linux c system函數介紹:
system(執行shell 命令)
相關函數
fork,execve,waitpid,popen
表頭文件
#i nclude
定義函數
int system(const char * string);
函數說明
system()會調用fork()產生子進程,由子進程來調用/bin/sh-c string來執行參數string字元串所代表的命令,此命>令執行完後隨即返回原調用的進程。在調用system()期間SIGCHLD 信號會被暫時擱置,SIGINT和SIGQUIT 信號則會被忽略。
返回值
=-1:出現錯誤
=0:調用成功但是沒有出現子進程
>0:成功退出的子進程的id
如果system()在調用/bin/sh時失敗則返回127,其他失敗原因返回-1。若參數string為空指針(NULL),則返回非零值>。如果system()調用成功則最後會返回執行shell命令後的返回值,但是此返回值也有可能為 system()調用/bin/sh失敗所返回的127,因此最好能再檢查errno 來確認執行成功。
附加說明
在編寫具有SUID/SGID許可權的程序時請勿使用system(),system()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。
範例
#i nclude
main()
{
system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
}
執行結果:
-rw-r--r-- 1 root root 705 Sep 3 13 :52 /etc/passwd
-r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shado
例2:
char tmp[];
sprintf(tmp,"/bin/mount -t vfat %s /mnt/usb",dev);
system(tmp);
其中dev是/dev/sda1。
system函數的源碼
#include <syspes.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())<0){
status = -1;
}
else if(pid = 0){
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子進程正常執行則不會執行此語句
}
else
{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER)
{
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
那麼如何獲得system的返回值呢??
char buf[10];
char * ps="ps -ef|grep -c root";
FILE *ptr;
int i;
if((ptr = popen(ps, "r")) != NULL)
{
fgets(buf, 10 , ptr);
i = atoi(buf);
pclose(ptr);
}
可以man下waitpid查看下如何檢查status的值
int ret = system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
if(WIFSIGNALED(ret))
具體的這些宏查看man waitpid
『貳』 Linux編程中帶有<linux/mole.h>頭文件該怎麼寫Makefile
你應該用的gcc編譯器吧?
考慮一下編譯選項:
-l -L
你要寫makefile,一樣考慮上面的兩個選項。
我看你使用的那些庫不是你自己寫的,那隻能說明編譯的時候,要制定頭文件與庫文件的位置。
『叄』 linux操作系統和boot目錄下面都是什麼文件
/boot:啟動Linux的核心文件;
以下是其他常用的linux操作系統目錄:
/bin:存版放最常用命令;
/dev:設備權文件;
/etc:存放各種配置文件;
/home:用戶主目錄;
/lib:系統最基本的動態鏈接共享庫;
/mnt:一般是空的,用來臨時掛載別的文件系統;
/proc:虛擬目錄,是內存的映射;
/sbin:系統管理員命令存放目錄;
/usr:最大的目錄,存許應用程序和文件;
/usr/X11R6:X-Window目錄;
/usr/src:Linux源代碼;
/usr/include:系統頭文件;
/usr/lib:存放常用動態鏈接共享庫、靜態檔案庫;
/usr/bin、/usr/sbin:這是對/bin、/sbin的一個補充;
『肆』 在linux下編程要使用open系統調用要包含哪個頭文件
Linux下對文件操作有兩種方式:系統調用(system call)和庫函數調用(Library functions)。可以參考《Linux程序設計》版(英文原版為《Beginning Linux Programming》,作者是權Neil Matthew和Richard Stones)第三章: Working with files。系統調用實際上就是指最底層的一個調用,在linux程序設計裡面就是底層調用的意思。面向的是硬體。而庫函數調用則面向的是應用開發的,相當於應用程序的api,採用這樣的方式有很多種原因,第一:雙緩沖技術的實現。第二,可移植性。第三,底層調用本身的一些性能方面的缺陷。
『伍』 linux下i3system相機的.so文件和.h文件怎麼使用
linux下的.so文件為共享庫,相當於windows下的dll文件,使用方法如下:在你的工程源版代碼里包含.h頭文件,然後可以權調用動態庫里的函數,在鏈接的時候加上如下編譯器參數:-l
xx.so如果你的so文件是以lib開頭的,還可以直接這樣使用:-lxxxx是你的.so文件名其實使用方法和你使用數學庫函數是一樣的,源代碼中添加#include
<math.h>,編譯的時候,加上-lm參數。
『陸』 linux下C語言的庫函數的頭文件放在哪個目錄下啊
一般來說是放在來/usr/include目錄下的;
但是這個源並不局限也是可控的,如果我們進行開發過程中, 就會在內核的庫函數文件目錄:
例如在:/XXX/XXX/linux-X.X/include
所以根據不同的情況,頭文件存放的目錄也是不同的,具體需要可以根據locate和grep命令進行查詢。
『柒』 linux 下的內核頭文件放在哪裡
linux下的內核頭文件放在/usr/include/linux/和/usr/include/sys/
linux目錄樹:
scripts目錄
該目錄中不包含任何核心代碼,該目錄下存放了用來配置內核的腳本和應用程序源碼。
lib目錄
該目錄主要包含兩部分內容:gnuzip解壓縮演算法,用於在系統啟動過程中將壓縮的內核鏡像解壓縮;剩餘的文件用於實現一個C庫的子集,主要包括字元串和內存操作等相關函數。
mm目錄
該目錄包含了體系結構無關的內存管理代碼,包括通用的分頁模型的框架、夥伴演算法的實現和對象緩沖器slab的實現代碼。
include目錄
這個目錄包含了Linux源代碼目錄樹中絕大部分頭文件,每個體系架構都在該目錄下對應一個子目錄,該子目錄中包含了給定體系結構所必需的宏定義和內聯函數。
init目錄
該目錄中存放的是系統核心初始化代碼,內核初始化入口函數start_kernel就是在該目錄中的文件main.c內實現的。
kernel目錄
該目錄中存放的是Linux內核的最核心的代碼,用於實現系統的核心模塊,這些模塊包括:進程管理、進程調度器、中斷處理、系統時鍾管理、同步機制等。
arch目錄
該目錄中的每個子目錄中都與某種體系結構相對應,用於存放體系結構相關代碼,向平台無關的系統核心模塊提供所需的功能介面。每個體系結構對應的子目錄下通常至少包含以下幾個子目錄:kernel子目錄、lib子目錄、mm子目錄、boot子目錄。
系統次核心組件包括:
block目錄:用於實現塊設備的基本框架和塊設備的I/O調度演算法。
usr目錄:該目錄中的代碼為內核尚未完全啟動時執行用戶空間代碼提供了支持
ipc目錄:該目錄中的文件用於實現System V的進程間通信模塊。
driver目錄:用於存放各類設備的驅動程序。
sound目錄:存放了聲音系統架構,如Open Sound System(OSS)、Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)的相關代碼和具體音效卡的設備驅動程序。
security目錄:存放了Security-Enhanced Linux(SELinux)安全框架的實現代碼
crypto目錄:該目錄中存放了相關的加密演算法的代碼。
Documentation目錄:存放了與內核相關的文檔。
net和fs目錄:包含linux內核支持的眾多網路協議和文件系統。
『捌』 RedhatLinux驅動頭文件<asm/system.h>和<asm/uaccess.h>所在包是哪一個
kernel-devel
『玖』 Linux system 函數
最近工作中在 Linux 下,某些指定的程序需要調用指定的 shell 腳本完成指定工作,以前也曾經做過類似的功能,調用 system 函數執行指定的腳本,以前並不關心 shell 腳本是否執行成功了,現在的功能需要根據 shell 腳本執行成功與否,於是查詢了下 system 函數的說明,有此文以做筆記之用。
功能:調用/bin/sh -c 執行指定的腳本 command
常規使用方法:
關於返回值:
答案是 都錯
man手冊
看著挺暈的,但是如果對於 system 的執行過程了解的話,就很容易理解了,函數執行分為以下幾個階段。
階段1:創建子進程等准備工作。如果失敗,返回-1
階段2:調用 /bin/sh 拉起腳本,如果拉起失敗或者shell未正常執行,原因值被寫入ret中
階段3:如果 shell 腳本執行成功, shell 腳本的返回值寫入ret中
從上面可知,不管 shell 腳本返回什麼值,只要調用了/bin/sh,並且執行過程沒有被信號中斷,都算正常結束。因為腳本是在子進程中執行的,所以要想獲取腳本是否執行成功的方法只能用系統提供的兩個宏。
由於我們一般在 shell 中會通過返回值判斷腳本是否執行成功,成功返回0,成功返回整數。所以判斷一個腳本是否執行成功,應該滿足三個條件:
注意:當 shell 腳本不存在時、沒有執行條件等,前兩個條件也會成立,此時WEXITSTATUS(ret)為127,所以shell腳本中不能將127作為返回值,shell腳本中的異常返回值最好從1開始遞增,成功返回0。
system 用起來,看則簡單,實則不那麼簡單,有很多隱藏的坑,需要自己深入理解原理,才能更好地使用,也可以用其他實現方式完成相同的功能。
最後對自己說,多寫,多思,多總結
『拾』 linux查看包含的頭文件源文件
linux下的內核頭文件放在/usr/include/linux/和/usr/include/sys/linux目錄樹:scripts目錄該目錄中不包含任何核心代碼,該目錄下存放了用來配置內核的腳本和應用程序源碼。lib目錄該目錄主要包含兩部分內容:gnuzip解壓縮演算法,用於在系統啟動過程中將壓縮的內核鏡像解壓縮;剩餘的文件用於實現一個C庫的子集,主要包括字元串和內存操作等相關函數。mm目錄該目錄包含了體系結構無關的內存管理代碼,包括通用的分頁模型的框架、夥伴演算法的實現和對象緩沖器slab的實現代碼。include目錄這個目錄包含了Linux源代碼目錄樹中絕大部分頭文件,每個體系架構都在該目錄下對應一個子目錄,該子目錄中包含了給定體系結構所必需的宏定義和內聯函數。init目錄該目錄中存放的是系統核心初始化代碼,內核初始化入口函數start_kernel就是在該目錄中的文件main.c內實現的。kernel目錄該目錄中存放的是Linux內核的最核心的代碼,用於實現系統的核心模塊,這些模塊包括:進程管理、進程調度器、中斷處理、系統時鍾管理、同步機制等。arch目錄該目錄中的每個子目錄中都與某種體系結構相對應,用於存放體系結構相關代碼,向平台無關的系統核心模塊提供所需的功能介面。每個體系結構對應的子目錄下通常至少包含以下幾個子目錄:kernel子目錄、lib子目錄、mm子目錄、boot子目錄。系統次核心組件包括:block目錄:用於實現塊設備的基本框架和塊設備的I/O調度演算法。usr目錄:該目錄中的代碼為內核尚未完全啟動時執行用戶空間代碼提供了支持ipc目錄:該目錄中的文件用於實現SystemV的進程間通信模塊。driver目錄:用於存放各類設備的驅動程序。sound目錄:存放了聲音系統架構,如OpenSoundSystem(OSS)、(ALSA)的相關代碼和具體音效卡的設備驅動程序。security目錄:存放了Security-EnhancedLinux(SELinux)安全框架的實現代碼crypto目錄:該目錄中存放了相關的加密演算法的代碼。Documentation目錄:存放了與內核相關的文檔。net和fs目錄:包含linux內核支持的眾多網路協議和文件系統。