㈠ 大數據發展趨勢是什麼
1、數據管理仍然困難
大數據分析有一個相當清晰的想法:找到內隱藏在大量數據中的信息模式,訓練容機器學習模型來發現這些模式,並將這些模型應用到生產中,實現操作自動化。您需要清理數據並在必要時重復它。
2、數據孤島繼續激增
這並不難預測。在五年前的Hadoop開發熱潮中,人們認為所有數據,包括分析和事務工作負載,都可以合並到一個平台中。
3、流媒體分析突破之年
組織處理新數據越快,業務增長越好。這是實時或流分析背後的驅動力。但是對組織來說,這樣做的挑戰一直是非常困難和昂貴的,但是隨著組織的分析團隊的成熟和技術的改進,這種情況會發生變化。
㈡ 年後什麼行業最搶手,大數據告訴你!
——2016年第四季度無憂指數IT篇
根據前程無憂無憂指數的資料庫顯示,截至目前,2016年第四季度,全國IT類職能(計算機/互聯網/通信/電子)的網上發布職位數72萬余個,佔到全國網上發布職位總數的14.4%,較2015年同期增長8.8%。
電商發展迅速,人才缺口持續走高
具體到IT行業各崗位來看,2016年第四季度職位需求量排名前十的IT類職位依次為:軟體工程師、高級軟體工程師、技術支持/維護工程師、網路推廣專員、互聯網軟體開發工程師、網站營運專員、電子商務專員、網頁設計/製作/美工、軟體測試、web前端開發。(見表1)
表1:2016年第四季度IT類職位需求TOP10及與2015年同期比排名變化
數據來源:51job
網路游戲成為高薪資行業和手游的發展不無關系,隨著智能手機的不斷發展以及個人空閑時間的不斷碎片化,越來越多的人選擇手游作為娛樂消遣的主要方式。
根據中國音數協游戲工委(GPC)發布的《2016年游戲產業報告》數據顯示,2016年中國游戲實際銷售收入達1655.7億元,同比增長17.7%,增速有所放緩。細分板塊中,移動游戲市場2016年實際銷售收入佔比首次超過客戶端游戲市場,在年度游戲銷售中佔比達49.5%。同時,手游用戶達到4.05億,接近端游和頁游用戶人數總和。可以預見的是,手游將成為未來游戲行業核心增長點。
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㈢ 2021年我國大數據行業發展現狀如何
我國大數據產業開始已進入深化階段
中國大數據產業從萌芽到如今漸成體系,已走過將近10個年頭。「十四五」開局之年,大數據產業也進入了集成創新、深度應用的新階段。大數據在醫療、工業、交通等領域的融合應用技術加快創新突破,大數據融合應用重點從虛擬經濟轉變為實體經濟;大數據底層技術方面,信息安全、模式識別、語言工程、計算機輔助設計、高性能計算等加快突破,大數據技術領域逐漸補齊短板,並進一步強化長板。
—— 更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國大數據產業發展前景與投資戰略規劃分析報告》