❶ 若有100 個學生,每個學生有學號、姓名、平均成績,若一般無增刪操作,採用 什麼樣的數據結構最方便。
採用順序存儲的數據結構最方便。
將學號、姓名、平均成績看成-一個記錄 (元素,含三個數據項),將100個這樣的記錄存於數組中。因一般無增刪操作,故宜採用順序存儲。
typedef struct
{ int num;//學號
char name[8];//姓名
float score;//平均成績
} node;
node student [100].
(1)數據結構宜用什麼結構擴展閱讀
數據結構的表示方法:
1、順序存儲方式
數據元素順序存放,每個存儲結點只含一 個元素。存儲位置反映數據元素間的邏輯關系。存儲密度大,但有些操作(如插入、刪除)效率較差。
2、鏈式存儲方式
每個存儲結點除包含數據元素信息外還包含一組(至少一個)指針。指針反映數據元素間的邏輯關系。這種方式不要求存儲空間連續,便於動態操作( 如插入、刪除等),但存儲空間開銷大(用於指針),另外不能折半查找等。
3、索引存儲方式
除數據元素存儲在一地址連續的內存空間外,尚需建立一個索引表,索引表中索引指示存儲結點的存儲位置(下標)或存儲區間端點(下標),兼有靜態和動態特性。
4、散列存儲方式
通過散列函數和解決沖突的方法,將關鍵字散列在連續的有限的地址空間內,並將散列函數的值解釋成關鍵字所在元素的存儲地址,這種存儲方式稱為散列存儲。其特點是存取速度快,只能按關鍵字隨機存取,不能順序存取,也不能折半存取。
❷ 常用數據結構有哪些
常用數據結構有:數組、鏈表、棧、隊列、樹、圖、堆、散列表。
數組是一種線性數據結構,用於存儲相同類型的元素。在數組中,每個元素都有一個特定的位置,通過索引可以訪問和修改任何元素。數組的特點是隨機訪問元素速度快,但在數據動態增減時可能涉及數據移動,效率較低。
鏈表也是一種線性結構,但與數組不同,鏈表的元素通過指針或引用連接在一起。鏈表不需要連續的內存空間,因此在插入和刪除元素時無需移動其他元素,效率高。但隨機訪問元素的速度慢於數組。
棧是一種後進先出的數據結構,可以存儲一系列元素。最後添加的元素總是第一個被移除的。棧常用於實現遞歸、函數調用等場景。
隊列是一種先進先出的數據結構,允許在一端添加元素,在另一端移除元素。隊列常用於實現等待、緩沖等場景。
樹是一種非線性數據結構,由節點和邊組成。樹中的每個節點可以有多個子節點,但只有一個父節點。常見的樹結構包括二叉樹、紅黑樹等。樹常用於實現文件系統、資料庫索引等場景。
圖是一種復雜的數據結構,由節點和邊組成,節點之間可以有多條路徑相連。圖常用於表示復雜的關系和路徑。
堆是一種特殊的樹形數據結構,通常用於實現優先隊列。堆中的每個節點都有一個優先順序,優先順序最高的節點總是最先被訪問或移除。
散列表是一種鍵值對的數據結構,通過哈希函數將鍵映射到表中的位置,以實現快速查找。哈希表常用於實現關聯數組、資料庫索引等場景。
以上是常用數據結構的簡要介紹。在實際編程中,選擇合適的數據結構可以提高程序的效率和性能。