Ⅰ 3dmax怎樣從高版本轉換為低版本呢
你意思不搗3DS格式
但要在8里打開是吧
在導出里選OBJ格式導出
這樣的模型不會亂
3DS導的模型大小有改變
obj格式不能直接打
在8里點輸入
給OBJ導入
模型大小不變
Ⅱ 3dmax到底怎樣導入OBJ格式
1、在網頁中輸入「3ds max」軟體名稱,下載並安裝該軟體。在桌面找到該圖標,雙擊打開。
11、找到我們剛剛保存文件的位置,打開後可以看到多了兩個文件,這就說明我們「OBJ」導好了。
Ⅲ 如何把3Dmax格式轉為obj格式
首先檢查下你的max版本是不是完整版,要是綠色版或是精簡版的可能沒有載入導入Obj格式的插件,可以去插件管理器裡面看下有沒有要是有的話,就勾選下試試,應該就可以了,英文版的話是在菜單欄的Customize下的Plug-in manager裡面。
Ⅳ 3dmax導出obj文件
導出目錄下不一定有貼圖的 ,除非自己設置過,讓貼圖一起導出在同一目錄下
默認的話,我記得就是 OBJ 和MTL ,而貼圖就在源目錄下, 只要你不要把原目錄下的貼圖刪了,就不會有問題
Ⅳ 3dmax如何導出obj
1、在網頁中輸入「3ds max」軟體名稱,下載並安裝該軟體。在桌面找到該圖標,雙擊打開。
Ⅵ 在3DMAX中怎樣將模型導出OBJ格式
1、在3dmax中打開模型gt86
2、在菜單欄中選擇導出選項,從當前3ds
max場景中導出外部文件格式。
Ⅶ 怎麼max文件導成obj沒貼圖了,該怎麼解決求大神告知
導出前整理max貼圖文件路徑,導0bj帶材質需要將路徑設置為絕對路徑,具體操作如下圖:
shift+T打開資源追蹤,右鍵高亮可選擇對象,右鍵設置路徑,在設置路徑裡面選擇貼圖所在文件夾,點確定。obj導出設置按下圖來。導出後會有一個obj(模型)文件,一個mtl(記錄材質,高光,反射顏色之類的,貼圖路徑)文件和一個map文件夾(貼圖文件夾)。這樣導出的obj就會直接帶材質,但是注意obj支持的材質類型有限,不能支持vr材質,混合材質啥的,支持默認材質,透明材質其他的請網路mtl文件格式,裡面有告訴具體支持啥東西。
如果導入其他文件沒貼圖就把obj文件和mtl文件放在導出圖片文件夾下
Ⅷ 怎麼將.max導出為.obj格式,並且帶有貼圖的
導出的方法和詳細的操作步驟如下:
1、首先,雙擊打開軟體,如下圖所示,然後進入下一步。
Ⅸ 3Dmax怎麼保存為OBJ格式的文件呢需要什麼插件怎麼裝謝謝
不需要插件的啦,你渲染出圖後,圖左上角有個保存按鈕;你保存時應該可以找到.obj類型的吧
Ⅹ 關於3dsmax導出的obj文件
常見到的*.obj文件有兩種:第一種是基於COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也稱目標文件),這種格式用於編譯應用程序;第二種是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。本文對第二種obj模型文件進行分析。