1. 哪裡可以查找行業數據
這類網站不是很多,想要查找專業精準的行業數據還是去「商業新知」網比較靠譜,裡面涵蓋了很多行業的數據,想要查找各類的數據都可以從裡面找到,我經常在裡面查找我們公司的行業數據用來做數據報告,對於裡面的數據質量我覺得還是很不錯的,裡面還有產業資訊和職場知識也可以去看看,對自己提升有幫助。
2. 怎麼在中國統計局網站查詢一,二,三產業結構數據
先進入主站,找到數據查詢
3. 動漫產業發展現狀及趨勢分析
市場逐漸下沉
近年來,我國動漫產業迅速發展,動漫市場用戶也不斷增加。2020年6月,微博動漫發布《2020微博動漫白皮書》,數據顯示,截至2020年4月,微博泛二次元用戶已實現2.92億人,增速超過10%。
在這近3億的泛二次元用戶中,近50.23%為女性用戶,而49.77%為男性用戶。性別佔比較為均勻。
——更多數據來請參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》。
4. 游戲產業數據源怎麼找
網站搜索。
可以去各大數據資源網搜索,艾瑞網能夠查看較新的數據報告,主攻網路媒體、電子商務、網路游戲等新經濟領域。
5. "二次元"2.19億人龐大群體 數據分析二次元人群都是什麼人
從整體趨勢上看,兩類人群在活躍趨勢上基本一致:早8點到晚5點間,回人們的活躍程度答高度穩定,晚5點後,活躍度一躍增加40%,並一直維持到晚9點。而有超過一半的人在晚上12點就已入睡。
但細心觀察,不難發現二次元與三次元人群之間的差別。
早7點-9點,是大多普通人起床的時間,二次元人群則多數還在夢鄉中。上午10點鍾左右,二次元愛好者與三次元人類活躍度開始持平,這會持續到下午4點
左右。晚上5點到10點間,三次元人群的活躍程度領先於二次元愛好者,但在11點過後,二次元愛好者開始持續活躍,並且一直可以持續到第二天早上6點左
右。
這也充分證明了一個定律:雖然在分配時間略有差異,但二次元和三次元人類每天的活躍能量總體守恆。