置已經在圖中用箭頭標出。

cl的由於是谷歌推出的新布局,雖然現在已經不能叫新了,作者這邊不單獨出教程了,這里推薦一個外鏈:
約束布局ConstraintLayout看這一篇就夠了

文章寫的相當不錯。學習時間可能較長, 還希望大家認真學習。

這節課就到這里。下課

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