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ae粒子工程文件

發布時間:2023-01-09 21:58:31

㈠ AE裡面的項目文件,工程文件是什麼東西,剛從PS轉移過來,對這些東西不太懂

晚上好,問題我分開來解答,盡可能詳細描述,希望能對您的工作有所幫助(・∀・)/


  1. AE的工程文件類似樓下朋友描述,擴展名為aep,與PS的psd格式一樣都是單獨項目文件,打開即能載入所有該工程所需要的素材;

  2. 創建合成與創建工程是兩回事,創建合成一般是指工程內的多個素材層的再合成,指按ctrl任意復選素材層或按shift全選相鄰素材層之後,按ctrl+shift+c的行為,按完後默認會出現"Comp 1(合成1)"的提示框,意思是這幾個素材層單獨表示一些效果,一個工程可包含多組創建合成;

  3. 合成是指沒有渲染以前的動畫,因AE受限於你硬體加速機能的配置,如果不開啟實時預覽更新,有一些特效是你在預覽中看不到只能在合成後渲染才能看到的(比如OpenGL加速下,合成層的"疊加"模式可能會無法預覽到),所以,通常合成是指"沒有渲染出來之前的效果"


我對AE了解的不是很多,有興趣的話歡迎來網路動畫MTV吧咨詢,不是太新的AE問題我們都會幫你解惑的,順便祝工作順利天天開心(・∀・)/

㈡ 什麼是ae工程文件

就是AfterEffect的源文件,也就是製作文件。拿PS舉例,PS做完的圖保存的如果是圖片就無法更改了,但是保存ps格式的文件就可以在下次做的時候打開PS繼續使用。
AE工程文件也是同樣道理。所以工程文件就是最初的製作文件。

㈢ AE中的粒子插件在哪個文件夾中安裝怎樣知道安裝上沒謝謝

x:\Program Files (X86)\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins x代表你的盤符,插件在這個文件夾下。你裝的粒子插件如果是Trapcode,就有一個名為Trapcode的文件夾存在,插件都在裡面放著。想知道有沒有裝上,打開AE找到Effect/Trapcode/*****沒有就沒有裝上。

㈣ 什麼是ae工程文件

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㈤ AE工程文件是什麼是不是它的源文件

工程文件是一個文件夾裡麵包括了 ae源文件 文件夾里主要是存放 源文件的 視頻 音頻等素材

㈥ AE幻影粒 Particle Illusion 1.041安裝後路徑指認不到AE工程文件的特效怎麼辦

裝了之後插件用不了,還是什麼?
這個是我安裝測試過的,
(AE插件)GenArts particle Illusion 1.041 幻影回粒子插件_WIN+MAC_含注答冊機
http://www.ibcde.com/thread-7275-1-1.html
(出處: 致學網)

㈦ ae工程文件怎麼使用

1.首先,我們必須的先斤醒下好ae模板,因為只有下好之後才可以用來套模著柱板啦才可以...
2.然後我們導入我們下載好的模板,我是自己下好的啦!
3.導入模板之後,就可以在左邊看到我們的模板。
4.點擊模板左邊的那個小箭頭就可以下拉我們所需要的文件啦,將對應的文件放入我們的文件就行拉!
5.我們自己的文件可以點擊新建按鈕進行新建文件夾,將我們的文件放在裡面使用更方便。如...

㈧ AE做好的粒子特效如何導入PR里運用

是的,版本不匹配,而且粒子特效是導不進去pr的,只有pr與ae有相同的特效插件才能導入特效(例如調色),粒子最好先帶透明通道渲染出來再放進PR

㈨ 跪求高手指點我,我做AE工程的時候,保存了AEP格式的文件,但是當我打開的時候卻是用PS打開的,

按理說應該不會出現這種情況,我只能猜測下,因為我沒遇到過!!
你右鍵點擊這個APE文件,選擇打開方式,選擇本地程序執行,在裡面選擇你的AE,然後在下方勾選「始終選擇這個程序打開此文件」然後試試
或者
你的工程是在一個電腦上打開的么?還是換了電腦呢?工程文件的版本要一致的!高版本可以打開低版本,但是CS5.5以後差別比較大,LZ需要注意。

㈩ AE的工程文件是什麼

AE模板是由After Effects軟體生成的一種工程文件,其中包括音樂、圖片、視頻、腳本版等素材。
注意事項
如打權開模板時提示AE版本過低或AE缺少某插件等。
1.缺少插件更新相關插件並重啟軟體
2.版本過低請更新AE版本至到其相應版本或大於模板的版本即可。

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