A. ps中顏色配置文件的具體作用怎麼細分
這是PS幫助里的資料
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關於顏色配置文件
精確、一致的色彩管理要求所有的顏色設備具有準確的符合 ICC 規范的配置文件。 例如,如果沒有準確的掃描儀配置文件,一個正確掃描的圖像可能在另一個程序中顯示不正確,這只是由於掃描儀和顯示圖像的程序之間存在差別。 這種產生誤導的表現可能使您對已經令人滿意的圖像進行不必要的、費時的、可能是破壞性的「校正」。 利用准確的配置文件,導入圖像的程序能夠校正任何設備差別並顯示掃描的實際顏色。
色彩管理系統使用以下各種配置文件:
顯示器配置文件 描述顯示器當前還原顏色的方式。 這是您應該創建的第一個配置文件,因為這對管理色彩絕對必要。 如果在顯示器上看到的顏色不能代表文檔中的實際顏色,那麼您將無法保持顏色的一致性。 (輸入設備配置文件 描述輸入設備能夠捕捉或掃描的顏色。 如果您的數碼相機可以選擇配置文件,Adobe 建議您選擇 Adobe RGB。 否則,請使用 sRGB(多數相機的默認設置)。 高級用戶還可以考慮給不同的光源使用不同的配置文件。 對於掃描儀配置文件,有些攝影師會為在掃描儀上掃描的每種類型或品牌的膠片創建單獨的配置文件。
輸出設備配置文件 描述輸出設備(像桌面列印機和印刷機)的色彩空間。 色彩管理系統使用輸出設備配置文件將文檔中的顏色正確映射到輸出設備色彩空間色域中的顏色。 輸出配置文件還應考慮特定的列印條件,比如紙張和油墨類型。 例如,光面紙與霧面紙顯示的顏色范圍不同。
多數列印機驅動程序附帶內建的顏色配置文件。 在您創建自定義配置文件之前,嘗試這些配置文件是很好的方法。 有關如何使用內建配置液春巧文件列印的信息,請參見列印時讓列印機確定顏色。 有關如何獲取自定配置文件的信息,請參見獲取桌面列印機的自定配置文件。
文檔配置文件 定義文檔的特定 RGB 或 CMYK 色彩空間。 通過指定配置文件,或用配置文件標記文檔,應用程序可以提鬧鍵供文檔中實際顏色外觀的定義。 例如,R=127、G=12、B=107 只是一組不同的設備會有不同顯示的數字。 但是當用 AdobeRGB 色彩空間標記時,這些數字會指定實際的顏色或光的波長;在這一例子中,所指定顏色為紫色。
當色彩管森鍵理打開時,Adobe 應用程序會自動為新文檔指定一個基於「顏色設置」對話框中「工作空間」選項的配置文件。 沒有相關配置文件的文檔被認為未標記,只包含原始顏色值。 處理未標記的文檔時,Adobe 應用程序使用當前工作空間配置文件顯示和編輯顏色。
要查看當前的文檔配置文件,請在狀態欄中選擇「文檔顏色配置文件」。
使用配置文件管理顏色
A. 配置文件描述輸入設備的色彩空間和文檔。 B. 色彩管理系統使用配置文件的說明來標識文檔的實際顏色。 C. 顯示器的配置文件告知色彩管理系統如何將數值轉換到顯示器的色彩空間。 D. 色彩管理系統使用輸出設備的配置文件,將文檔的數值轉換到輸出設備的顏色值,從而列印實際顏色。
B. ps里的文件輸出後,顏色會變.為什麼
PS跳出來的照片換成JPG格式後顏色不一樣的原因:保存的圖片的色彩模式是CMYK模式,解決辦法如下:
1、首先,我們單擊菜單欄中的編輯(以ps為單位),將其轉換為配置文件,如下例中紅色箭頭所示。
C. ps中的色相原理,求解釋。。。
給悶嫌判你做一張圖者消簡單講一螞改下
D. PS裡面的顏色配置文件是什麼意思像素長寬比是什麼意思
那些不用管它的
顏色配置相當於一種規范,由於國家地理位置等不同,有不同的內顏色規范,這是其一,容第二,圖片格式化存入電腦中,目前大多都是二進制存儲,所以,對於不同的軟體,不同的配置環境,甚至不同的顯卡配置,都會與PS有著兼容性問題。Adobe公司為了解決國際化這一方案,故推出了顏色配置文件這一選項。
我們通常只要默認就好了,sRGB就OK了。
長寬比大話舉一個簡單的例子,普通電視機640*480的解析度,顯示的畫面是標準的4:3的圖片,如果同樣的解析度,640*480,換成了寬屏的標准,16:9的尺寸,則之前的1:1正方形單位像素點不夠填補變寬的屏幕,而該為1.2:1的長方形像素點,就可以了,所以你在設置像素長寬比的時候,就等於是選擇了寬屏的環境,還是普通比例的環境。。。這個就是區別!
E. PS裡面的可選顏色調整的原理
為什麼會有這么一個修正呢,我在這里暫且不作任何評論,有興趣的可以自己試驗一下,說出自己的見解,然後大家再來印證一下
就HSL的概念來講,一個像素R、G、B三原色的最大值和最小值決定了它的色彩(色相),比如說像素A表紅、表黃,中間值和最大值、最小值之間的差值則決定了這個色彩的純度,差值越大,色彩越鮮艷。反過來講選擇色度范圍來進行調整時越鮮艷的色彩可調整的幅度越大。但這是否意味著可選顏色對於接近灰色的像素意義不大呢?不是的,至少我們還可以選擇亮度范圍來進行調整。
可選顏色具有多種選擇范圍的特性使得我們可以有針對性的對圖像進行色彩矯正或者調整,我們可以根據自己的直覺或者經驗來選擇比如說調整人物膚色應該選擇紅色或者黃色,調整天空選擇藍色或青色,調整高光選擇白色,調整陰影選擇黑色,當然有些直覺並不見得完全正確,這就需要我們具體情況具體分析,這個分析的基礎就是前面所講的東西.
以上的所做的探討的僅限於RGB模式,可以用作圖像調整的參考。對於CMYK模式的調整,那是屬於印前的范疇,對印刷了解不深,俺就不敢在這里妄言了。
來源:設計師七彩虹
F. ps調色原理
我們在後期修圖的時候,經常會根據圖片所表達的主題或是為改善原圖顏色而使用調色功能。有人說調色真的是要看個人天賦的,確實,每個人對色彩的敏感度不一樣,調出的色彩效果自然有所不同,但不管怎麼樣,要調好色就必須了解色彩理論,遵循色彩搭配原理。所以,對於自認沒有天賦的朋友,其實可以在掌握色彩原理的基礎上,通過後天的不斷實踐進行提高,愛迪生不是教育我們嘛:天才是1%的靈感加99%的汗水,天才也是需要後天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理論,希望對大家今後的調色有所幫助。
1、RGB顏色模式
RBG顏色模式(三原色):紅、綠、藍,一般用於電腦顯示器和網站。RBG模式的調色與PS中的色彩平衡功能的一樣的。
觀察色相輪,除了有紅綠藍和青品紅之外,還有有很多鄰近色,這些鄰近色可以理解為三次色,是鄰近兩色相加得到的中間色。例如,紫色=加洋紅+加藍=加洋紅+減黃;橙色=加紅+加黃=減青+加黃;橙紅色=紅(多)+黃(少)=減青+少黃,其他三次色以此類推。
其實,很多時候不會調色,並不是因為不知道原理,原理都懂,關鍵是記不住,看到這么多顏色眼花了,沒了耐心,感覺好難。沒關系,每天記一點就可以,再不行,把色相輪或色卡貼床頭、設電腦桌面,貼辦公桌,總有辦法讓你記住,再者就是多要多練西喲!
來源:設計師七彩虹