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附錄文件名

發布時間:2023-07-11 09:39:36

Ⅰ windows怎麼啟動oracle

一、把Oracle服務改為手動
1
打開「服務」窗口。或者「管理」窗口
【小技巧】 在運行窗口輸入services.msc 或者 在我的電腦上右單擊打開管理窗口。

2
找到Oracle服務。
【小技巧】 直接按鍵盤上的字母o,可以快速定位到以O開始的服務。
一般我們打開Oraclserver和listener這兩個服務就可使用Oracle資料庫了,其他的Oracle服務可以關閉,不用啟動。

3
雙擊該服務,在彈出窗口把服務改為手動。
下次電腦啟動時,Oracle服務就不會啟動了。
【注】Oracle資料庫默認安裝時設置的內存值佔用:40%。【4G的內存,Oracle要佔去40%】,所以要是不用Oracle資料庫的話,最好關閉。這樣可以讓電腦騰出更多的內存空間,讓其他程序運行更快點。

END
二、創建啟動、關閉 Oracle服務的批處理
1
新建啟動批處理文件
文件名:startOracleServer.bat
文件內容:
net start OracleServiceORCL
net start OracleOraDb11g_home1TNSListener
2
新建關閉批處理文件。
文件名:stopOracleServer.bat
文件內容:
net stop OracleOraDb11g_home1TNSListener
net stop OracleServiceORCL
3
附錄:
net start 和 net stop 用法
net start 【服務名】
例如上面的 「OracleServiceORCL」
net stop 【服務名】
例如:net stop OracleServiceORCL
【小技巧】
服務名不區分大小寫
這里的服務名是Oracle的安裝服務名稱。(如圖所示)

如果要暫停批處理使用:pause
如果添加註釋使用:rem 注釋內容
我是用的批出文件的顏色:color 0a

END
三、啟動或關閉 Oracle服務
1
雙擊對應的批處理文件
用到的時候啟動,不用的時候關閉。再也不用擔心我那可憐的的內存。

2
建議把批處理文件放到快速啟動軟體中。
例如我就放到了AltRun這個款軟體中。啟動時很方便。【Alt+R ,回車】太帥了……

Ⅱ c語言程序設計附錄要寫什麼

附錄?注釋吧?
如果是注釋一般有:

'版權說明

'文件名

'版本

'日期

'作者

'模塊描述,
描述本文件的內容、功能、內部各部分之間的關系及本文件與其它文件關系等

'修改歷史記錄列表,每條修改記錄應包括修改日期、修改者及修改內容簡述

Ⅲ 潛行者皮亞季怎麼修改屬性求高手解 槍的威力跳躍跑步快或慢等等一系列 出槍速度都怎麼修改文件編碼...

首先要去找到個游戲DB的拆包器(游俠論壇有,自己網路一下)……否則以下所說文件都是找不到的……
負重在 游戲目錄\gamedata\configs\system.ltx 搜索max_weight(背包重量) 然後在游戲目錄/gamedata/configs/creatures/actor.ltx 搜索max_walk_weight(最大可行走重量)
跑步跳躍在 游戲目錄\gamedata\configs\creatures\actor.ltx 一打開就能看到 jump_speed那一帶調節 跑步速度不能超過5還是6來著忘了 SPING_COAF(沖刺速度)是直接+在run_coaf(普通跑步速度)上的
槍的修改都在 游戲目錄\gamedata\configs\weapons 文件夾里各個槍有單獨的LTX文件
幾個能改的參數說明:
fire_dispersion_base 影響槍精準度 越接近0越准
control_inertion_factor 就是游戲里的控制度來著?那個屬性 影響拿那個槍的時候滑鼠的靈敏度,越小越靈敏

cam_relax_speed 影響槍在連射以後準星恢復的速度 並不是越大越好 特別是狙擊槍 調太大你會發現打一槍不知道鏡頭彈哪裡去……個人覺得這個越接近0槍越不會抖,但如果後坐力很大而這個值小了會發現抬上去的槍頭很難回來
cam_dispersion
cam_dispersion_inc
cam_dispersion_frac 3個一起影響槍的後坐力 其中cam_dispersion_frac設為1 另兩個設為接近0的話槍在連射時幾乎不會發生偏移(2000發子彈掃完就打在一個點上)
cam_max_angle 連射時豎直方向後坐力最大偏移度
cam_max_angle_horz 同上,但是影響的是水平方向

zoom_cam_relax_speed
zoom_cam_dispersion
zoom_cam_dispersion_inc
zoom_cam_dispersion_frac
zoom_cam_max_angle
zoom_cam_max_angle_horz 同上影響的是開啟瞄準鏡以後的

ammo_mag_size 槍的裝彈數
ammo_class 槍的可裝子彈種類

scope_zoom_factor 準星的放大倍數 數值越小放得越大

misfire_start_condition
misfire_end_condition
misfire_start_prob
misfire_end_prob
condition_shot_dec
condition_queue_shot_dec 6個都影響槍的磨損及卡殼率 全部設為0則槍不會損壞也不會卡殼

hit_power 槍的威力 每個數字都要改
hit_impulse 射出的子彈的打擊力度
hit_type 槍的傷害類型,一般別去改
fire_distance 槍的射程
bullet_speed 射出的子彈的飛行速度
rpm 射擊頻率
還有火箭筒和榴彈發射器的修改不太一樣……反正你自個兒研究去吧……順便槍械升級的文件在
游戲目錄\gamedata\configs\weapons\upgrades\裡面 改的東西也都和上面說道的差不多自己慢慢看……

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