❶ linux下的c語言的頭文件在windows下頭文件是哪幾個
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
標准 C++ (同上的不再注釋)
#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include <complex.h> //復數處理
#include <fenv.h> //浮點環境
#include <inttypes.h> //整數格式轉換
#include <stdbool.h> //布爾環境
#include <stdint.h> //整型環境
#include <tgmath.h> //通用類型數學宏
#include<conio.h> 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
#include<sio.h> 包含字元串庫函數說明的頭文件
#include<slib.h> 包含動態存儲與釋放函數頭文件
❷ windows與linux 頭文件對照
1.linux和windows平台下,能夠對應的頭文件就是符合C11標準的頭文件。其他的頭文件不僅和平台有關系,還和平台下的編譯環境有關,很難畫上等號的。
2.C語言符合標準的頭文件
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
3.linux常用頭文件如下:
POSIX標準定義的頭文件
<dirent.h> 目錄項
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配類型
<glob.h> 路徑名模式匹配類型
<grp.h> 組文件
<netdb.h> 網路資料庫操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正則表達式
<tar.h> TAR歸檔值
<termios.h> 終端I/O
<unistd.h> 符號常量
<utime.h> 文件時間
<wordexp.h> 字元擴展類型
-------------------------
<arpa/inet.h> INTERNET定義
<net/if.h> 套接字本地介面
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 傳輸控制協議定義
-------------------------
<sys/mman.h> 內存管理聲明
<sys/select.h> Select函數
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件狀態
<sys/times.h> 進程時間
<sys/types.h> 基本系統數據類型
<sys/un.h> UNIX域套接字定義
<sys/utsname.h> 系統名
<sys/wait.h> 進程式控制制
------------------------------
POSIX定義的XSI擴展頭文件
<cpio.h> cpio歸檔值
<dlfcn.h> 動態鏈接
<fmtmsg.h> 消息顯示結構
<ftw.h> 文件樹漫遊
<iconv.h> 代碼集轉換使用程序
<langinfo.h> 語言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函數定義
<monetary.h> 貨幣類型
<ndbm.h> 資料庫操作
<nl_types.h> 消息類別
<poll.h> 輪詢函數
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字元串操作
<syslog.h> 系統出錯日誌記錄
<ucontext.h> 用戶上下文
<ulimit.h> 用戶限制
<utmpx.h> 用戶帳戶資料庫
-----------------------------
<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息隊列
<sys/resource.h>資源操作
<sys/sem.h> 信號量
<sys/shm.h> 共享存儲
<sys/statvfs.h> 文件系統信息
<sys/time.h> 時間類型
<sys/timeb.h> 附加的日期和時間定義
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定義的可選頭文件
<aio.h> 非同步I/O
<mqueue.h> 消息隊列
<pthread.h> 線程
<sched.h> 執行調度
<semaphore.h> 信號量
<spawn.h> 實時spawn介面
<stropts.h> XSI STREAMS介面
<trace.h> 事件跟蹤
❸ linux頭文件include文件系統是什麼
那是你的編輯器沒有開啟語法高亮功能,你是用什麼寫的程序?vi還是gedit……?或者你是用IDE寫的?.
❹ 在linux設備驅動中我們使用到的頭文件指的是什麼
內核include裡面的
頭文件
,編譯要看你的makefile
❺ linux C語言的頭文件對應Windows下的頭文件是哪些
linux和windows平台下,能夠對應的頭文件就是符合C11標準的頭文件。其他的頭文件不僅和平台有關系,還和平台下的編譯環境有關,很難畫上等號的。
C語言符合標準的頭文件.
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
linux常用頭文件如下:
POSIX標準定義的頭文件
<dirent.h> 目錄項
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配類型
<glob.h> 路徑名模式匹配類型
<grp.h> 組文件
<netdb.h> 網路資料庫操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正則表達式
<tar.h> TAR歸檔值
<termios.h> 終端I/O
<unistd.h> 符號常量
<utime.h> 文件時間
<wordexp.h> 字元擴展類型
-------------------------
<arpa/inet.h> INTERNET定義
<net/if.h> 套接字本地介面
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 傳輸控制協議定義
-------------------------
<sys/mman.h> 內存管理聲明
<sys/select.h> Select函數
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件狀態
<sys/times.h> 進程時間
<sys/types.h> 基本系統數據類型
<sys/un.h> UNIX域套接字定義
<sys/utsname.h> 系統名
<sys/wait.h> 進程式控制制
------------------------------
POSIX定義的XSI擴展頭文件
<cpio.h> cpio歸檔值
<dlfcn.h> 動態鏈接
<fmtmsg.h> 消息顯示結構
<ftw.h> 文件樹漫遊
<iconv.h> 代碼集轉換使用程序
<langinfo.h> 語言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函數定義
<monetary.h> 貨幣類型
<ndbm.h> 資料庫操作
<nl_types.h> 消息類別
<poll.h> 輪詢函數
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字元串操作
<syslog.h> 系統出錯日誌記錄
<ucontext.h> 用戶上下文
<ulimit.h> 用戶限制
<utmpx.h> 用戶帳戶資料庫
-----------------------------
<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息隊列
<sys/resource.h>資源操作
<sys/sem.h> 信號量
<sys/shm.h> 共享存儲
<sys/statvfs.h> 文件系統信息
<sys/time.h> 時間類型
<sys/timeb.h> 附加的日期和時間定義
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定義的可選頭文件
<aio.h> 非同步I/O
<mqueue.h> 消息隊列
<pthread.h> 線程
<sched.h> 執行調度
<semaphore.h> 信號量
<spawn.h> 實時spawn介面
<stropts.h> XSI STREAMS介面
<trace.h> 事件跟蹤
❻ linux下編寫c++,include的那些頭文件在什麼地方
C/C++程序在linux下被編譯和連接時,GCC/G++會查找系統默認的include和link的路徑,以及自己在編譯命令中指定的路徑。
1、#include <stdio.h>,直接到系統指定目錄去查找頭文件。
系統默認路徑為:/usr/include,/usr/local/include,/usr/lib/gcc-lib/i386-Linux/2.95.2/include(gcc庫文件的路徑,各個系統不一致)
2、#include "stidio.h",會先到當前目錄查找頭文件,如果沒找到在到系統指定目錄查找。
3、gcc編譯時查找頭文件,按照以下路徑順序查找:
gcc編譯時,可以設置-I選項以指定頭文件的搜索路徑,如果指定多個路徑,則按照順序依次查找。比如,gcc -I /usr/local/include/node a.c
gcc會查找環境變數C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH中指定的路徑。
(6)linux網路編程常用頭文件擴展閱讀:
應用程序代碼編譯過程:
編譯器根據頭文件提供的庫函數介面形式,來編譯代碼,然後生成目標文件;然後,再使用鏈接器將這個目標文件與系統庫鏈接;最終生成應用程序。代碼包含了自己寫的內容,還有系統提供好的現成的庫函數,整個結合起來才形成一個完整的程序。
庫函數的頭文件,在編譯的時候被使用,而庫函數的代碼段(庫文件),在鏈接的時候被使用。
example:
應用程序代碼在使用一個系統調用的時候,例如printf()函數,需要指定包含的頭文件stdio.h;另外,在鏈接的時候對應的鏈接libc.a(筆者電腦文件所在目錄:/usr/lib/i386-linux-gnu/libc.a)。
總結一下,編寫應用程序,需要使用linux系統提供的庫函數。具體實現起來,需要頭文件和庫文件。頭文件是需要我們編寫應用程序的時候,在源文件開頭添加的;而庫文件則需要配置編譯環境進行指定搜索目錄。
❼ linux c語言如何快速知道函數的頭文件
1、要用到unistd.h頭文件。
2、Write函數用法:write函數所在的頭文件為 <unistd.h>write有兩種用法。一種是:ssize_twrite(int handle, void *buf, int nbyte);handle 是文件描述符;buf是指定的緩沖區,即指針,指向一段內存單元;nbyte是要寫入文件指定的位元組數;返回值:寫入文檔的位元組數(成功);-1(出錯)write函數把buf中nbyte寫入文件描述符handle所指的文檔,成功時返回寫的位元組數,錯誤時返回-1.另一種是:write(const char* str,int n)str是字元指針或字元數組,用來存放一個字元串。n是int型數,它用來表示輸出顯示字元串中字元的個數。write("string",strlen("string");表示輸出字元串常量3、程序示例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sysstat.h>
#include<io.h>
#include<string.h>
intmain(void)
{
int*handle;charstring[40];
intlength,res;/*Createafilenamed"TEST.$$$".If"TEST.$$$"alreadyexists,itwillbeoverwritten.*/
if((handle=open("TEST.$$$",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,S_IREAD|S_IWRITE))==-1)
{
printf("Erroropeningfile. ");
exit(1);
}
strcpy(string,"Hello,world! ");
length=strlen(string);
if((res=write(handle,string,length))!=length)
{
printf("Errorwritingtothefile. ");
exit(1);
}
printf("Wrote%dbytestothefile. ",res);
close(handle);return0;}
❽ linux下編寫c++,include的那些頭文件在什麼地方
C/C++程序在linux下被編譯和連接時,GCC/G++會查找系統默認的include和link的路徑,以及自己在編譯命令中指定的路徑。自己指定的路徑就不說了,這里說明一下系統自動搜索的路徑。
【1】include頭文件路徑
除了默認的/usr/include,
/usr/local/include等include路徑外,還可以通過設置環境變數來添加系統include的路徑:
#
C
export
C_INCLUDE_PATH=XXXX:$C_INCLUDE_PATH
#
CPP
export
CPLUS_INCLUDE_PATH=XXX:$CPLUS_INCLUDE_PATH
以上修改可以直接命令行輸入(一次性),可以在/etc/profile中完成(對所有用戶生效),也可以在用戶home目錄下的.bashrc或.bash_profile中添加(針對某個用戶生效),修改完後重新登錄即生效。
【2】link鏈接庫文件路徑
鏈接庫文件在連接(靜態庫和共享庫)和運行(僅限於使用共享庫的程序)時被使用,其搜索路徑是在系統中進行設置的(也可以在編譯命令中通過
-l
-L
來指定,這里講的是使用系統默認搜索路徑)。
一般
Linux
系統把
/lib
/usr/lib
/usr/local/lib
作為默認的庫搜索路徑,所以使用這幾個目錄中的鏈接庫文件可直接被搜索到(不需要專門指定鏈接庫路徑)。對於默認搜索路徑之外的庫,則需要將其所在路徑添加到gcc/g++的搜索路徑之中。
鏈接庫文件的搜索路徑指定有兩種方式:1)修改/etc/so.ld.conf
2)修改環境變數,在其中添加自己的路徑
1)在環境變數中添加
動態鏈接庫搜索路徑:
export
LD_LIBRARY_PATH=XXX:$LD_LIBRARY_PATH
靜態鏈接庫搜索路徑:
export
LIBRARY_PATH=XXX:$LIBRARY_PATH
以上修改可以直接命令行輸入(一次性),可以在/etc/profile中完成(對所有用戶生效),也可以在用戶home目錄下的.bashrc或.bash_profile中添加(針對某個用戶生效),修改完後重新登錄即生效。
2)在/etc/ld.so.conf
中添加指定的鏈接庫搜索路徑(需要root許可權),然後運行
/sbin/ldconfig,以達到刷新
/etc/ld.so.cache的效果。
以上兩種方式均可以達到指定鏈接庫搜索路徑的效果。