導航:首頁 > 數據分析 > 如何讓網路數據封包轉發

如何讓網路數據封包轉發

發布時間:2023-09-09 21:58:37

㈠ 路由器轉發數據包的工作原理

路由器轉發數據包的工作原理
路由器有很多介面(也就是數據出入的埠),每個介面都有不同網路的IP地址,連接著不同的網路。當一個介面收到一個數據報文後,根據報文頭信息,目標地址和原地址,查找路由表,按路由規則,轉發到相應的介面上,把數據轉發出去。
另外還有ACL,TCP/UDP等轉發控制規則,對數據進行是否轉發的控制。

㈡ 這數據包怎麼發送,想學數據傳送的原理,能教我一下嗎,謝謝!!

比如我們要打開一個網頁,過程是,先發一個請求到伺服器(HTTP請求),伺服器會將你要請求的網頁文件發回來給你,你就能看到網頁信息了。

我給你說一下請求發過去的過程(伺服器把網頁發回來給你的過程是一樣的)。

你在計算機打開瀏覽器以後,計算機會給瀏覽器分配一個埠號,並在應用層生成HTTP請求,要發往伺服器的80埠,這個請求一層一層往下,到傳輸層的時候,被封裝為「數據段」;再往下傳,到網路層的時候被封裝為「IP數據包」,再往下傳,到數據鏈路層的時候被封裝為「幀」,這個幀再往下傳,到物理層的時候,被轉換為電信號。

電信號從物理層發出,到交換機的物理層,交換機的物理層將電信號轉換為幀(接收方做的是一個跟發送方相反的過程),交換機拿到幀以後,讀懂上面的MAC地址,拿到MAC地址以後,去對照MAC地址映射表,決定要從哪一個埠轉發出去以後,將幀發給物理層,物理層再將幀轉換為電信號,然後發出。

到路由器的物理層接收到交換機發過來的電信號以後將其轉換為幀,路由器的物理層將這個幀發給路由器的數據鏈路層,數據鏈路層將幀拆開,得到IP數據包,並將這個幀發給網路層;路由器的網路層拿到IP數據包以後,讀出包上的目的IP地址,然後去對照路由表,決定要把這個包從哪個埠轉發出去。決定以後,網路層把這個包往下發,到數據鏈路層,數據鏈路層把IP包封裝為新的幀,再往下發給物理層,物理層再把幀轉換為電信號,發給伺服器。

伺服器的物理層接收到電信號以後,將電信號轉換為幀發給數據鏈路層;數據鏈路層將幀拆開,得到IP數據包以後,發給網路層;網路層得到IP數據包以後,將包拆開,得到數據段,並繼續往上傳,給傳輸層;傳輸層得到數據段以後,將數據段拆開,就得到當初客戶機生成的原本的HTTP請求,這個請求一直往上發,到應用層,工作在應用層的網站服務就得到了這個請求,並作出響應。

響應的方式就是將你請求的網頁發回來給你,過曾是一樣的。

要理解這個過程,最好能先理解一下網路模型的概念。

希望對你有幫助。

㈢ 路由器使用轉發信息庫和臨接表時用於作出交換決策所採用的數據包轉發方法是什麼

㈣ 如何攔截並修改網路數據包

攔截並修改網路數據包方法有:
1、用網路安全開發包,類似winpcap之類的吧,但有一個問題,如果程序寫好,在主機上不安裝winpcap環境,程序能不能正常工作?是不是主機也必須安裝相應的開發包。如果要實現數據包攔截修改轉發功能,用什麼開發包好?至少winpcap是不能實現的;
2、實在不行只能用防火牆攔截機制和raw socket 之類的編寫了;
3、從NDIS驅動下手,做一個驅動,攔截到數據包進行修改轉發功能。

㈤ socket編程。怎麼實現數據包的轉發C語言版的。

我也不知道····只好復制一份···共同學習~~ 要寫網路程序就必須用Socket,這是程序員都知道的。而且,面試的時候,我們也會問對方會不會Socket編程?一般來說,很多人都會說,Socket編程基本就是listen,accept以及send,write等幾個基本的操作。是的,就跟常見的文件操作一樣,只要寫過就一定知道。對於網路編程,我們也言必稱TCP/IP,似乎其它網路協議已經不存在了。對於TCP/IP,我們還知道TCP和UDP,前者可以保證數據的正確和可靠性,後者則允許數據丟失。最後,我們還知道,在建立連接前,必須知道對方的IP地址和埠號。除此,普通的程序員就不會知道太多了,很多時候這些知識已經夠用了。最多,寫服務程序的時候,會使用多線程來處理並發訪問。我們還知道如下幾個事實:1。一個指定的埠號不能被多個程序共用。比如,如果IIS佔用了80埠,那麼Apache就不能也用80埠了。2。很多防火牆只允許特定目標埠的數據包通過。3。服務程序在listen某個埠並accept某個連接請求後,會生成一個新的socket來對該請求進行處理。於是,一個困惑了我很久的問題就產生了。如果一個socket創建後並與80埠綁定後,是否就意味著該socket佔用了80埠呢?如果是這樣的,那麼當其accept一個請求後,生成的新的socket到底使用的是什麼埠呢(我一直以為系統會默認給其分配一個空閑的埠號)?如果是一個空閑的埠,那一定不是80埠了,於是以後的TCP數據包的目標埠就不是80了--防火牆一定會組織其通過的!實際上,我們可以看到,防火牆並沒有阻止這樣的連接,而且這是最常見的連接請求和處理方式。我的不解就是,為什麼防火牆沒有阻止這樣的連接?它是如何判定那條連接是因為connet80埠而生成的?是不是TCP數據包里有什麼特別的標志?或者防火牆記住了什麼東西?後來,我又仔細研讀了TCP/IP的協議棧的原理,對很多概念有了更深刻的認識。比如,在TCP和UDP同屬於傳輸層,共同架設在IP層(網路層)之上。而IP層主要負責的是在節點之間(End to End)的數據包傳送,這里的節點是一台網路設備,比如計算機。因為IP層只負責把數據送到節點,而不能區分上面的不同應用,所以TCP和UDP協議在其基礎上加入了埠的信息,埠於是標識的是一個節點上的一個應用。除了增加埠信息,UPD協議基本就沒有對IP層的數據進行任何的處理了。而TCP協議還加入了更加復雜的傳輸控制,比如滑動的數據發送窗口(Slice Window),以及接收確認和重發機制,以達到數據的可靠傳送。不管應用層看到的是怎樣一個穩定的TCP數據流,下面傳送的都是一個個的IP數據包,需要由TCP協議來進行數據重組。所以,我有理由懷疑,防火牆並沒有足夠的信息判斷TCP數據包的更多信息,除了IP地址和埠號。而且,我們也看到,所謂的埠,是為了區分不同的應用的,以在不同的IP包來到的時候能夠正確轉發。TCP/IP只是一個協議棧,就像操作系統的運行機制一樣,必須要具體實現,同時還要提供對外的操作介面。就像操作系統會提供標準的編程介面,比如Win32編程介面一樣,TCP/IP也必須對外提供編程介面,這就是Socket編程介面--原來是這么回事啊!在Socket編程介面里,設計者提出了一個很重要的概念,那就是socket。這個socket跟文件句柄很相似,實際上在BSD系統里就是跟文件句柄一樣存放在一樣的進程句柄表裡。這個socket其實是一個序號,表示其在句柄表中的位置。這一點,我們已經見過很多了,比如文件句柄,窗口句柄等等。這些句柄,其實是代表了系統中的某些特定的對象,用於在各種函數中作為參數傳入,以對特定的對象進行操作--這其實是C語言的問題,在C++語言里,這個句柄其實就是this指針,實際就是對象指針啦。現在我們知道,socket跟TCP/IP並沒有必然的聯系。Socket編程介面在設計的時候,就希望也能適應其他的網路協議。所以,socket的出現只是可以更方便的使用TCP/IP協議棧而已,其對TCP/IP進行了抽象,形成了幾個最基本的函數介面。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。現在我們明白,如果一個程序創建了

閱讀全文

與如何讓網路數據封包轉發相關的資料

熱點內容
走字屏為什麼插上u盤找不到文件 瀏覽:399
如何定義根文件系統 瀏覽:258
手游數據統計哪裡看 瀏覽:658
酷狗網路無法訪問 瀏覽:501
電腦接受無線網路 瀏覽:418
uclinuxpdf 瀏覽:264
文件U盤文件找不到 瀏覽:63
vue數據介面怎麼得到 瀏覽:995
sql程序設計題 瀏覽:103
c向文件中追加資料庫 瀏覽:327
reactjs推薦書籍 瀏覽:157
京東自定義輪播代碼 瀏覽:428
pr的鋼筆工具怎麼用 瀏覽:539
重置win10所有原生應用 瀏覽:626
微信漂流瓶怎麼發照片 瀏覽:908
如皋如何學數控編程培訓 瀏覽:205
extjs如何截取字元串 瀏覽:545
delphitreeview資料庫 瀏覽:148
百度雲Mac版共享文件 瀏覽:623
上三高速代碼 瀏覽:926

友情鏈接