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freeglut源碼工程文件名

發布時間:2023-12-06 18:26:55

『壹』 如何在ubuntu 下開發opengl es3.0 程序

前提是:
1.配置好了Ubuntu下的c++環境,gcc以及g++可用。
2.使用eclipse for c+做OpenGL開發。
步驟一:
在ubuntu終端下運行以下專命令屬,安裝opengl所需要的庫文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev
步驟二:
運行一下opengl實例,測試配置的環境是否安裝成功
在eclipse下新建一個工程文件,假設命名為Test,在工程Test裡面新建一個C++源代碼文件,這里把它命名為main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代碼
#include <GL/glut.h>

『貳』 如何在Linux下使用OpenGL+ C++開發

前提是:
1.配置好了下的c++環境,gcc以及g++可用。
2.使用eclipse for c+做OpenGL開發

步驟一:
在ubuntu終端下運行以下命令,安裝opengl所需要的庫文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev

步驟二:

運行一下opengl實例,測試配置的環境是否安裝成功
在eclipse下新建一個工程文件,假設我們命名為Test,在工程Test裡面新建一個C++源代碼文件,這里我們把它命名為main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代碼

#include<GL/glut.h>
voidinit();
voiddisplay();
intmain(intargc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutInitWindowSize(300,300);
glutCreateWindow("OpenGL3DView");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return0;
}
voidinit()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5,5,-5,5,5,15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0,0,10,0,0,0,0,1,0);
}
voiddisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,0,0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}

右擊工程文件名
Test->點擊屬性(Properties)->C/C++Bulid->Settings->GCC C++Linker->Libraries,
在這個窗口中添加幾個個庫,
分別為GLU,glut,GL,
點擊OK。
如果還想使用opencv,
在這里還加入cv,cxcore,highgui等庫文件,
根據自己的需要來定
同時在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路徑/usr/include/GL
如果還想使用opencv中的庫,那麼加入opencv的路徑,一般是/usr/include/opencv

運行以上程序,會顯示一個茶壺形狀的opengl運行結果

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