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ae滑桿控制教程

發布時間:2021-10-22 14:49:53

⑴ AE中slider control表達式錯誤 我改成滑桿之後也不行怎麼辦呀要是始終弄不好會有怎樣的結果

你看你的特效叫什麼,是叫滑桿控制還是滑塊控制,然後把表達式語句裡面的slides control改成對應的名稱就行

⑵ AE中的Slider Control表達式改為中文滑桿還是不行啊

表達式中還有位置也是英文的吧?也改成中文試試看。就是pos打頭的。

⑶ AE的表達式控制中的滑桿控制和滑塊控制一樣嗎

一樣的,中文翻譯不一樣而已,英文都是slider control

⑷ ae滑桿控制的效果表達式已禁用怎麼辦

E透明度設置方法有兩種: 第一種方法:選中圖層,點擊圖層名稱左側向右的小箭頭將其展開,這時會出現「Transform(變換)」選項,點擊其右側向右的小箭頭將其展開,找到「Opacity(透明度)」一項,修改數值就可以調整圖層的透明度;

⑸ Ae里的表達式控制是什麼意思滑塊控制是啥意思想知道它的作用。

就是控制數值的:

比方說先加一個滑塊控制,k個幀,0s~3s從50變到0。然後比如放個wiggle,括弧里的一個數值用那個父子級連到滑塊,就能根據滑塊控制的變化來控制數值的變化。

ae的表達式主要是做一些程序化的腳步處理,比如圖層關系,插件鏈接關系,圖形mg動畫等。一般可以了解一些基礎表達式,不是很難學。高級表達式主要涉及到更多腳本知識,可以不必深入,如果專門從事合成工作也需要深入了解學習。


(5)ae滑桿控制教程擴展閱讀:

1)基於極限平衡法對凹形邊坡穩定性分析理論進行了系統全面的研究,根據瑞典圓弧法的基本思路,對滑體進行了條塊化和力學分析,將三維條柱上的側向土壓力納入了穩定系數計算公式,推導出了適用於凹形邊坡圓弧滑坡的三維穩定性分析方法;

2)凹形邊坡的曲率半徑是影響邊坡角的關鍵因素,通過不斷調整凹形邊坡上、下部拱高au和ad,實現凹形邊坡曲率及中性面邊坡角的不斷變化,並分析不同狀態時的邊坡穩定系數,充分驗證了凹形邊坡的穩定性優於平直邊坡,並揭示了凹形邊坡對邊坡穩定性的增強效果;

3)從平直端幫向凹形端幫的過渡階段,穩定系數先增長後減小,存在最佳尺寸(au=1.5H)使邊坡穩定系數達到最大;隨著邊坡高度的增加,凹形端幫相比平直端幫穩定性提升的幅度逐步減小,凹形端幫形式對穩定性的提升作用在邊坡高度較低時體現得較為明顯。

⑹ AE裡面slider control 效果表達式中的slider 改成中文的滑塊或者滑桿怎麼改啊

選擇表達式框中的slider control改成滑塊控制就行了

⑺ ae中slider control什麼作用,如果有視頻教程最好,謝謝!

slider control控制項的創建基本都是同一套道路;
第一步:.h中創建一個CSliderCtrl 類的對象 ;
CSliderCtrl m_ctrlSlider;
第二步:.cpp中的void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函數進行初始化控制項;//初始化控制項
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{

//這個函數是控制項與類成員交換數據用的
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//滑塊專用
DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_ctrlSlider);
}
第三步:在BOOL CMyDlg::OnInitDialog()函數裡面進行初始化的設置;//初始化設置
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
.........
m_ctrlSlider.SetRange(0,100); //設置滑塊位置的最大值和最小值

m_ctrlSlider.SetPos(30); //設置滑塊的默認當前位置
}
第四步:添加事件處理函數;
初始化完畢後 最後添加一個事件處理函數 當調節滑塊位置的時候能得到相應的數據;
1 .h中添加函數聲明
afx_msg void OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
2 添加消息:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
.........
ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, OnNMCustomdrawSlider1)
.........
3 函數定義;//當調節滑塊的時候通過(2)就會調用這個函數;
//主窗口滑塊
void CMyDlg::OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
int nPos = m_ctrlSlider.GetPos(); //獲得滑塊的當前位置
//另外做一個編輯框 顯示所調節的數據;
CString str="";
str.Format("%d%%",nPos);
SetDlgItemText(IDC_EDIT13,str);
}
完成

⑻ 誰能給個AE插件slider control滑竿控制 拜託了 求

你好,很高興回答你的問題,這個滑竿控制不是插件是軟體本身就帶有的,你可以直接在表達式的那個濾鏡中找到的,希望能對你有幫助!

⑼ AE滑塊控制怎麼用,我建了空對象,在空圖層上面拖滑塊沒有反應

你得把空對象所控制的圖層中需要改變的屬性與滑塊建立父子關系,再拖滑塊才能做出相應的運動。。

⑽ ae 抖動除了twitch 還有哪些方法

在enable里有控制的選項,你可以選擇滑桿控制或者大小控制,然後回到operator control進行對應的調整就可以實現里,希望能對你有幫助!

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