Ⅰ 用AE怎麼做出火焰效果呢
暈你會用AE嗎?那是粒子,AE里有粒子庫,要自己編輯,不會找我QQ595055927
做粒子特效還是要專門的軟體來玩成才行,AE也知能做簡單的
Ⅱ 怎麼用AE做手中火焰特效
這里有教程和源文件,供你學習
元素戰爭系列教程-練習素材和源文件
http://www.ibcde.com/thread-3037-1-1.html
Ⅲ 今天用AE Turbulence 2d做火焰效果,效果與教程有差別,怎麼把周圍的光暈去掉,望高人指教。
不是要把光暈去掉,是你一開始做的數據就有問題
Ⅳ 如何用AE製作槍打子彈時火焰效果的特效謝謝各位
這個一般是用素材疊加,不是插件做出來的,現在很多槍戰片都是用的這個辦法
Ⅳ AE里如何做火焰效果
最簡單的方法就是 安裝SABER插件 用遮罩線畫出你的火焰路徑方向,添加saber 然後在與設立選擇火焰效果 點擊播放,OK
Ⅵ 誰有AE做游戲武器火焰特效的教程或者素材啊!!!
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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Ⅶ 在AE中製作火焰按軌道運動的效果
particular特效裡面有預設!只是路徑不對,你把它默認的路徑刪掉之後重新做路徑就ok了!
Ⅷ 這只火焰鳥的特效用AE怎麼做
PT??
我只知道TP和PF--thinkingparticle和particle Flow是3DS MAX的。
而且其中的鳥不需要用三維軟體,只要有鳥飛的序列,修改成手繪,加上GLOW和SHINE就基本出來了。
AE粒子也許是particle world,或者Particular.
另外給你一個外國教程地址(我自己看不卡),你可以去看看應該有幫助,是關於form的。
http://www.maxafter.com/runningman.htm
Ⅸ ae怎麼做火焰特效
想要在ae中製作火焰特效一般都兩種方法,第一,合適的素材導入然後在調節。二,自己製作火焰
Ⅹ AE怎麼做出火焰燃燒的效果
直接在AE中製作的思路是使用粒子插件:
用幾層Particular粒子製作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來製作噴濺細節,然後用Tint調出接近火炎的黃色調,復制一層縮小一點,混合模式改為add用來製作火光中心的亮部,再來一兩層Particular做些火星濺射,最後用Particular做一層槍口的煙霧……大概就這些吧。
還可以用特效插件來生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里處理槍口火焰最好用真實槍火素材來合成,你可以到電驢去下載Action Movie Essentials 2,裡麵包含多種槍口火焰效果,還有血液飛濺,爆炸,煙塵等多種合成素材,非常實用。
希望採納!!