『壹』 求AE四點跟蹤實例的素材
你可以到VIDEO COPILOT 看裡面的10個免費基礎教程 裡面就包括了四點跟蹤的簡單教程
http://www.videocopilot.net/basic/
『貳』 為什麼ae完成四點追蹤後原來的圖片會變小
就相當於你手裡拿著一張照片 你來回的抖啊抖,如果照片最初的位置處你給他加個邊框固定住,那麼照片里的部分內容就會超出邊框,如果你不把圖放大的話,就會在視頻播放過程中四周出現合成的背景色,默認一般是黑色的
『叄』 如何將AE After Effect CS4中所有追蹤點進行平移
嗯,你把4個並列排列,用攝像機逐個顯示,然後再往後拉現出整個4個文字,注意文字布局就行
『肆』 AE中邊角定位跟蹤走出屏幕怎麼辦
追蹤素材得有一個特點,特別是多點追蹤,有區別於周邊的明顯顏色標記點,你的這個素材不太適合做追蹤,自己玩可以,要是工作用給那個牆上得訂四個你想追蹤的點
『伍』 AE after effects 四點追蹤問題
那四個點出畫了,新建一層建立新的追蹤,就在畫面里尋找新的跟蹤點。跟蹤後關鍵幀復制粘貼到一層上就行。樓上說什麼手動調差不多??那還要追蹤干什麼?開玩笑。
『陸』 AE的4點跟蹤都應用好了,怎麼合成窗口變成這樣了,不出合成的圖啊,求大師解決
拜託用個截圖,我真的看不清啊。。。
用搜狗拼音輸入法有個擴展功能(右鍵點工具欄)截圖
或者用QQ的截圖,截到聊天框再保存到桌面上傳上來
不過我估計你是按在素材顯示里了,因為在跟蹤的時候自動會播放單個素材
雙擊一下你左邊的合成就行了
『柒』 AE四點跟蹤怎麼調出來啊
在窗口的菜單欄里,裡面打開跟蹤功能窗口,在裡面設定使用跟蹤的方式
『捌』 AE四點跟蹤
用法沒多大區別,只是四點跟蹤可以識別縱向也就是z軸的移動,屬於三維跟蹤.而兩點跟蹤只能識別二維的放大縮小旋轉移動等
『玖』 AE跟蹤裡面的四個功能求解釋
1、跟蹤攝像機:
跟蹤攝像機,它主要通過運動畫面,反算出當時拍攝這個畫面的物理攝像機的位置和運動軌跡,並在AE中創建虛擬攝像機進行模仿。
2、變形穩定器:
AE的鏡頭穩定和變形穩定器,它們都是用來對晃動的實拍鏡頭進行穩定修正的。區別是一個手動選擇穩定中心、調節參數,一個自動完成,各有優點。
3、跟蹤運動:
AE的跟蹤運動,是指跟蹤運動的物體,可以跟蹤視頻畫面中特徵明顯的點,為跟蹤的點添加文字、圖片等信息;也可以跟蹤一個界限明顯的面,
4、穩定跟蹤:
就是穩定畫面,比如你是固定機位,由於大風呀或者其他因素干擾導致攝像晃動從而是畫面晃動,這個時候你就要用這個穩定運動來進行消除這個晃動保持畫面穩定。
(9)ae四點跟蹤教程擴展閱讀:
ae中的運動跟蹤與穩定跟蹤區別:
一、最大的一點區別就是:
1、運動跟蹤是跟蹤拍攝運動中的物體。
2、穩定跟蹤是拍攝靜止中的物體
二、其次就是攝影目的的區別
1、運動跟蹤是為了可以清楚捕知捉到運動的軌跡。道
2、穩定跟蹤:就是穩定畫面,由於大風呀或者其他因素干擾導致攝像晃動從而是畫面晃動,用這個穩定運動來進行消除這個晃動保持畫面穩定。
『拾』 下圖的視頻點跟蹤用PR或者AE如何做到
AE
這個特效 去找找教程吧 很簡單