① 怎麼在linux中編譯與運行c++的原代碼*.cpp文件
不是用make,是抄用g++,比如襲,你的文件名是test.cpp,所在的路徑是/home/test/test.cpp
你就在終端里輸入:cd
/home/test
然後輸入g++
-o
test
test.cpp
就已經生成編譯好的文件了。
如果想看運行結果可以在終端輸入
./test
(還是在剛才的路徑下輸入)
② 「linux」怎麼編譯c的源程序的「gcc」編譯命令是什麼
格式 gcc [option] [sourcefilename]
介紹一些常用的選項:最簡單的是:gcc hello.c
默認的情況下將生成a.out的可執行性文件,你只需版要在終端上輸權入./a.out就可以看到執行的結果.
如果你想指定生成目標文件的名字那麼你可以加上 -o選項,命令如下:
gcc -o hello hello.c
命令如下:
gcc -c hello hello.c
③ Linux內核源碼如何編譯
首先uname -r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname -r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核 make menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make bzImage、make moles、make moles
4、安裝,make install
5、.創建系統啟動映像,到 /boot 目錄下,執行 mkinitramfs -o initrd.img-2.6.36 2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於 /boot/grub/grub.cfg 文件的設置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry 'Ubuntu, with Linux 3.2.0-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {
recordfail
gfxmode $linux_gfx_mode
insmod gzio
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='(hd0,msdos1)'
search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改 set default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname -r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?
打字不易,如滿意,望採納。
④ Linux怎麼編譯c++文件用什麼指令
Linux編譯c++源文件使用的命令為g++,操作步驟如下:
用vim命令打開一個文本進行編輯,如:
#vim hello.cpp
書寫源代碼內容,如:
#include<stdio.h>
intmain()
{
printf("helloworld ");
return0;
}
按ESC鍵,終止輸入,用:wq命令保存,退出。
編譯
#g++ -o hello hello.cpp
-o的意思是用來指定生成程序的名字
運行
#./hello
hello world
#
⑤ 如何編譯linux源代碼
首先uname -r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname -r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核 make menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make bzImage、make moles、make moles
4、安裝,make install
5、.創建系統啟動映像,到 /boot 目錄下,執行 mkinitramfs -o initrd.img-2.6.36 2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於 /boot/grub/grub.cfg 文件的設置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry 'Ubuntu, with Linux 3.2.0-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {
recordfail
gfxmode $linux_gfx_mode
insmod gzio
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='(hd0,msdos1)'
search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改 set default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname -r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?
⑥ Linux內核源碼如何編譯
首先uname
-r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname
-r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核
make
menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安裝,make
install
5、.創建系統啟動映像,到
/boot
目錄下,執行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於
/boot/grub/grub.cfg
文件的設置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改
set
default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make
menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname
-r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?
打字不易,如滿意,望採納。
⑦ 如何在linux環境下編輯一個c語言源程序並將其編譯為可執行文件
打開安裝好的Linux系統(ubuntu18.04)
1.安裝編輯器
使用語句:sudo apt-get install vim安裝vim,可以在安裝前查看是否安裝vim編輯器。(特別提示:在安裝vim前最好將軟體更新,使用指令sudo apt-get update.)之所以要加sudo的原因是這些安裝和更新軟體的時候需要使用管理員許可權才可以進行。
2.安裝gcc編譯器
和安裝vim類似使用sudo apt-get install gcc,安裝完成後可以使用cc-v來查看編譯器版本信息等。cc -v界面如下:
⑧ linux 怎麼編譯c的源程序的gcc,編譯命令是什麼
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用gcc編譯器。
先將源文件編譯成目標文件:gcc - c hello.c
生成hello.o文件,再將目標文件編譯成可執行文件:gcc -o hello hello.o
如:
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux ");
}
(8)linux編譯源文件擴展閱讀:
在使用GCC編譯器的時候,我們必須給出一系列必要的調用參數和文件名稱。GCC編譯器的調用參數大約有100多個,這里只介紹其中最基本、最常用的參數。具體可參考GCC Manual。
GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是編譯器所需要的參數,filenames給出相關的文件名稱。
網路_gcc
⑨ 如何編譯Linux操作系統的源代碼
1. 檢測/usr/src/linux/include/linux/version.h是否存在,以判斷是否以安裝內核源碼,而如果只將內核源碼包解壓,並不存在version.h這個文件,所以需要做如下步驟:
在內核源碼目錄下(/usr/src/linux)
1)make include/linux/version.h 生成version.h文件
2)make include/asm 創建
如果從www.kernel.org下載的源碼包,使用下列命令安裝:
cd /usr/src 進入/usr/src目錄中,將源碼包放置在這里。
tar jxvf linux-2.6.18.tar.bz2 解壓源碼包,會生成linux-2.6.9目錄
ln -s /usr/src/linux-2.6.18 /usr/src/linux 編譯內核建議做個軟鏈接。
並且要確保/lib/moles/2.6.18/下的build,source目錄
正確指向/usr/src/linux-2.6.18的:
[root@localhost moles]#ls -l /lib/moles/2.6.18
lrwxrwxrwx 1 root root 21 2008-07-03 14:28 build -> /usr/src/linux-2.6.18/
lrwxrwxrwx 1 root root 21 2008-07-03 14:28 source -> /usr/src/linux-2.6.18/
做完這些,我去安裝NVIDIA驅動,結果編譯時出錯。
將內核源碼編譯一次,不安裝,就可以正常編譯了
2.4.x內核不知是否如此,如果編譯NVIDIA過程中出現錯誤,就先編譯一下內核
方法很簡單:
從/boot目錄下復制config-2.6.10到/usr/src/linux下
命名為.config
對於2.6.x內核使用下列命令編譯:
cd /usr/src/linux 進入源碼目錄
make 編譯內核及模塊
注意:不要去make install 只要編譯就可以了。
2.4.x使用下列命令編譯內核,同樣,只編譯不安裝。
cd /usr/src/linux
make dep 建立依賴關系(不知道是否有必要,做下沒壞處)
make bzImage 編譯內核
make moles 編譯模塊
通常發行版中/boot中應該有當前內核的配置文件,如上面的config-2.6.9
如果沒有的話,可以通過下列命令創建出.config
[root@localhost linux]# cd /usr/src/linux
[root@localhost linux]#make menuconfig 字元界面配置內核
[root@NEWLFS linux]#make xconfig 圖形界面配置內核
這兩種方法任選其一,喜歡的話,可以自己配置一下。
或者直接使用默認值,保存退出即可。這樣編譯時間會長一些。
make menuconfig: 假如是在圖形界面中的終端運行,要保證
該終端窗口為全屏,才不會出錯。