❶ 游戲空間可以強行停止嗎
設備當中運行的游戲軟體的游戲空間是可以直接進行到後台數據的停止。把後台數據關閉之後,強行停止數據,就不會再進行許可權的獲取
❷ 如何在C語言編寫的游戲中加入暫停並存儲功能
其實這也不難,關鍵是程序要有一個好的結構。
大致的游戲框架應該是這樣的:
main()
{
初始化();
while(1)//游戲主循環
{
接受輸入();//鍵盤、滑鼠,並處理,比如按了ESC則跳出循環
數據計算();//游戲數據的更新、電腦AI實現
圖形繪制();
}
程序收尾的清除工作();//主要是內存釋放
}
此外還要注意「暫停」與「退出」是不同的。
「退出」是程序結束,例如在上面的結構就是ESC鍵跳出循環。
「暫停」則是讓程序一直等待,例如上面例子,可以讓「接受輸入」環節在用戶按下「p」鍵時,進入一個斷循環,一直等用戶按「p」鍵才跳出:while(getch()!='p");。
「保存」的功能則要看你的數據設置了,可以指定退出的時候未玩完的游戲進行保存,也可以按某鍵時保存。讀檔也可以在「接受輸入」環節進行,如按下某鍵時則讀檔,讀檔主要的工作是讀出保存的數據並賦給當前內存中的相應數據即可,原來的游戲就會被刪除。