㈠ 五軸加工中心沒有RTCP功能用UG怎麼編程啊
有3種方案:
1、修改UG的後處理文件,分別為*.DEF,*.TCL;
2、找一套軟RTCP,即該軟體運行於上位機,給下位機直接發送非笛卡爾坐標的電機驅動坐標;
3、換一套帶有RTCP功能的控制系統的,這也不算貴;
以上的方案,都能實現你UG刀路編程不變,但 一個比一個解決的徹底,希望有用。
㈡ ug五軸曲面銑編程的操作步驟是什麼
建立程序……載入刀具……建立坐標系……選擇操作……後處理
㈢ 五軸加工中心怎麼編程,和三軸的一樣嗎
1、編程難度增加。三軸加工中心在加工時,刀軸方向是不會改變的,運動方式也有限,編程相對簡單。五軸加工,由於刀具和工件的相互位置在加工過程中隨時調整,刀軸方向不斷改變,要注意干涉。
2、現在一般都用專門的編程軟體進行輔助編程,我這里以UG為例。相對三軸,五軸加工編程很重要的兩點:驅動方法和刀軸,這兩項的設定很重要。另外,為完整切削要加工的面,避免過切或切削不完整,「指定部件」和「指定檢查」也很重要。
3、後處理,五軸比三軸復雜,要考慮的參數更多。
㈣ 關於UG編程的詳細步驟!
3D圖形的編修(比如說面的修剪、建立毛坯等)----進入加工模塊----建立加工坐標系回----建立並生答成刀路,如粗加工、二次開粗、半精加工、精加工、清角、清邊----干涉檢查---後處理生成機床識別的文件。
至於你說粗加工多少量,這些個參數,不同的材料、不同的刀具、不同的機床等,都是不同的,這些參數是要經過實際的驗證才能確定的,比如說鋁的就可以每刀切削深度大點,但是鋼的就必須小點。
這種參數,你得自己去試驗,就算別人告訴你,也是沒多少用,更何況這種東西一般的公司都是做為公司重要技術參數的。當然也不是說完全拿不到。
㈤ ug4.0五軸編程問題
ug4.0都可以做五軸,效果怎麼樣布清楚,不過我認為UG做五軸不太好,五軸刀柄干涉檢查很重要,而UG一加上刀柄算起來就很慢,不太現實 一般做五軸的都有專門的軟體!
㈥ ug編程視頻教程
到UG模具網啊,這是個非常專業的UG論壇,裡面有大量免費教程下載,編程的就有20G以上,而且教程也不斷更新曾加,還有學習例題(PRT)的。
還有很多高手會幫你解決學習或工作中的問題。
㈦ 學習UG模具編程:三軸、四軸、五軸分別什麼意思
三軸,四軸,五軸是機床的可運動軸的數量,主要跟機床的種類。一般情況下,可運動的軸數越多,價格越貴,機床越高端。現在最先進的機床就是五軸的,有五個自由度。
㈧ 如何使用UG編制五軸加工孔的程序
首先確定孔的角度。作孔的中心點出來,然後進行循環啄鑽程序。