A. 怎麼在3D或者AE或者PS里做出這種立體效果的文字
在3D里
文字線框
模式渲染一層,3D渲染一層。
保存通道。導入AE
,把3D里渲染的線框文件用AE加入輝光效果,參數自己摸索。節奏大小自己把握。
背景,直接用AE固態層,漸變。
水花用AE那個離子插件做,英文我忘了,方正是常用的那個。
B. 急需AE製作水墨動畫教程,詳細點的,用什麼插件在哪下載
用流體插件做的
Jawaet的Turbulence 2D
專門模擬氣態流體的插件。
氣流、火焰、水墨是其擅長
「急需」還是算了吧...並不是下了一個插件就等於會用了
還有一個Turbulence FD也是流體插件,給三維軟體用的
央視奧運的水墨片頭包裝是同類作品裡的精品了,
是一個德國的工作室做的,還用了3dsmax的PF粒子流
咱們自己做肯定不用那麼復雜=.=,AE+Turbulence 2D plug-in 足夠了,功能很強大
C. 用AE做視頻特效的問題,急~~在線等
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D. 怎麼用AE製作出雨滴從手機屏幕滑落的效果
1、新建200*200的合成,創建純色層
2、1-02為純色層添加效果-雜色與顆粒-分型雜色,分型類型為動態漸進,對比度150,亮度50,演化120
3、1-03為純色層添加效果-透視-CC Sphere,參數如圖
4、1-04為純色層添加效果-扭曲-湍流置換
5、在按住alt鍵點擊演化前面小碼表,為演化添加表達式time*1000,至此,一滴雨滴製作完成。
E. 想用AE做一個動畫效果,求大師指點!
如果做立體。最好C4D建模後導入
F. 怎麼樣在MAYA或AE中製作物體從水裡上升 並物體帶有水花四濺效果
MAYA有動力學嘛 AE沒辦法
G. ae彼岸花製作原理
工具/原料
more
6張正方形紙製作的花蕊,一張紙製作的花托,一張紙製作的花莖。 膠水,剪刀,
方法/步驟
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這里先已經作好了5個花心的元件。如果再製作好1個花心的元件,粘貼在一起就成形了彼岸花的花蕊。
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可以按照上圖折印直接折成雙菱形。也可分2步折成菱形。具體方法是將正方形紙卡紙對折,中位線山折出來,2對角線谷折進去,如圖。合攏形成雙正方形
水彩教程006之彼岸花
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折成雙菱形。
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把菱形的每個尖角再向內中線折一匾,把四個角用硬物往下捲成卷狀。多做幾個同樣的花瓣疊加。
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用綠色紙捲成花莖,裡面可放上較為柔軟有彈性的吸管,用上面同樣的方法製作一個花托。將花蕊,花托粘合在一起,綠色的花托放下方,將花莖插入裡面。
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成功。還可多製作幾個同樣的花。
H. 水面上跑步用AE怎麼製作
先綠布拍攝假裝在水面奔跑的畫面,然後摳像,然後拍攝一組水面濺起水花波紋的鏡頭,然後把摳的像放到水面上就行了。
I. AE 插件element 3D 水花模型如何動起來
這個模型是死的。。。不能像真正的水一樣動的