c 是c語言的源程序,.cpp是c++語言的源程序。
在Windows操作系統下,C語言源程序後綴為.c 、編譯後的後綴為 .obj 或 .o 、連接後生成的可執行文件的後綴為.exe。
❷ c語言中如何定義,添加頭文件
C語言頭文來件常用格式如自下:
#ifndefLABEL
#defineLABEL
//代碼部分
#endif
其中,LABEL 為一個唯一的標號,命名規則跟變數的命名規則一樣。常根據它所在的頭文件名來命名。
舉例如下:
//頭文件hardware.h
#ifndef__HARDWARE_H__
#define__HARDWARE_H__
#include<stdio.h>
intadd2(inta,intb)//計算兩個變數的和
{
returna+b;
}
#endif
//test.c文件
#include"hardware.h"//將自定義的頭文件包含進源文件中
voidmain()
{
printf("%d",add2(4,6));//調用頭文件中定義的函數
}
❸ C語言定義一個頭文件的格式和引用它的方法
擴展名為.h的文件,在C語言中被稱為header file, 也就是頭文件。
頭文件的數據格式就是普通的文本文件,可以通過新建文本文件(txt),再把擴展名改為.h的方式創建,在此不贅述。
一、頭文件內容格式。
頭文件內容並沒有固定的格式要求,不過一般為防止嵌套引用給編譯器帶來死鎖或者沒必要的開銷,一般約定整個頭文件中所有內容在一個條件編譯下,即如下格式:
#ifndef 宏名
#define 宏名
//頭文件主體
#endif
這樣可以保證一個頭文件在一個源文件中最多隻被引用一次。為避免宏名重復,宏名一般由頭文件名轉換而來,如果頭文件名是xxx.h,那麼宏名一般定義為:
_XXX_H_
即前後各加一個下劃線,同時文件名中除數字、字母、下劃線以外的字元均轉換為下劃線(_)。
頭文件主體中內容同樣沒有做強制約定,可以出現在源文件(.c)中的任何代碼均可以放在頭文件中。不過一般情況下可以包括以下幾種內容:
1 引用其它頭文件,格式為
#include <xxx.h>
或
#include "xxx.h"
二者區別在介紹頭文件引用時再詳細介紹。
2 定義私有類型。比如
typedef unsigned long U32; //為了簡寫而給無符號32位整型定義一個新的名字
struct xxx {};
也可以是enum, union等復雜類型。
3 宏定義。比如
#define MAX(a,b) (a>b?a:b)
4 函數聲明。比如
void test_function(void);
5 全局變數聲明。比如
extern int global_var;
6 如果有一個靜態全局變數需要在不同源文件中使用,但各文件之間互不相關。那麼可以放在頭文件中。如:
static int gs_var = 3;
7 對於支持C99規范的C編譯器,還可以把內聯函數定義在頭文件中。比如
staticinlineintget_min(inta,intb)
{
if(a>b)returnb;
returna;
}
以上是常見的頭文件中的元素。但實際上頭文件中也可以放全局變數的定義,全局函數的實現等。但是頭文件中一旦定義了這樣的元素,這個頭文件在一個工程中只能被一個文件引用,否則編譯器會報重復定義的錯誤。
比如如果有一個規模很大的常量數組,比如一副圖片的二進制值,如果把它定義在源文件中,就會顯得很冗餘,因為並不會經常修改。 這時可以定義在頭文件中,只在一個源文件中引用,當有多幅圖片需要隨時更換時,也可以通過簡單的在源文件中修改引用的頭文件名達到修改的目的。
二、頭文件的引用。
頭文件引用的方法其實之前已經大致說過了,在源文件中引用頭文件和在頭文件中引用的格式是一樣的:
#include<xxx.h>或者
#include "xxx.h"
xxx為頭文件名。
用<>和""是有一定的區別的。在編譯器查找頭文件的時候,會在兩個區域分別查找。
一個是系統頭文件區域,即類似於stdio.h一類的C庫函數頭文件區。
另一個是自定義頭文件區,比如當前目錄,以及其它自定義的目錄。
用<>時,編譯器會先在系統區域查找,然後再查找自定義區域。而用""時則相反。
由於一般並不推薦自定義頭文件名與系統頭文件名相同(容易引起歧義並難以維護),所以先後順序並不是太重要,尤其在硬體速度越來越快的今天,使用哪種符號引用頭文件已經差別很小了。