① 初學者怎樣學習3D max
我和你一樣,是3D的初學者,一直在弄3D和PS,畢竟是平面設計,3D是空間設計,效果逼真,我也很喜歡。學3D嘛,教程是必要的,但是初級教程可以不看,直接找有過程的實例來看,買書也直接買實例教程,太難的不好,看不懂的,和天書一樣。再來就是根據多個實例的解剖過程了解某個工具的用法和用途。今天別個班上完3D課後我去機房做他們的實例,一個茶壺以跳躍的方式移動,很簡單。這些只是我的觀點,初級教程我覺得沒什麼用,因為初級教程就是介紹基本工具的用法,我學FLASH和PS也是從中間入手,往兩邊擴張
② 3dmax怎麼建模3d max建模有哪幾種方法方式
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立牆體模型,單擊選擇 「2.5」這里 2.5的意思是畫到底部。
③ 3dmax如何渲染多張圖呢
1、渲染的時候再渲染設置里設置渲染隊列。
2、前提是設置不同的攝影機,就是不同的角度咯。設置好幾個相機,然後排列成隊列渲染。比如先渲染相機1, 再渲染相機2,以此類推。
3、具體設置方法:選擇「渲染」菜單 >「批處理渲染」。 將打開「批處理渲染」對話框。在「批處理渲染」對話框上,單擊「添加」按鈕。 這樣便為批處理渲染隊列添加了第一個渲染任務。 你所添加的就是相機1咯。以此類推繼續添加多個相機鏡頭。
4、你還應該:查看「選定批處理參數」設置,並啟用「覆蓋預設」,然後更改「開始幀」、「結束幀」、「寬度」、「高度」和「像素縱橫比」設置。 4. 單擊「輸出路徑」按鈕為渲染圖像設置驅動器位置、文件名和文件格式,一般TIFF格式、TGA格式都是帶阿爾法通道的,方便後期處理,不過你也可以設置為JPEG格式哦。
5、點擊渲染按鈕,開始你的多圖渲染任務。