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linux多線程讀寫文件

發布時間:2023-04-27 16:37:07

『壹』 linux下 多線程共享數據問題

1,你可以設一個緩沖區碧緩,所有讀取線程把讀取的文件內容放在這個緩沖區內.另設一個專門用來建立資料庫的線程.從這個緩沖區內讀文穗虛件並寫入資料庫.
上鎖的地方不應該在在數據上.那樣太沒效率,很浪費資源.只要在執行向緩沖區寫內容的地方同步控制即可.
2,不清楚.這個太復悔族模雜了.我不知道.不過如果是並發的插入和讀取的話只要在I/O操作時同步即可.
3....- -

『貳』 linux下c語言多線程拷貝文件出現問題,有時候會拷貝成功,有時候會失敗,求原因

如果針對問的問題來說,可以考慮使用同步機制.可以查如mutex等同步機制.另外,我會建議你應該使用單一個服務程序,用緩存空間去接收要列印的訊息,單一控制輸出螢幕,這樣應該會比較好.因為螢幕輸出只有一個,多線直接控制,本來就不好處理.如果採用傳送訊息機制,應該就有順序分別,不易產生問題.

『叄』 linux怎麼把文件同時進行讀寫鎖

讀寫鎖與互斥量類似,不過讀寫鎖的並行性更高。
讀寫鎖可以有三種狀態:()讀模式加鎖;(2)寫模式加鎖;(3)不加鎖。
在寫加鎖狀態時,在解鎖之前,所有試圖對這個鎖加鎖的線程都會被阻塞。在讀加鎖狀態時,所有試圖以讀模式對它進行加鎖的線程都可以得到訪問許可權。但是如果線程希望以寫模式加鎖,它必須阻塞,直至所有的線程釋放讀鎖。
讀寫鎖很適合於對數據結構讀的次數遠大於寫的情況。

相關函數:
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock) // 成功則返回0,失敗則返回錯誤代碼
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock) ;//讀模式加鎖
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);//寫模式加鎖
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *restrick rwlock);
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *restrict rwlock);
相關示例:讀者寫者問題,這也是一個很經典的多線程題目,題目大意:有一個寫者多個讀者,多個讀者可以同時讀文件,但寫者在寫文件時不允許有讀者在讀取文件,同樣有讀者讀文件時
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

#define Read_Num 2

pthread_rwlock_t lock;

class Data
{
public:
Data(int i, float f): I(i),F(f)
{}
private:
int I;
float F;

};

Data *pdata = NULL;

void *read(void * arg)
{
int id = (int)arg;
while(true)
{

pthread_rwlock_rdlock(&lock);
printf(" reader %d is reading data!\n", id);
if(data == NULL)
{
printf("data is NULL\n");
}
else
{
printf("data: I = %d, F = %f \n", pdata->I, pdata->F);
}
pthread_rwlock_unlock(&lock);
}

pthread_exit(0);

}

void *write()
{
while(true)
{
pthread_rwlock_wrlock(&lock);
printf(" writer is writind data!\n");
if(pdata == NULL)
{
pdata = new Data(1, 1.1);
printf("Writer is writing data: %d, %f\n", pdata->I, pdata->F);
}
else
{
delete pdata;
pdata = NULL;
printf("writer free the data!");
}

pthread_rwlock_unlock(&lock);
}
pthread_exit(0);
}

void main()
{
pthread_t reader[Read_Num];
pthread_t writer;

for(int i = 0;i<Read_Num;i++)
{
pthread_create(&read[i],NULL,read,(void *)i);
}

pthread_create(writer, NULL, write, NULL);

sleep(1);
return 0;
}

『肆』 linux多線程讀寫文件寫不進去

解決方法如下:使用同步機制。可以使用提供的信號量機制,或者採用文件鎖機制來實現告山線程間文襪態中件的同步處理。這樣可以保證每個線程在寫閉逗入文件前都必須獲得特定的信號量或文件鎖,從而保證線程的正常執行。

『伍』 在Linux環境下,對一個設備文件進行多線程讀寫(兩個線程就行),求大神給一個簡單的程序。

配置文件為 conf.txt
測試代碼如下,注意鏈接的時候加上 -lpthread 這個參數

#include <stdio.h>
#include <errno.h> //perror()
#include <pthread.h>

#include <unistd.h> //sleep()
#include <time.h> // time()
#include <stdlib.h> //rand()

#define FD "conf.txt"

typedef void *(*fun)(void *);

struct my_struct
{
unsigned time_to_wait;
int n;
};

void *test_thread(struct my_struct *);

int main (int argc, char const *argv[])
{
FILE *fp = fopen(FD, "r");
if (fp == NULL)
{
perror(FD);
return -1;
}

srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機種子

int thread_count;
fscanf(fp, "%d", &thread_count);
fclose(fp);

if (thread_count <= 0)
{
printf("線程數<1,退出程序。\n");
return -1;
}

pthread_t *ptid = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); //保存線程ID

int i;
for (i = 0; i < thread_count; i++)
{
int tw = rand() % thread_count + 1; //隨機等待時間

struct my_struct * p = (struct my_struct *)malloc(sizeof(struct my_struct));
if (p == NULL)
{
perror("內存分配錯誤");
goto ERROR;
}
p->time_to_wait = tw;
p->n = i + 1;

int rval = pthread_create(ptid + i, NULL, (fun) test_thread, (void *)(p)); //注意這里的強制轉換(兩個)
if (rval != 0)
{
perror("Thread creation failed");
goto ERROR;
}
//sleep(1); //這句加也可以,不加也可以。最開始的時候加上這個是為了讓兩個線程啟動的時候之間有一定的時間差
}

printf("主線程啟動\n\n");
fflush(stdout);
for (i = 0; i < thread_count; i++)
{
pthread_join(*(ptid + i), NULL); //等待所有線程退出。
}
printf("\n主線程退出\n");
ERROR:
free(ptid);
return 0;
}

void *test_thread(struct my_struct * p) //線程啟動的時候運行的函數
{
printf("第%d個線程啟動,預計運行%d秒\n", p->n, p->time_to_wait);
fflush(stdout);

sleep(p->time_to_wait); //讓線程等待一段時間
printf("第%d個線程結束\n", p->n);
fflush(stdout);
free(p);
return NULL;
}

你的第二個問題我在網路HI回你了~

『陸』 linux的CmakeList.txt怎麼寫解決多線程喚起同一個文件(多次)

CMake是一個跨平台的安裝(編譯)工具,可以用簡單的語句來描述所有平台的安裝(編譯過程)。他能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,類似UNIX下的automake。只是 CMake 的組態檔取名為 CmakeLists.txt。Cmake 並不直接建構出最終的軟體,而是產生標準的建構檔(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然後再依一般的建構方式使用。這使得熟悉某個集成開發環境(IDE)的開發者可以用標準的方式建構他的軟體,這種可以使用各平台的原生建構系統的能力是 CMake 和 SCons 等其他類似系統的區別之處。CMake 可以編譯源代碼、製作程式庫、產生適配器(wrapper)、還可以用任意的漏槐鋒順序建構執行檔。CMake 支持 in-place 建構(二進檔和源代碼在同一個目錄樹中)和 out-of-place 建構(二進檔在返晌別的目錄里),因此可以很容易從同一個源代碼目錄樹中建構出多個二進檔。CMake 也支持靜態與動態明舉程式庫的建構。

『柒』 Linux多線程編程

編譯時要用到pthread 庫:gcc -lpthread

錯誤碼位置:/usr/include/asm-generic/errno.h

gcc pthread_create.c -lpthread

思考:主子線程交替列印奇數偶數。

思考:證明線程可以自己取消自己。

思考:證明SIGKILL和SIGSTOP 是無法阻塞的。

/usr/include/bits/pthreadtypes.h中查看pthread_mutex_t

思考:用多線程將一個文件1.c拷貝3個副本,11.c,12.c,13.c

思考:多個生產者和消費者

思考:將互斥量等初始化使用pthread_once實現。頌遲

思考:設置線程的分離屬性,然後在新縣城中稿櫻賀獲取自己的分離鍵派屬性。

『捌』 linux 多線程把內存中的內容寫入文件怎樣效

普通磁碟單線程4KB每write最快,同時寫多文件的話注意做內存cache到足夠大後順序寫出到單文件,避免頻繁在文件間切換引起磁軌滑動。

『玖』 Linux下如何實現shell多線程編程以提高應用程序的響應

Linux中多線程編程擁有提高應用程序的響應、使多cpu系統更加有效等優點,下面小編將通過Linux下shell多線程編程的例子給大家講解下多線程編程的過程,一起來了解下吧。

#!/bin/bash

#———————————————————————————–

# 此例子說明了一種用wait、read命令模擬多線程的一種技巧

# 此技巧往往用於多主機檢查,比如ssh登錄、ping等等這種單進程比較慢而不耗費cpu的情況

# 還說明了多線程的控制

#———————————————————————————–

function a_sub

{

# 此處定義一個函數,作為一個線程(子進程)

sleep 3 # 線程的作用是sleep 3s

}

tmp_fifofile=「/tmp/$.fifo」 mkfifo $tmp_fifofile # 新建一個fifo類型的文件

exec 6《》$tmp_fifofile # 將fd6指向fifo類型

rm $tmp_fifofile thread=15 # 此處定義線程數

for

((i=0;i《$thread;i++));do echo

done 》&6 # 事實上就是在fd6中放置了$thread個回車符

for

((i=0;i《50;i++));do # 50次循環,可以理解為50個主機,或其他

read -u6 # 一個read -u6命令執行一次,就從fd6中減去一個回車符,然後向下執行,

# fd6中沒有回車符的時候,就停在這了,從而實現了線程數量控制

{ # 此處子進程開始執行,被放到後台

a_sub &&

{ # 此處可以用來判斷子進程的邏輯

echo 「a_sub is finished」

}

||

{ echo 「sub error」

}

echo 》&6 # 當進程結束以後,再向fd6中加上一個回車符,即補上了read -u6減去的那個

}

& done wait # 等待所有的後檯子進程結束

exec 6》&- # 關閉df6 exit 0

說明:

此程序中的命令

mkfifo tmpfile

和linux中的命令

mknod tmpfile p

效?果相同。區別是mkfifo為POSIX標准,因此推薦使用它。該命令創建了一個先入先出的管道文件,並為其分配文件標志符6。管道文件是進程之間通信的一種方式,注意這一句很重要

exec 6《》$tmp_fifofile # 將fd6指向fifo類型

如果沒有這句,在向文件$tmp_fifofile或者&6寫入數據時,程序會被阻塞,直到有read讀出了管道文件中的數據為止。而執行了上面這一句後就可以在程序運行期間不斷向fifo類型的文件寫入數據而不會阻塞,並且數據會被保存下來以供read程序讀出。

通過運行命令:

time 。/multithread.sh 》/dev/null

最終運算時間: 50/15 = 3組(每組15)+1組(5個《15 組成一個組)= 4組,每組花費時間:3秒,

則 3 * 4 = 12 秒。

傳統非多線程的代碼 運算時間: 50 * 3 = 150 秒。

上面就是Linux下shell多線程編程的實例介紹了,使用多線程編程還能夠改善程序結構,有興趣的朋友不妨試試看吧。

『拾』 linux系統下可以在不同線程同時讀寫相同的TCP埠嗎

不能訪問是節點沒通,dns解析不到
不會單一屏蔽80埠
這個只能是ISP運營商對自己的寬頻撥號服務用戶限制80埠
防止私自開設www服務

不管任何系統都是基於tcp/ip服務
發包方式是根據加密和協議的方式不同而不同
不會因為操作系統而改變

如果不對仔細說明
我沒太看明白你說的是什麼
嚴格來說,在Linux的體系中,用戶空間是沒有Thread這個概念的,Thread的相關實現是gcc等提供的模擬thread, gcc是使用了clone這個系統調用,利用linux的輕量級進程實現了類似thread的庫。這些內容你可以在《unix環境高級編程》這本書裡面看到很清晰完整的講解。
至於Linux為何不在用戶空間實現thread,這只是一種選擇問題,讀一下《操作系統-內核與設計原理》這本書應該有所幫助。

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