1. 矢量數據和柵格數據的區別與聯系
一、區別:
1、數據不同:
(1)矢量數據:
點實體:在二維空間中,點實體可以用一對坐標X,Y來確定位置;
線實體:線實體可以認為是由連續的直線段組成的曲線,用坐標串的集合(X1,Y1,X2,Y2……Xn,Yn)來記錄;
面實體:在記錄面實體時,通常通過記錄面狀地物的邊界來表現,因而有時也稱為多邊形數據。
(2)柵格數據:
點實體由一個柵格像元來表示;
線實體由一定方向上連接成串的相鄰柵格像元表示;
面實體(區域)由具有相同屬性的相鄰柵格像元的塊集合來表示。
2、優勢不同:
矢量數據,無論放大、縮小或旋轉等不會失真。
柵格數據,如數據結構更加簡單,即由像元組成矩陣結構,其中的像元值表示坐標,有時與屬性表相關聯。
二、聯系:
柵格和矢量僅僅是一種概念模型,要對現實世界真正的編碼還需要具體的數據組織形式。 比如說你想建棟房子,首先要想好是平房,還是瓦房,或者是別墅等等,這些就是房子的概念模型。有了概念模型以後就要設計房子的樣式了,這就是數據結構。
特點
1、用離散的線或點來描述地理現象及特徵
點用來描述地圖上的各種標志點,如監控點、居民點;線包括直線和曲線,曲線又包括一般曲線和封閉曲線,分別用來表示河流、道路及行政邊界等,此外,還包括一些特殊曲線,如等高線;面用來描述一塊連續的區域,如湖泊、林地、居民地等。
2、用拓撲關系來描述矢量數據之間的關系
在矢量數據系統中,常用幾何信息描述空間幾何位置,用拓撲信息來描述空間的相連、相鄰及包含等關系,從而清楚地表達空間地物之間結構。
以上內容參考:網路-矢量數據
2. 什麼是矢量數據結構
矢量數據結構 矢量數據(Vector Data)結構是採用矢量的方法即通過記錄坐標的方式,將點、線、面地理實體進行表達的一種組織方式。矢量數據結構可以表示現實世界中各種復雜的實體,當問題可描述成線和邊界時,特別有效。矢量數據冗餘度低,結構緊湊,並具有空間實體的拓撲信息,便於深層次分析。矢量數據的輸出質量好、精度高。