『壹』 我的世界結構方塊data(數據)模式詳解,我知道是生成的時候才會用到,別告訴我這個不用知道
data方塊
structure name結構名稱
relative pasition 相對結構方塊的坐標
show invisible blocks是否顯示不可見方塊
struoture size結構大小
deteot struoture size and position檢測結構尺寸與位置
include entities是否包含實體
結構名稱是很重要的,它標識了一個結構,在很多地方都要用到。相對結構方塊的位置即結構范圍的開始位置,和結構大小一起標記了整個結構的區域。
我們把結構名稱設為「1」,位置設為0 1 0,大小設為4 4 4,然後點擊Done。
如果設置正確的話,會出現方框,可以在這個方框的范圍內放置方塊,放好之後回到Save方塊的界面中,點擊右下角的SAVE。提示結構保存成功
load方塊
參數大致與Save相同。把結構名稱設為和之前相同的「1」,位置設為0 1 0,然後點擊load載入,提示結構位置已經准備好,再點一次load。
載入完成。
『貳』 在MC伺服器里使用結構方塊,結構會被保存到哪裡
很高興為你解答
我的世界的結構是保存在存檔本地的,所以會被保存到伺服器文件。
希望能幫到你
『叄』 我的世界中國版(手機版),結構方塊如何使用
使用方法:
1、進入游戲,按「/」,輸入:/give @p structure_block,即可得到一個紫色方塊。
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