① linux驅動如何獲取准確的延時
延時一般兩種,mdelay這種忙等待的,多少大體就是多少,msleep這種調度的,多少就不是多少,因為裡面有個調度時間。你可以自己用示波器抓一下時間就知道了。
② linux內核編程能不能使用sleep函數,有沒有代替的方法
沒有sleep
常用用jiffies、ndelay、mdelay等
msleep和ssleep不可中斷。很少見。
③ qt sleep函數哪個頭文件
抄QT雖然沒有提供襲Sleep(),但是QT提供了系統調用,然而每個系統中都有Sleep()函數,所以可以簡單的包含系統頭文件即可。
如果是windows平台則:
#include <windows.h>
就可以用Sleep()了:
Sleep(10000);
(注意是大寫S)linux下頭文件是:
#include <sys/stat.h>
④ linux中如何實現sleep(0)的功能
linux下的sleep(0),有些時候被實現為下面這樣:
unsigned int sleep (unsigned int seconds)
{
……
/* This is not necessary but some buggy programs depend on this. */
if (seconds == 0)
return 0;
……
}
如果你的程序對實時性要求不那麼高,可以使用usleep(1),不然就只能用信號或者其他事件機制了。
⑤ udelay在在linux中都有哪些功能
1.
udelay(); mdelay(); ndelay();實現的原理本質上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通過udelay衍生出來的,我們使用這些函數的實現往往會碰到編譯器的警告implicit declaration of function'udelay',這往往是由於頭文件的使用不當造成的。在include/asm-???/delay.h中定義了udelay(),而在include/linux/delay.h中定義了mdelay和ndelay.
udelay一般適用於一個比較小的delay,如果你填的數大於2000,系統會認為你這個是一個錯誤的delay函數,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函數。
2.由於這些delay函數本質上都是忙等待,對於長時間的忙等待意味這無謂的耗費著cpu的資源,因此對於毫秒級的延時,內核提供了msleep,ssleep等函數,這些函數將使得調用它的進程睡眠參數指定的時間。
應用層:
#include <unistd.h>
1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒級
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒級:1/10^-6
#define _POSIX_C_SOURCE 199309
#include <time.h>
3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
內核層:
include <linux/delay.h>
1、void ndelay(unsigned long nsecs); 納秒級:1/10^-10
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒級: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒級:1/10^-3
sleep_on(), interruptible_sleep_on();
sleep_on_timeout(), interruptible_sleep_on_timeout();
根據你的情況選用這些函數,注意: sleep操作在kernel必須小心、小心。。。
udelay()等函數是cpu忙等,沒有傳統意義上的sleep。這些函數相當於我們平時的阻塞讀、寫之類的語義,主要用於等外設完成某些操作
⑥ Linux創建寫入文件
不太明白你說的網路設備是什麼?不知道是不是網路存儲設備,如果是你就按以下方式試試看吧
1、掛載網路存儲設備到本地,mount -t nfs 192.168.1.100:/mnt/flash /opt(在Linux上執行的)
2、寫入歡迎內容,echo "內容" > /opt/fing.txt。
⑦ linux內核中mdelay怎麼實現
1.udelay(); mdelay(); ndelay();實現的原理本質上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通過udelay衍生出來的,我們使用這些函數的實現往往會碰到編譯器的警告implicit declaration of function'udelay',這往往是由於頭文件的使用不當造成的。在include/asm-???/delay.h中定義了udelay(),而在include/linux/delay.h中定義了mdelay和ndelay.
udelay一般適用於一個比較小的delay,如果你填的數大於2000,系統會認為你這個是一個錯誤的delay函數,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函數。
2.由於這些delay函數本質上都是忙等待,對於長時間的忙等待意味這無謂的耗費著cpu的資源,因此對於毫秒級的延時,內核提供了msleep,ssleep等函數,這些函數將使得調用它的進程睡眠參數指定的時間。
應用層:
#include <unistd.h>
1、unsigned int sleep(unsigned int seconds); 秒級
2、int usleep(useconds_t usec); 微秒級:1/10^-6
#define _POSIX_C_SOURCE 199309
#include <time.h>
3、int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
// The value of the nanoseconds field must be in the range 0 to 999999999.
內核層:
include <linux/delay.h>
1、void ndelay(unsigned long nsecs); 納秒級:1/10^-10
2、void udelay(unsigned long usecs); 微秒級: 1/10^-6
3、void mdelay(unsigned long msecs); 毫秒級:1/10^-3
sleep_on(), interruptible_sleep_on();
sleep_on_timeout(), interruptible_sleep_on_timeout();
根據你的情況選用這些函數,注意: sleep操作在kernel必須小心、小心。。。
udelay()等函數是cpu忙等,沒有傳統意義上的sleep。這些函數相當於我們平時的阻塞讀、寫之類的語義,主要用於等外設完成某些操作