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3d是什麼格式的文件

發布時間:2023-03-09 04:12:50

⑴ 3d立體電影文件是什麼後綴名

左右格式自一般在文件名里可以看到:HSBS
例如:The.Amazing.Spider-Man.2012.3D.3DTV.HSBS.2Audio.1080P-3DV.mkv
,,,
上下格式一般在文件名里可以看到:
HalfOU
例如:
The
Hobbit
An
Unexpected
Journey
3D
2012
3DTV
HalfOU
3DV.mkv
,,,
3D視頻文件中一般會看到3DV,不用糾結後綴,RMVB,MKV,AVI,FLV,MPG,,,都可以是

⑵ 什麼是3d源文件

3D源文件是max格式的3D效果圖文件。在3DMAX中才能打開,可以看到效果圖的幾個視圖窗口和燈光,攝像機,材質等

⑶ 3D文檔中性通用格式有哪些

3D文檔中性通用格式有fbx、gltf、ifc、iges、igs
fbx:FBX文件,又稱歐特克FBX交換文件格式,是在電影界及視頻游戲開發最常用的一種流行的專有的文件格式。它支持有關幾何形狀和外觀存儲信息,而且還可以支持變種和骨骼動畫。
gltf:GLTF文件代表一個3D保存在glTF(三維)模型(GL傳輸格式)。此外,該GLTF文件存儲描述符網格和動畫的數據。
ifc:以IFC為文件擴展名的是3D圖形,CAD-CAM-CAE文件與該IFC(工業基礎類)格式,其是一種開放文件格式創建類型。 BIM程序(建築信息建模程序)使用IFC文件甲酸,因為它包括類似的材料,空間元素,和形狀的建築物的模型。
iges:IGES代表國際圖形交換標准,國際標準的3D線框模型。 IGES文件保存在文本格式,因此它可以在不同的程序之間很容易被轉移。
igs:IGS是基於用於CAD系統之間交換信息的初始圖形交換規范(IGES)的文件的圖形文件格式。該文件與2D和3D圖形,並保存為文本格式。

⑷ 電影院放映的3D電影一般是什麼格式

電影院里的3D電影,分為下面3種形式:

  1. 雙色3D,包括紅藍、紅綠等。

  2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下內格式。

  3. 分時3D,也叫電子快門式3D。

這三種要帶不同的眼鏡觀看,所以影院的3D電影給您配備的眼睛也有差別。

拓展資料:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電容影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

⑸ 一般的3d制圖文件都有什麼格式的都可以用什麼軟體打開

有以下幾種。

1、.3ds.max為3dmax格式。3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

2、.dwg為cad格式。AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具

3、.prt.asm.drw為pro-e格式,分別是零件、組件、工程圖。pro-e是Pro/Engineer的簡稱,更常用的簡稱是ProE或Pro/E,Pro/E是美國參數技術公司的重要產品,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。

4、.CATPart為catia格式。CATIA的各個模塊基於統一的數據平台,因此CATIA的各個模塊存在著真正的全相關性,三維模型的修改,能完全體現在二維模型,模擬分析,模具和數控加工的程序。

5、.3dm為rhino格式。Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

⑹ 3D模型是什麼格式的文件

obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司為3D建模和動畫軟體"Advanced Visualizer"開發的一種標准,適合用於3D軟體模型之間的互導,也可以通過Maya讀寫。

文件格式簡介:

OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基於工作站的3D建模和動畫軟體"Advanced Visualizer"開發的一種標准3D模型文件格式,很適合用於3D軟體模型之間的互導,也可以通過Maya讀寫。

比如你在3dsMax或LightWave中建了一個模型,想把它調到Maya裡面渲染或動畫,導出OBJ文件就是一種很好的選擇。目前幾乎所有知名的3D軟體都支持OBJ文件的讀寫,不過其中很多需要通過插件才能實現。

以上內容參考網路—obj文件

⑺ 公司需要哪種格式的3d文件

STL、OBJ、gcode等。
3D文件通常包括網格模型、UV紋理、材質貼圖,這里我們主要一些常見的模型及紋理格式進行比較。默認模型在保證清晰度的情況下,模型大小越小越是我們需要的。
_3ds格式:3ds是一種通用導出格式,它保留的是軟體統一使用的相對空間信息,是一種比較早期的3d文件格式。
_Stl格式:目前所接觸到的3D編輯器都支持stl格式。用於表示三角形網格的一種文件格式。不包含UV、材質、動畫等信息。
_Step:可用於機械軟體如Solidworks與3dmax等軟體的交互,相對於stl格式,step會保持模型的完整性,支持材質顏色、組件分組等。
_OBJ文件:適用於3D列印機、3dmax、maya、LightWave等主流軟體。Obj文件包含兩個文件一個是.obj另一個是.mtl,不包含動畫信息。_Fbx格式:FBX文件包含了模型的網格模型、材質貼圖、動畫等信息,常用於revit、max、unity3D等軟體之間的互導
_png:普通的圖片格式。
_Tinypng:TinyPNG使用智能有損壓縮技術來減小PNG文件的文件大小。通過有選擇地減少圖像中的顏色數量,需要較少的位元組來存儲數據。效果。
_Gltf/glb:號稱3D文件中的jpg。
_Draco-gltf:官方統計可以將gltf3D文件縮寫數十倍

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