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android移動編程實用教程

發布時間:2023-01-07 15:23:18

㈠ 如何用手機進行編程有哪些值得推薦的軟體

手機上可以編程的軟體其實有很多,有付費的也有免費的,這里簡單介紹幾個免費的手機編程軟體,主要分為C/C++、java、Python、Html和linux5個方面,感興趣的朋友可以自己下載嘗試一下,主要內容如下:

這里介紹一個手機軟體—C++編譯器,可以直接編輯運行C/C++代碼,代碼高亮,自帶有語法檢查功能,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體:

1.首先,安裝C++編譯器,這個直接在手機應用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6兆左右,直接下載安裝:

2.安裝完成後,我們就可以直接編寫C語言代碼了,效果如下,關鍵字高顯亮,還可以自動進行語法檢查:

自帶有簡單的TCC編譯器,可以直接編譯運行C語言程序,如下:

3.這里你也編寫C++程序,效果如下,只不過不能直接編譯運行,需要先安裝G++插件,才能正常運行:

這里介紹一個手機軟體—AIDE,相當於手機上的Java開發環境,可以直接編輯運行Java程序,還可以進行簡單的安卓開發,下面我簡單介紹一下這個軟體:

1.首先,安裝AIDE集成開發環境,這個也直接在手機商店中搜索就行,如下:

2.安裝完成後,我們直接新建Java項目,之後就可以直接編寫Java程序了,效果如下,這里支持語法提示、檢查和自動補全功能, 使用起來非常不錯:

點擊運行這個Java程序,效果如下:

3.這里也可以編寫一些簡單的安卓程序,效果如下,而且官方自帶有教學入門實例,非常適合初學者學習和掌握:

程序運行效果如下:

這里介紹一個手機軟體—QPython3,相當於手機上的Python3集成開發環境,自帶有Python3解釋器,支持命令行和文本編程兩種方式,下面我簡單介紹一下這個軟體:

1.首先,安裝QPython3,這個與上面的軟體一樣,直接在手機應用中搜索就行,如下:

2.安裝成功後,打開這個軟體,點擊主界面中的終端,就可以直接進入到python命令行,一行命令一行輸出,效果如下:

3.這里你也可以先使用QEdit編輯器編輯Python程序,然後直接點擊運行,效果是一樣的,如下:

這里介紹一個手機軟體—w3cschool編程學院,可以直接在線編輯和運行Html代碼,使用起來非常方便,下面我簡單介紹一下這個軟體:

1.首先,下載安裝w3cschool編程學院,這個也直接搜索就行,如下:

2.安裝成功後,打開這個軟體,直接搜索Html,就可以找到所有的Html資料和教程,這里我們點擊進去,就可以直接查看所有資料,如下:

每一章節都有詳細介紹和示例,非常適合初學者學習;

3.這里你也可以在線編輯運行Html代碼,非常方便,效果如下:

這里介紹兩個手機軟體—Termux和Termius,這兩個軟體都相當於手機上的Linux SSH客戶端,可以直接遠程連接Linux,執行相關操作,下面我簡單介紹一下這2個軟體:

1.首先,安裝Termux,這個直接搜索就行,如下,不大,直接下載安裝:

2.安裝完成後,打開這個軟體,我們就可以直接執行Bash命令,效果如下:

3.如果你需要遠程連接Linux的話,可以先安裝ssh命令,之後就可以遠程登錄Linux伺服器了,效果如下:

1.首先,安裝Termius,這個也直接搜索就行,如下:

2.打開這個軟體,默認會有一個本地的終端連接,可以執行簡單的shell操作,如下:

3.這里你也可以新建ssh連接,遠程連接Linux系統,非常方便,使用起來也很不錯:

至此,這里就介紹完了這5類手機編程軟體,感興趣的朋友可以在自己手機上下載嘗試一下,偶爾作為編程學習來說,還是非常不錯的,但是實際開發學習的話,建議還是在電腦上進行,調試運行程序更方便,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家留言交流。

Android的底層是Linux,理論上Android是具有編程完備性的,只不過Android在Linux kennel上加了一層Android運行環境,這一層環境是虛擬機,再加上Android本質上是在移動平台,編程功能就削弱了。iOS的本質是Unix,最早的iPhone甚至是直接運行的Mac OS X,因此iOS同樣也具有編程完備性。

不過在正式回答這個問題之前我不得不說一句,倘若你是想把編程作為一個興趣,你當然可以在手機上寫寫代碼,反過來你要把編程作為以後吃飯的事業,或者說想要在編程方面取得一個比較大的成就,你還是應該選擇用電腦編程。

這一款工具你一定要熟悉,這是Android上的一款神器。

Termux可以幫助你在Android上搭建完備的Linux環境,你可以理解為類似Windows上的Cygwin,它並非是Linux上的虛擬機環境,並且安裝包只有幾百KB而已。

你可以安裝python環境,甚至安裝Linux上的很多包,這款工具還支持ssh、ftp等眾多連接方式。

C4droid是Android平台傷的一款C/C++集成開發環境,默認支持tcc編譯器,可以選擇安裝gcc插件,這款編程工具可以用SDL簡單媒體層庫,也支持qt開發,甚至還可以開發native Android app開發,功能還是比較全的。

網路貼吧有一些用戶發布了比較新的版本,默認使用g++編譯器。

這是Android上功能強大、但是使用簡單的python集成開發環境,python這門編程語言的缺點是怎麼寫都行,不過優點也是怎麼寫也可以,隨著人工智慧的爆發,python已經成為了一門非常重要的編程語言。

全功能的終端模擬器,pip包管理器,內置了C/C++眾多庫,用起來非常方便,順便提醒一下的是,這款軟體的作者跟C4droid是同一個。

這個功能還是比較強大的,可以在Android系統上進行app和 游戲 開發,也是一個具有編寫、編譯、調試的全功能的集成開發環境。

這款集成開發環境支持錯誤檢查、代碼重構、智能代碼導航、生成apk文件,並且可以直接將生成的apk文件進行安裝調試。AIDE還完全兼容eclipse項目,你只需要把代碼復制到你的AIDE中,就可以繼續寫代碼。

AIDE有兩個版本,一個是面向本地開發的AIDE常規版本,一個是面向網路開發的AIDE Web,主要支持的編程語言有C++/Java/JavaScript等。

當然在iOS平台上也有C/C++集成開發環境,Pico Compiler等編程工具,不過目前在編程工具方面Android平台更加開放,一些開發者也更願意放一些這些工具上去。不過還是那句話,如果你想學好編程,建議還是到PC上安裝相應的開發環境操作,屏幕更大、IDE功能也更多更全,電腦鍵盤敲代碼也比手機上小鍵盤敲代碼舒服得多。

這里介紹幾個可以在手機上編程的軟體,感興趣的可以下載一下,試著操作一下:

1.Python:這里推薦一個軟體—QPython3,集成了Python3解釋器、Console控制台和QEdit編輯器,可以直接編輯運行python代碼,也可以進行簡單的安卓開發,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:

安裝的話,直接在手機應用中搜索就行,如下:

圖1

㈡ 零基礎,怎麼學習Android安卓APP的開發,需要學習哪些知識

零基礎從基礎語言開始,從Java語法入門到面向對象,從數據結構演算法到Java核心技術,從Android UI組件到核心組件編程,從開源組件到項目實戰
零基礎學Android開發,從Java發展史開始,開發環境講解基礎語法,熟悉程序結構,再深入細致的介紹Java中面向對象的編程思想,結合常用設計模式、演算法,IO流、多線程、集合框架、網路編程、反射內省、泛型、註解、XML、MySQL、Servlet等核心知識
Android Studio開發環境,從UI入門,四大組件、系統服務、Fragment、Loaders、SQLite資料庫、文件操作、網路通訊、多媒體、動畫、布局優化、緩存優化、內存管理、編碼技巧等介紹Android應用開發的全過程,最適合初學者的Android基礎教程
企業級應用開發中常用或開源的第三方組件、框架,包括:網路地圖、Bmob雲平台、Git與Linux、NDK、屏幕適配、APP上線、廣告植入、感測器、SlidingMenu菜單、PullToRefresh下拉刷新、圖片緩存ImageLoader、xUtils框架、第三方登錄分享、極光推送、在線支付、藍牙、語音/人臉識別、二維碼、NFC等眾多實用技術

㈢ 如何自學android

學電腦不如學【視頻剪輯】,理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。

在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-281528507


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㈣ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程

學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。

Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,jsON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。

㈤ 如何編寫安卓軟體

問題一:如何用eclipse編寫安卓程序 方法/步驟
1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。
2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。
2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。
3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。
4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。
5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:
進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
END
java環境變數配置
1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。
2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。
3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。
這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。

問題二:如何開發安卓第一個程序Hello World 1
打開eclipse集成sdk開發環境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目
2
輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。
3
信心勾選不要更改,點擊下一步。
4
這個步驟是選擇應用的啟動圖標,如果想改就改,不想改就點擊下一步
5
選中blackActivity,點擊下一步
6
輸入activity的名稱,main的名稱,點擊下一步。
7
項目創建好了,右鍵要啟動的項目,run as 選中Android application啟動項目
8
然後模擬器啟動好之後,點擊查看,helloworld就創建好了

問題三:如何自學 Android 編程 因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發知識,把最近的學習實踐經歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然後就不知道做什麼了,要給自己定個目標,我要做什麼?我怎麼達到目標?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。
1. 明確目標
沒有目標的學習,會感覺到後面沒什麼成果,在1年前,我也打算學習android開發的,但是目的就是學習,到網上去下載很多學習的視頻,然後把開發環境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是後面也就不了了之了,因為不知道學了要干什麼。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為裡面的問題都是已經解決的,所以也沒能深入的系統學習。
這次因為產品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道裡面有些什麼技術難度,但是要做的目標已經明確了,而且也沒有現成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統。
接下來的一系列文章,我會把在開發搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。
2. 了解安卓開發中比較困難的地方
學習一個新平台,就要知道此平台開發要面臨的困難有哪些,不要做到最後,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網上搜索了下,安卓開發困難總結如何:
1)安卓系統版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統碎片。
2)安卓設備千變萬化,設備難以統一,每個產品都成為獨立,分散的Android碎片。
3)解析度五花八門。一個產品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。
看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?
總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發者的命。
3. 搭建開發環境
巧婦難為無米之炊,開發環境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。
4. 查看網友總結的一些經驗。
不是什麼都查看,開發中遇到什麼問題,就去查看什麼問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。
1)首先當然要看Android的開發文檔,裡面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。
2)博客園里搜索「Android開發」,會出來一大把,很多網友都是很系統的講解了。
3)eoe
android社區,裡面有很多網友上傳了現成的demo代碼,裡面很多都是模仿現在流行的產品的界面開發,很是不錯。
5. 掌握調試方法
個人一直認為,調試技巧是開發中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪裡去。
Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse
IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclips......>>

問題四:如何用c++寫安卓手機軟體? 這個你不容易,安卓是java寫的,你學過C和C++想寫安卓軟體既需要學java語言,又需要學安卓手機的介面,相當於新學,不天天學兩三年寫不出什麼東西的。建議寫個win7能用的加殼程序,現在的殼基本上是以前系統上的,win7實用的不多。

問題五:怎樣編寫安卓手機程序???用什麼軟體編寫 。 說具體點 。 樓主看一下這個教程,或許能幫到您。 pan./...703809

問題六:怎樣將自己寫的程序放到android手機里運行 你是用ECLIPSE開發的程序吧?
如果是的話可以先USB接上手機和電腦,手機打開調試模式然後直接在項目上右鍵 -伐> 運行方式 -- > android application 可以直接運行
APK文件的話在項目的BIN目錄下面

問題七:安卓軟體怎麼寫 寫安卓程序的話有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我場做安卓開發都是用這兩個平台。安裝起來也方便,當然,如果您的水平高的話可以直接記事本寫代碼再編譯。。。

問題八:安卓開發軟體歡迎界面怎麼做 顯示一個載入的界面,增加一個延時任務。比如用handler,幾秒後再執行跳轉到主界面。

問題九:如何學習安卓軟體開發 200分 你把android sdk中的開發文檔下載到本地,然後eclipse中就有javadoc顯示了,你就能在代碼里看到每個庫函數的用法了。書的話我建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之後就可以自己動手做做項目了。對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。

㈥ 怎樣從零開始學習安卓軟體開發

1、Java se基礎

1).Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2).String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3).面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類。
4).對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5).Java異常處理,異常的機制原理。
6).常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。
9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10).Java高級特性:反射和泛型。
11).多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。

2、android UI編程

1)、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。

2)、Android初級控制項的使用:

TextView控制項的使用
Button控制項的使用方法
EditText控制項的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法

3)、Android高級控制項的使用:

ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView

4、對話框與菜單的使用:

Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實現方法

5.控制項的布局方法:

線性布局的使用方法
相對布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數據的方法
啟動Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法

7、自定義控制項實現方法:

自定義ListView的實現方法
可折疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實現方法
自定義View的實現方法
動態控制項布局的上實現方法
上拉刷新下拉載入更多

3、android網路編程與數據存儲

1).基於Android平台的HTTP通訊:

Http協議回顧
使用Get方法向伺服器提交數據的方法
使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法
使用Http協議實現多線程下載
使用Http協議實現斷點續傳

2).Android數據存儲技術:

SQLite3資料庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程介面介紹
SQLite3事務管理
SQLite3游標使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法

初級工程師

技術要求:

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作者:小碼同學
鏈接:https://zhuanlan.hu.com/p/163528281
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

㈦ 如何用手機進行編程

這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:

1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:

測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:

程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:

1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:

這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:

程序運行截圖如下:

1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:

主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:

這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:

點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:

至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。

很高興能回答你的問題

我就自己使用過的一些手機編程軟體來進行說明。之前學習網頁開發,為了讓自己隨時隨地使用編程,攜帶方便。
第一種 html-css-js
這款軟體,看著名字就知道是和html相關的網頁開發,它是由踏宇 科技 開發的一款手機開發網頁的APP。不僅有編程、編譯功能,還可以進行網頁開發學習,內附很多關於網頁設計(css,js)。真正做到編寫,學習兩不誤。

這是代碼編寫界面:

這是學習界面:

但哎,我現在基本不使用它來編程了,當你使用到手機鍵盤里的,你就知道為啥了。
第二種,C++pro
這一款手持編程APP軟體,是我比較喜歡的一款,功能很強大,不僅可以編寫C語言、C++、C#而且還可以編寫PHP、Nodejs、go等。可以說,你擁有了這一款APP,就相當於同時擁有了多個編程APP軟體啦。

這是打開後的主界面。不難發現有很多種語言的編寫模塊。更加強大的是,它還可以在編寫代碼後做一個選擇,選擇要運行的語言工具。

當然如果大量代碼運行的話,可能會比較遲緩。

兩款手機編程APP分享給大家!

這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:

1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:

測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:

程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:

1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:

這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:

程序運行截圖如下:

1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:

主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:

這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:

點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:

至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。

用手機進行編程,也是腦洞大開了啊,不過話說回來,手機上到底能不能進行編程呢?當然是可以的,現在手機的性能可以說不亞於電腦的,那麼我下面給大家分享幾個用手機編程的辦法。
1.c語言編譯器
這個軟體可以說是學習c語言的實用工具了,給大家介紹一下它的特點,就是小,沒錯內存只有10M左右,而且軟體干凈啊,使用起來沒有什麼廣告,用起來效率也是非常高的。

2.JAVA編輯器
如果你喜歡使用JAVA這個語言的話,這款軟體留非常的適合你,專門做JAVA代碼開發,你可以用它做一些小 游戲 ,功能非常的強大,而且使用的功能又很簡單。

可以在線編輯demo 跑基本環境 但是涉及到功能模塊開發 還是需要電腦的,

手機只能簡單編輯腳本 以及 代碼的部分存儲

坐公交坐地鐵或排隊等待的時候閑著沒事可以在手機上編程學習,但是總得來說手機上編程不怎麼舒適。

第一款: pythonista3 phython編程app,特點:編寫方便,交互感強,API強大

a.編輯器包含: 1. 語法高亮 2.自動補全符號 3.個性化python鍵盤 等功能

b.清晰的標簽,讓你在各個文件間輕松切換!

c.完美的提示窗口,手機上編寫命令行也能從容自如

d.方便的2d引擎庫,快速寫出一個小 游戲 吧

第二款: mimo 學習編程app,特點:適合學習,操作簡單,界面萌化

a.趣聞教學: 可以選擇一門語言進行學習,內容非常易懂,操作也簡單,mimo支持23種編程語言的教程,值得玩一玩。

b.編輯也很方便

第三款:my phython quiz 幫你復習python的app。 特點:碎片化學習

沒事在路上多刷刷題吧,有助於增強熟練度。

第四款: Udacity 目前最全,最優質的編程課程app。 特點:老師優質,矽谷資源,最新 科技

屏幕太小了,小心點眼睛。

網路搜索以下軟體,或者編程器

NO.1 c4droid

一款手機上的c語言編譯器。

個人認為手機上最好用的,沒有之一!c4droid是款Android設備上的C/C++程序編譯器。

NO.2 AIDE

功能強大,內置學習教程。

AIDE是一個Android Java集成開發環境,可以讓你在Android系統內進行Android軟體和 游戲 的開發。

NO.3 我的應用iapp

專為手機研發,代碼編寫簡單,學習容易。

iapp還很年輕,特別需要大家的支持!

NO.4 cppdroid

和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器。

安卓上的C/C++編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c/c++程序 ,和c4droid各有優點,cppdroid最大的優點就是可以即時報錯,寫一個字元就檢查一遍,保證程序的正確性,而且編譯速度快,雖然還有部分地方趕不上c4droid,但是和c4droid搭配還是不錯的。

網路可以查查

㈧ android實戰培訓課程

⑴ 安卓培訓主要學習哪兒些內容

每個人准備培訓情況和基礎都是不一樣的,但是看了你的問題之後覺得咱倆的情況還是很相似的,我是去年畢業的,當時我學的是計算機專業,當時在學校的時候開的各門的課程都是以理論基礎為主要的,我也不是說大學的教育不好,可是當時的課程一般都是教授級別的給我們講一般的模式就是老師講課在上面念PPT我們在下面拍照,等最後考試的時候老師直接給我們劃題答案背過基本這一年就這樣過去了,技術類的東西是真心沒學到,後來華清遠見到我們學校和我們學校合作,給我們弄得安卓方面的實訓課程,覺得自己欠缺的很多的,也是怕和你這種情況一樣找不到理想的工作,所以我就在華清遠見進行的安卓培訓,當時我們的學習內容主要有以下幾點,其實各種的培訓班的課程都是大同小異的老師屬於一部分的因素最關鍵的還是要靠自己的。
第一階段的課程一般都是Java編程開發,這一部分應該會和Java後台有相關聯的地方,但是比Java後台簡單,這一階段一般要學習Java語法和Java面向對象思想、Java數據結構及演算法、GUI界面編程、Java進程與線程、Java網路通信與流、設計模式、資料庫和Javaweb,安卓在這一階段的學習內容看似和後台關聯性很大,但是這一部分我們只學習後台一些基礎的東西和日後會用到的東西,我們要把基礎奠定好。

第二階段要學習的內容是安卓基礎開發,主要的課程內容為Android界面編程(界面編程是Android入門的核心技術,內容縱多,涉及四大組件之一Activity、Wedget、自定義View、事件處理、動畫處理、列表、圖片處理、國際化、資源文件、菜單、通知、對話框、Tools/ActionBar/Fragment、樣式/主題、Intent。)、進程與線程、服務與廣播、數據存儲、網路通信、多媒體以及硬體相關,這一階段更注重安卓入門基礎的培訓,一定要好好的把握。
接下來學習的內容是一個進階階段,主要學習的是安卓的高級開發,一般的課程內容為HOME開發、NDK開發等、地圖開發項目發布等等,以上就算是安卓培訓的所有學習內容,但是你掌握了學習內容之後還是遠遠不夠的,一般的培訓班都會給我們安排項目實戰的,這是一種思想的鍛煉,我們做什麼就要有什麼的思維做後台的有做後台的思維,做前端的有做前段的思維,我們學安卓的進行手機端APP開發的就要有安卓的思維,這一階段也是很重要的,就好比我們在華清遠見學完整體的內容之後也參與了一些項目的實戰。

我把每一階段要學習的課程都給你整理了,你可以現在有準備的去看一些基礎的視頻或者相關的書籍了。

⑵ 我想學習安卓開發,哪個培訓機構靠譜呢

沒什麼好與不好,建議對比師資選擇,管理團隊擁有平均10年以上IT培訓行業從業經驗,核心講師團隊由Mars、老羅、餅乾等移動互聯網傳奇名師領銜,以良知教學為本、責任心強,平均8年的執教經驗,在業內首屈一指,教學方面可以不用擔心。

⑶ 現在的安卓教育培訓是真的嗎

當然是真的,首先國內移動互聯時代是移動應用App的爆發式增長,人們的消費與使回用傾向正逐漸向移動答端轉移,這種趨勢就如同當初的互聯網一樣勢不可擋。從各項統計來看,現在App的大行其道,正慢慢的吞噬著軟體業。都說互聯網改變了我們的生活,不過短短的數年時間,帶來的卻是一整個屬於移動端的時代。
其次移動開發行業的人才供不應求,缺口逐漸加大,所以除了專業的開發者,也吸引了一大群嘗試擇業的在職者和優秀畢業生。與此同時,移動端的教育培訓缺口也被打開,一些經典的如Android開發培訓課程受到了學員們熱烈的追捧。

數據表明,當前Android已經佔到移動系統的80%以上。因而越來越多的應屆畢業生與在職者從原來的專業或職業中走出來,擁抱IT,擁抱移動互聯網這個朝氣蓬勃的產業。首選就是學Android開發,因而選擇好的線上或線下Android培訓機構就顯得極為重要。

最後好的Android開發培訓課程,必然來自好的Android開發培訓機構。尚矽谷教育通過全日制小班授課與項目實戰相結合的形式,全方位的服務學員,專注於移動互聯網領域高端課程的研發。

⑷ Android培訓課程有什麼內容

今後,業界將有兩種移動開發課程體系:一種是其他機構Android課程,一種是尚矽谷Android+HTML5混合開發課程。

尚矽谷Android課程全面升級為《Android+HTML5混合開發》,讓學員如虎添翼!在原Android課程基礎上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合開發、豆瓣搜索項目實戰等H5前端技術。

當前,同時掌握「Android原生開發」+「H5跨平台開發」兩大核心技術的復合型移動開發人才嚴重供不應求,薪資節節攀升,就業及未來職業發展都極具競爭力。

⑸ 安卓系統 培訓 有什麼課題可以選

只要寫GUI開發就可以了,這本身就很深奧了。可以從以下著眼: 1.GUI框架 2.各個控鍵的重復使用 3.高擴展性 4.性能優化 可以參考一下《Java Swing ...

⑹ 安卓培訓多少錢,安卓培訓課程有哪些

Android培訓周期一般都是4個月,至於培訓費用大部分培訓機構的收費標准都不相上下,部分Android高端培訓費用會偏高一點,費用2W+。選擇Android培訓除了看培訓機構外也要看自身條件,適合參加什麼樣的培訓,例如普通還是高端,普通的Android培訓零基礎也可以,但高端Android培訓就需要計算機語言基礎了。

好程序員Android高端班課程,是一套涵蓋 Java 語言強化、Java Web 開發、Android 應用開發、Android 游戲開發的專業課程。本套課程真正圍繞Android知識體系制訂,絕非由Java EE課程、Java ME課程或者Symbian課程改造而成。每一階段課程涵蓋多個實戰項目,每個知識點均對應項目中實際功能,學習新知識的同時不斷向項目中添加新功能,獨特的教學方法幫助學員強化學習目標,迅速提升學習能力。致力於培養Android 高端開發人才,旨在培養真正的 Android 應用和游戲開發能力的高素質人才,學員畢業即具備行業前沿開發技術。
第一階段 Java面向對象高級編程——java編程語法進階
該階段課程重點講解了面向對象設計原則與設計模式;智能家居之遠程監控。
Java面向對象編程
1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、面向對象設計模式a.創建型設計模式b.結構型設計模式c.行為模式4、數據結構與常用演算法
第二階段 高級JDK API開發技術 —— Java Web編程
該階段課程重點講解了JDK當中的高級API的使用方法,包括新的並發線程庫和反射機制。手機安全衛士
Java Web編程
1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步 *** 庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Field和Method的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段 Android基礎階段大綱
一、UI基礎
1.Android環境搭建及工程目錄介紹:1.1 Android開發(版本:SDK21及以上版本)環境搭建1.2 Android發展史、移動設備操作系統、四層系統架構等理論知識1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell簡介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控制項2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表單UI控制項及相應控制項的事件處理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多選效果及監聽3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及適配器、數組資源4.1 Spinner4.2 適配器4.3 數組資源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android資源5.1 Style的簡單用法5.2 Android資源匯總
二、應用核心組件初識
1.Activity生命周期及頁面跳轉傳值1.1 Activity的聲明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity現場保護1.4 Activity基本頁面跳轉及傳值1.5 Activity具有返回值的頁面跳轉
2.Activity啟動模式及Intent七大屬性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的啟動模式2.3 Intent屬性的特點及用法
3.AsyncTask非同步任務3.1 使用非同步任務的必要性3.2 非同步任務的用法
4.ListView基本用法及適配器介紹4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView優化及分頁載入數據、GridView載入網路圖片、ExpandableListView5.1 ListView優化5.2 ListView滾動監聽實現分頁載入數據5.3 GridView載入圖片
三、數據存儲
1.菜單及對話框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表對話框1.8 自定義Dialog
2.數據存儲2.1 SharedPreferences2.2 內部存儲2.3 外部存儲2.4 存儲Bitmap圖片到外部存儲
3.SQLite資料庫與CursorAdapter適配器3.1 回顧SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver實現系統資料庫的操作4.2 自定義ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader載入本地數據
四、移動開發主流界面實現
1.動畫資源1.1 幀動畫1.2 補間動畫1.3 屬性動畫
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment傳值2.3 Fragment性能優化
3.ViewPager3.1 ViewPager與適配器3.2 ViewPager載入網路圖片3.3 PagerAdapter的優化
4.書簽導航4.1 書簽導航多種實現方式(無需代碼實現)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment實現導航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現導航
5.Handler、Looper消息傳遞機制5.1 Handler、Looper消息傳遞機制的原理5.2 Handler、Looper源碼
五、應用核心組件進階(Android Studio開發環境教學)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)2.2 廣播接收器2.3 自定義發送廣播
3.Service基礎3.1 Service介紹3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
4.跨進程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache與Bitmap二次采樣、WebView與HTML5混合開發5.1 LruCache5.2 二次采樣5.3 WebView5.4 HTML5混合開發
六、View深入探究
1.網路地圖1.1 網路地圖基本用法1.2 網路地圖搜索
2. 事件分發消費機制2.1 事件分發消費機制原理2.2 事件分發消費機制的應用場景
3.自定義View(一)3.1 自定義View介紹3.2 自繪制的自定義View
4.自定義View(二)4.1 具有介面回調的自定義View4.2 繼承於ViewGroup的自定義View
5.機型適配及SVN搭建5.1 機型適配介紹5.2 屏幕相關重要概念回顧5.3 機型適配的解決方案5.4 SVN搭建
第四階段 Android項目實戰階段大綱
一、項目實戰第一階段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技術)與ViewPager配合自定義Tab1.2 SlidingPaneLayout左側或右側滑動1.3 NavigationView(5.0Material Design新技術)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation監聽事件
2.okHttp網路訪問框架及Picasso2.1 okHttp框架的介紹2.2 okHttp框架的用法Http請求方法:get,post同步請求,非同步請求(回調在非UI線程中)2.3 Picasso載入網路圖片的用法簡單圖片請求Picasso通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片2.4 第三方側滑菜單:SlidingMenu菜單設置
3.Fresco(壁畫非同步載入圖片框架)3.1 Fresco框架的介紹3.2 Fresco框架的用法(中文文檔)簡單圖片請求Fresco通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片,頂層,底層,圖片變形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回調多種控制項PullToRefreshBase重寫4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回調4.3 Ultra PullToRefresh(中文文檔)配置事件回調多種下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及數字簽名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:資源,清單文件,代碼,調試5.2 混淆開啟混淆混淆配置:保留類,保留方法,忽略錯誤5.3 數字簽名生成keystore配置簽名
二、項目實戰第二階段——Android新技術
1.RecyclerView1.1 5.0新技術介紹(Material Design)設計理念、新增控制項1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView與ListView比較
2.5.0Material Design新技術2.1 CoordinatorLayoutToolbar與Layout2.2 TextInputLayout錯誤監聽2.3 Snackbar監聽Action2.4 FloatingActionButton屬性介紹onClick
3.媒體播放器3.1 視頻播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介紹與View區別SurfaceHolder與CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer載入網路視頻3.3 獲取視頻縮略圖使用Fresco3.4 ListView的item實現視頻播放Item顯示視頻單Item播放Item滾出時停止播放3.5 播放器全屏顯示與恢復3.6 Vitamio(維他密播放器)
4.攝像頭、感測器、ZXing二維碼4.1 利用Intent實現攝像頭兩種模式,存文件和縮略圖4.2 加速度感測器實現《搖一搖》感測器獲取感測器監聽注冊加速度感測 搖一搖4.3 ZXing實現生成二維碼(容錯等級、二維碼正中心Logo)生成BitMatrix轉Bitmap容錯等級中心Logo4.4 ZXing實現二維碼掃描導包
5.JPush推送、ShareSDK一鍵分享及第三方登錄5.1 JPush極光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一鍵分享及第三方登錄注冊集成分享第三方登錄APIOAuth介紹
三、項目實戰第三階段
1.加密解密1.1 對稱加密(AES 、DES、3DES)1.2 非對稱加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 編碼解碼(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.網路支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反轉注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)及Retrofit(網路訪問框架)3.1 ButterKnife(反轉注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(資料庫ORM框架)3.4 Retrofit(網路訪問框架)
4.項目實戰需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常見面試題4.4移動端與伺服器端的交互流程4.5移動開發工程師與web工程師工作配合的流程4.6面試常用技巧(面試禁忌)4.7開發規范(代碼規范)
第五階段 就業指導及職業規劃

⑺ 求比較好的android培訓的課程

可以看看android培訓學習課程大綱了解下,課程分階段進行,不同階段學習的詳細內容可以看下。

第一階段:Android編程基礎--JavaSE階段()
Java語言入門
1、介紹計算機的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和開發環境 3、關鍵字、標識符、常量與變數 4、數據類型和運算符
5、流程式控制制與數組 6、方法的定義及格式、正確的調用方法
OOP編程
1、面向對象編程(OOP)、類和對象 2、成員變數和局部變數、方法(方法重載)、匿名對象 3、構造方法、封裝、this關鍵字
4、方法參數的傳遞(傳值、傳址)、static關鍵字 5、繼承、super關鍵字、方法的重寫、訪問修飾符許可權 6、抽象類與抽象方法、介面
7、多態(對象的多態,對象的轉型) 內部類和常用的設計模式
Java核心API
1、異常、異常處理,自定義異常
2、java基礎類庫:Object類、Scanner類、String類、StringBuffer類、
StringBuilder類、Arrays類、基本包裝類(拆箱、裝箱)、正則表達式、Math類、Random類、System類、Date類、DateFormate類、Calendar類,及其常用方法
3、 *** 框架:Collcetion介面、List介面、Set介面、Iterator介面、Map介面
4、List介面:ArrayList類、LinkedList類、Vector類、Stack類 Set介面:HashSet類、TreeSet類、Map介面: HashMap類、HashTable類、LinkedHashMap類、TreeMap類
5、泛型的使用
6、File類、File類的常用方法
7、I/O操作:IO流的種類,IO流的使用(位元組輸入/輸出流、字元輸入/輸出流、 位元組(字元)緩存流、轉換流、列印流、內存流、對象流、隨機讀取流) 多線程的使用(Thread類的常用方法、線程的生命周期,線程的實現、線程的安全問題)
網路與Web應用
1、Socket編程
2、HTML(結構,form表單)、Servlet簡介
3、SQLite資料庫的使用
4、HTTP網路訪問(URL類、HttpURLConnection類、HttpClient類)
5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)
6、XML解析(XML簡介、兩種常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射機制

第二階段:Android開發初級階段

UI基礎
1、Android發展史及四層系統架構
2、Android環境搭建及SDK介紹
3、創建第一個Android程序
4、Eclipse開發APP的目錄結構
5、Android Studio開發APP的目錄結構
6、adb shell簡介
7、View常用屬性
8、Android長度相關單位的概念、區別及轉換運算(sp、dp、dip、px、dpi)
9、LinearLayout及RelativeLayout特有屬性
10、FrameLayout及GridLayout特有屬性
11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法
12、RadioButton及RadioGroup的用法
13、CheckBox的多選效果及監聽
14、Spinner常用屬性及適配器
15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法
16、Style的作用及基本用法
17、Android常用資源(id、字元串資源、顏色資源、尺寸資源、布局資源、數組資源、樣式和主題資源 、菜單資源、圖像資源、動畫資源、原生xml資源、raw資源、特殊Drawable資源、自定義屬性資源)
應用核心組件初識
1、Activity生命周期及頁面跳轉傳值
2、ctivity啟動模式及Intent七大屬性
3、AsyncTask非同步任務 ListView常用屬性、方法及監聽器ListView與ArrayAdapter的使用
4、ListView與SimpleAdapter的使用
5、SimpleAdapter與ViewBinder結合使用
6、ListView與BaseAdapter
7、ListView優化(內存空間優化、運行時間優化、ListView中item多布局的復用)
8、ListView滾動監聽實現分頁載入數據
9、GridView載入圖片
10、ExpandableListView的用法
數據存儲及相關組件
1、菜單及對話框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表對話框、自定義Dialog)
2、SharedPreferences
3、內部存儲的概念及用法
4、外部存儲的概念、存儲目錄及用法
5、存儲Bitmap圖片到外部存儲
6、SQLite資料庫與CursorAdapter適配器
7、ContentProvider與ContentResolver的概念及關系
8、ContentResolver實現系統數據的操作(聯系人、媒體庫文件、通話記錄、簡訊記錄)
9、自定義ContentProvider
10、CursorLoader的使用場景及用法
11、AsyncTaskLoader的用法以及與CursorLoader的對比
移動開發主流界面實現
1、動畫資源(幀動畫、補間動畫、屬性動畫)
2、Fragment基本用法
3、Fragment傳值
4、Fragment性能優化
5、EventBus的作用以及在Fragment中的應用
6、ViewPager基本使用(ViewPager實現歡迎引導頁)
7、ViewPager的適配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter
8、ViewPager載入網路圖片
9、PagerAdapter優化
10、TAB書簽導航的多種實現方式
11、RadioGroup + ViewPager + Fragment實現TAB導航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現TAB導航
應用核心組件進階
1、ActionBar基本用法(ActionBar顯示和隱藏、ActionBar添加動作項、ActionBar啟動圖標導航、分離式ActionBar、
ActionBar導航模式、ActionBar現場保護 Action View的介紹、ActionProvider)
2、ActionBar上SearchView的用法
3、ToolBar的基本用法
4、ToolBar的Standalone用法
5、Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)
6、廣播接收器的概念、作用、分類及注冊
7、廣播接收器實現系統監聽(開機監聽、簡訊監聽、電話監聽、耳機插拔監聽、網路狀態改變監聽、電量改變監聽)
8、自定義發送廣播(發送無序廣播、有序廣播、發送本地廣播、注冊本地廣播接收器 )
9、Service的概念、分類、生命周期、注冊及使用場景
10、Start Service實現音樂播放器
11、IntentService實現網路視頻文件下載
12、DownloadManager實現網路視頻文件下載
13、Bind Service實現音樂播放器
14、兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
15、AIDL跨進程Service的概念及用法
16、Messenger的概念及用法
17、Handler、Looper消息傳遞機制的原理
18、Handler、Looper源碼分析
19、LruCache與Bitmap二次采樣
20、WebView基本用法以及與5交互
View深入探究
1、事件分發消費機制的原理分析及應用場景
2、自定義View的常規做法
3、自繪制的自定義View(畫布Canvas、畫筆Paint、重寫onDraw()方法、重寫onMeasure()方法、自定義屬性)
4、組合式自定義View
5、具有手勢監聽的自定義View
6、繼承於ViewGroup的自定義布局
7、Android中機型適配出現的原因(系統碎片和屏幕碎片)
8、機型適配的解決方案(屏幕適配:相對布局、尺寸限定符、最小寬度限定符、屏幕方向限定符、自動拉伸點陣圖,版本適配,語言自適應)

第三階段:Android開發高級階段

常用第三方框架
1、網路地圖(網路地圖API及配置、網路地圖定位及覆蓋物、網路POI檢索、出行線路規劃、公交路線查詢)
2、第三方側滑菜單SlidingMenu及與原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的對比
3、UIL(universal-image-loader)圖片載入框架
4、okHttp網路訪問框架
5、Picasso載入網路圖片框架
6、Fresco載入圖片框架
7、xUtils3、0框架
8、PullToRefresh下拉刷新框架
9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架
10、ButterKnife(反轉注入框架)
11、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)
12、Retrofit(網路訪問框架)
Android5.0新技術
1、RecyclerView及CardView
2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout協調AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控制項實現特殊滾動效果
3、TextInputLayout與TextWatcher
4、FloatingActionButton
5、Snackbar
6、TabLayout介紹以及與ViewPager、Fragment配合實現TAB導航效果
7、NavigationView介紹以及結合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控制項
其他高級技術
1、媒體播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)
2、Vitamio第三方播放器
3、攝像頭
4、感測器
5、ZXing二維碼
6、JPush極光推送
7、ShareSDK一鍵分享及
8、第三方登錄
9、Alipay支付及微信支付
10、加密解密(編碼解碼、對稱加密、非對稱加密、消息摘要)/p>

第四階段:Android項目實戰階段
APP開發
1、商業應用項目模擬(項目結構分析及設計、UML、Git、SVN、打包混淆及數字簽名)
2、移動開發工程師與web工程師工作配合的流程
3、常見面試題
4、面試常用技巧(面試禁忌)
5、開發規范(代碼規范)

⑻ google android官方培訓課程中文版這個學完夠嗎

不夠啊,你在多拿幾個項目練練手

㈨ 《Android移動應用開發實用教程》怎麼樣

個人建議找一些視頻學習更加有效,增加一些動手能力,畢竟圖書還是比較死板

㈩ 如何自學 Android 編程

如果你已經確定了學習Android的目標,那麼,應該提前做好哪些工作、先打下哪些基礎呢?
首先,你最好先熟悉一門編程語言,現在大學裡面和計算機相關的專業甚至理工類專業一般都會開設C語言課程,只是很多同學在大學期間並沒有好好學習,如果對它掌握的不太好或者很久沒用了,建議先從將其好好復習一下,將其基本的語法再好好回顧一下,最好能搭建一個環境來運行、調試它。如果沒有學過,不妨也提前學習一下,可以參考清華大學出版社出版的譚浩強老師的《C語言程序設計》,推薦這本書的原因,一是它已經經過了多年的考驗,應該說還是比較嚴謹的;其次就是大部分的高校所開設的C語言使用的教材都是用它作為教材,因此無論是購買還是借閱,都容易找到。另外,華清遠見網站上也有一些這方面的教學視頻,可以結合來看。
其次,如果你後續有志於游戲方面的開發,你最好具備一定的數據結構和演算法基礎知識。這一點是我在華清遠見的講台上,給學員們堅持強調的。雖然現代的高級編程語言中,其類庫中已經幫我們實現了大部分的數據結構,一般情況下,我們直接使用即可。但如果你能對其原理有所了解,當你需要在這些數據結構和演算法中間的時候,你可以能更加的清楚到底應該選擇那個數據結構或者演算法。另外,在圖形圖像處理上面,線性代數的作用也非常重要,如果能掌握一點這方面的基礎知識,無疑也會在後續的學習中如虎添翼。舉個例子,在Android中,有一個用於圖形變換的類Matrix,用起來稍有點難。其實它的理論基礎就是線性代數中的矩陣,如果你了解矩陣的基本演算法,這個類的使用可以說就易如反掌了。
第三,因為Android應用的開發語言用的是Java語言,並且在Android中也用到了Java核心類庫的大量的類,因此,在學習Android開發之前,可以先把Java基本語法和Java SE的基礎類庫好好學習一下,例如:Java中的IO、網路、線程、List、Map、Tree等數據結構。現在的大學里也有不少的院系開設了Java課程,教材和圖書也非常豐富,如果你所在的院系沒有開設,也可以從其他開設了這個專業的院系同學那裡借閱一下,並認真完成他們所布置的作業,爭取自己能動手編寫出一些簡單的Java應用。如果自己購買圖書,可以購買《Java核心技術,卷1(原書第8版)》這本圖書來學習。
第四,因為在Android中,會用到資料庫來存儲數據,因此,也可以提前對資料庫知識做相關的儲備。在Android所使用的SQLite中,其語法是遵循標準的SQL-92語法的(當然和企業級資料庫如Oracle等比較,功能上要弱很多),有條件的話,最好也能安裝一個資料庫來進行實際的操作。從易用性和資料完備性來說,建議大家使用Microsoft SQL Server或者MySQL就可以了。它們都是我們學習資料庫的好平台。另外,如果曾經學習過資料庫原理或者關系代數,那麼,在學習資料庫的過程中,也可以再好好地復習一下這些基礎知識,對我們理解資料庫大有裨益。
最後,我們結合華清遠見3G學院的「3G Android系統開發就業培訓班課程體系」來談談Android開發的學習方法。
Android是一個比較龐大的體系,從底層的Linux內核到上層的應用層,各部分的內容跨度也比較大。因此,一個好的學習方法對我們學習Android開發很重要。因此在華清遠見的課程體系設計中採取了循序漸進、將大目標分解成多個小目標,逐步達成對Android開發從應用層到底層系統及驅動開發全面掌握的目的。
例如,可以先從Android的應用開發開始,等到對應用掌握的比較熟悉了,開始慢慢閱讀一些Android 應用框架層的源代碼,然後再漸漸往下去了解Android的JNI、Libraries、Dalvik虛擬機、HAL層、硬體驅動、Linux內核、ARM技術體系架構等,雖然近期Intel宣稱要讓Intel晶元支持Android系統,但在可預見的時期內,在移動設備上,ARM的優勢應該還是不可撼動的。
具體來說,可以先通過在開發板上構建一個自己的Android系統,了解Android系統的整體架構和啟動過程,由此先對Android有一個初步的了解;接下來,學習Android的應用開發,在這里可以先學習Android的幾個主要組件、UI組件,先對Android應用開發有一個感性認識。在能夠熟練搭建用戶界面後,再逐漸來豐富應用的功能,例如:加上事件處理,使其能夠和用戶互動;加上數據存儲功能;加上聯網功能等等。在學完應用後,在此基礎上來學習游戲編程,先了解游戲設計的基本思路,然後開始從小的游戲、小的模塊開始做起,到最後能完成一個類似於現在熱門的《捕魚達人》這樣的游戲。在掌握了這些應用層級的內容後,可以去了解如何在Android應用中通過JNI去調用C/C++的介面,再往下學習Linux的內核和驅動開發如字元設備驅動、Flash設備驅動、網路設備驅動等等;再在此基礎上,去學習Android驅動開發、HAL(硬體抽象層)開發、ARM體系架構和指令等等內容,這樣,Android開發的整個體系就都貫穿起來了。
當然,因為時間有限,而底層部分的內容比較龐雜,因此,在真正去做這部分工作之前,我們只需要對其基本原理有所了解,做好相關知識的儲備,能夠根據老師的指導來完成相關的實驗。這樣在後續的工作中,就可以方便的往這方面發展,讓自己的事業更上一層樓。

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