⑴ 有誰知道,怎樣壓縮3D模型的大小
在3dsmax中,可以選擇變化工具里的縮放工具縮放模型大小,快捷鍵R,也可以使用,工具面板下的隱藏工具,重縮放世界單位來縮放場景或者選定模型的大小,希望以上回答對你有用。
⑵ 我下了一些大型3D游戲,都很大,怎麼下載後都是一個文件夾,裡面有好多壓縮包
怎麼伸手黨還這么多廢話?別光想著自己不方便,人家分卷上傳是有理由的。
將大文件分卷以後便於上傳,而且不易損壞,就算損壞也只是損壞個別壓縮包,重新上傳就是了。設想一下,某人費了一夜時間上傳一個20G的游戲包,即將完成的時候停電,那就前功盡棄。分卷則絕對不會出現這種情況。
另外,這種方法同樣照顧了小白們。現在的游戲動輒五六G,十來G,再加上很多人根本就不知道NTFS和FAT32是什麼玩意,這么做可以避免很多麻煩。經常出現在VeryCD的R大那句話說得好,「請您確認自己有充分的電腦使用經驗和游戲閱歷,小白就不要下載了,以避免不必要的不愉快。」
⑶ 3D文件太大如何變小
體積是沒關系的,3D文件的大小是取決於面數的多少,
建模就是為了渲的,內如果用VRAY渲染,容可以隱藏攝像機以外的物體,場景里的面數少了,機子就快了。
如果用LS跑,建議把一個大模型分成若干小文件,到網吧包幾台機子渲吧。
3D中的優化命令是編輯多邊形和編輯樣條線里的子命令,是增加節點的工具,和減少文件大小無關。
⑷ 3D的文件如何變小啊
使用了優化,塌陷,文件的改變並不是很大的,在自定義——首選項——文件——有一個保存時壓縮,你勾上就好了,可以比原來的縮小2/3